第一眼见到explicit和volatile可能会一愣一愣的觉得可能是c11或者c14新加的标识符. 其实不是这样,volatile和const两个关键字在C语言的第二个版本KR C的时候就被加入了C标准,他们是两个相对的关键字 const 修饰符表示这是一个常量类型,这个变量的值不会被程序改变 volatile 修饰符表示这个变量可能被编译器以外的行为(譬如内联汇编程序)改变. 修饰常量变量只要和类型紧挨着就可以 ; ; 修饰指针时以*号为分界符号 #include <iostream> #…
转自:http://blog.csdn.net/helonsy/article/details/7091130 explicit:放在构造函数前面可以阻止构造函数的隐式类型转换.这样可以避免不必要的错误. violate:告诉编译器不要去假定这个变量的值,因为它随时可能会改变.这是为了阻止某些编译 器的优化策略直接从上次缓冲在寄存器里读取数据,而不从内存读. volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如: 操作系统.硬件或者其它线程等.遇到这…
Java 提供了一种稍弱的同步机制,即 volatile 变量,用来确保将变量的更新操作通知到其他线程.可以将 volatile 看做一个轻量级的锁,但是又与锁有些不同: 1. 对于多线程,不是一种互斥关系 2. 不能保证变量状态的"原子性操作" 在没有用volatile关键字修饰的demo /** * Volatile 关键字:当多线程操作共享数据时,可以保证内存数据的可见性, * 相较于synchronized来说是一种比较轻量级的同步策略. * 注意: * 1. Volatile…
public class Test { public static void main(String[] args){ } } /* 12.3 Java内存模型 Java内存模型定义了线程与主内存之间的抽象关系: 1.共享变量存储于主内存之中,每个线程都可以访问 2.每个线程都有私有的工作内存 3.工作内存只存储该线程对共享变量的副本 4.线程不能直接操作主内存,只有先操作了工作内存之后才能写入主内存 5.工作内存是一种抽象的概念,涵盖了缓存.寄存器.编译优化以及硬件 */ /* 13.1 并发…
转:http://blog.chinaunix.net/uid-722885-id-124878.html 1. sizeof应用在结构上的情况 请看下面的结构: struct MyStruct { double dda1; char dda; int type }; 对结构MyStruct采用sizeof会出现什么结果呢?sizeof(MyStruct)为多少呢?也许你会这样求: sizeof(MyStruct)=sizeof(double)+sizeof(char)+sizeof(int)=…
内部java内存模型 硬件层面的内存模型 Java内存模型和硬件内存模型的联系 共享对象的可见性 资源竞速 Java内存模型很好的说明了JVM是如何在内存里工作的,JVM可以理解为java执行的一个操作系统,作为一个操作系统就有内存模型,这就是我们常说的JAVA内存模型. 如果我们想正确的写多线程的并行程序.理解好java内存模型在多线程下的工作方式是及其重要的,这可以帮我们更好的理解底层的工作方式. java内存模型说明了不同的线程怎样以及何时可以看到其他线程写入共享变量的值,以及同步程序怎么…
如果不用volatile关键字会如何?可能会造成一个后果就是:编译器发现你多次使用同一个变量的值,然后它可能会假设这个变量是不变的值,并且把这个变量的值放入寄存器中,方便下一次使用,提高存取速度. 一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了.精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份. 另外,发现百度百科里面对于C++的一些知识的解释有坑!所以上网查找解释的时候要尽量挑精准…
  const.volatile.mutable的用法 鸣谢作者: http://blog.csdn.net/wuliming_sc/article/details/3717017 const修饰普通变量和指针 const修饰变量,一般有两种写法: const TYPE value; TYPE const value; 这两种写法在本质上是一样的.它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的.对于一个非指针的类型TYPE,无论怎么写,都是一个含义,即value值不可变. …
转自 explicit 如果A类有某个构造函数的单个输入参数,是B类(包括基本数据类型)的对象或引用,则C++的编译器会在需要A类形参的函数调用中,自动调用该构造函数,将B类实参隐式地转换为A类实参. 这种自动类型转换的好处是,避免了定义函数的两个重载版本,代价是隐式调用构造函数会增加调用开销,并可能会带来其他问题. 在标准C++中,新增加了关键字explicit(显式/清楚/明确),(只能)用在带单个参数的构造函数前,告诉编译器,不能使用该构造函数进行隐式类型转换.如果确实想转换,则必须采用显…
1.mutable 在C++中,mutable是为了突破const的限制而设置的.被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中,甚至结构体变量或者类对象为const,其mutable成员也可以被修改.mutable在类中只能够修饰非静态数据成员. #include <iostream> using namespace std; class test { mutable int a; int b; public: test(int _a,int _b) :a(_a…