Netty HTTP+XML协议栈开发 由于HTTP协议的通用性,很多异构系统间的通信交互采用HTTP协议,通过HTTP协议承载业务数据进行消息交互,例如非常流行的HTTP+XML或者RESTful+JSON. 场景设计 模拟一个简单的用户订购系统.客户端填写订单,通过HTTP客户端向服务端发送订购请求,请求消息放在HTTP消息体中,以XML承载,即采用HTTP+XML的方式进行通信.HTTP服务端接收到订购请求后,对订单请求进行修改,然后通过HTTP+XML的方式返回应答消息.双方采用HTTP…
HTTP(超文本传输协议)协议是建立在TCP传输协议之上的应用层协议.HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷.快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统. 本文将重点介绍如何基于Netty的HTTP协议栈进行HTTP服务端和客户端开发.由于Netty的HTTP协议栈是基于Netty的NIO通信框架开发的,因此,Netty的HTTP协议也是异步非阻塞的. HTTP协议介绍 HTTP协议的主要特点如下: 支持Client/Server模式: 简单--客户向服务器请求服务时,只需指定服务UR…
对于Modbus协议栈的整个开发内容,前面已经说得很清楚了,接下来我们说明一下与开发没有直接关系的内容. 首先,关于我为什么开发这个协议栈的问题.我们的初衷只是想能够在开发产品时不用每次都重写这一部分,而是可以不断的改进和使用达到复用的目的.当然在后来,我们觉得不只是我们自己可以使用,也可以将其公开,让任何愿意使用的人使用.源码网址是:https://github.com/foxclever/Modbus 其次,Modbus协议有国标,包括三个文件.我们这个协议栈就是按照国标开发的标准协议,但不…
LwIP协议栈开发嵌入式网络的三种方法分析   摘要  轻量级的TCP/IP协议栈LwIP,提供了三种应用程序设计方法,且很容易被移植到多任务的操作系统中.本文结合μC/OS-II这一实时操作系统,以建立TCP服务器端通信为例,分析三种方法以及之间的关系,着重介绍基于raw API的应用程序设计.最后在ST公司STM32F107微处理器平台上验证,并给出了测试结果. 关键词  LwIP协议栈:μC/OS-II:嵌入式网络:STM32F107: 随着嵌入式系统功能的多样化以及网络在各个领域的中的广…
1.由浅入深,蓝牙4.0/BLE协议栈开发攻略大全(1) 2.由浅入深,蓝牙4.0/BLE协议栈开发攻略大全(2) 3.由浅入深,蓝牙4.0/BLE协议栈开发攻略大全(3)…
netty--私有协议栈开发案例 摘要: 在学习李林峰老师的Netty权威指南中,觉得第十二章<私有协议栈开发>中的案例代码比较有代表性,讲的也不错,但是代码中个人认为有些简单的错误,个人经过简单的修改,编译好后展示给大家,有什么问题,希望留言,共同交流: 相关包: meven配置: <dependency>            <groupId>io.netty</groupId>            <artifactId>netty-a…
前面我们已经完成了Modbus协议栈的开发,但这不是我们的目的.我们开发它的目的当然是要使用它来解决我们的实际问题.接下来我们就使用刚开发的Modbus协议栈开发一个Modbus TCP Server应用. 开发Modbus TCP Server首先需要有TCP Server的支持以及网络的配置等,但这些与Modbus本身没有什么关系,我们再次不作讨论.我们规定网络和TCP Server已经配置妥当.接下来我们讨论Modbus TCP Server的实现过程. 根据前面对协议栈的封装,我们需要引…
源: Modbus库开发笔记之十一:关于Modbus协议栈开发的说明…
基于XML的开发 1.定义一个切面类 /** * Created by zejian on 2017/2/20.*/ public class MyAspectXML { public void before(){ System.out.println("MyAspectXML====前置通知"); } public void afterReturn(Object returnVal){ System.out.println("后置通知-->返回值:"+ret…
  XML方式开发AOP与注解开发原理是相同的,所以这里主要介绍一些用法即可.这里需要在XML中引入AOP的命名空间,所以先来了解一下AOP可配置的元素 代码清单:切面类 package com.ssm.chapter11.xml.aspect; public class XmlAspect { public void before() { System.out.println("before ......"); } public void after() { System.out.p…