解决方法:version control -> local changes -> local changelist 列表中无用的文件或文件夹右键选择svn忽略 ps:原因是文件太多,导致对比时间过长. 亲测,修改过后秒提交~…
Reading table information for completion of table and column names You can turn off this feature to get a quicker startup with -A 由于数据库太大,即数据库中的表非常多,所以如果预读数据库信息,将非常慢,所以就卡住了.解决这种情况的的办法: 进入数据库是,加上参数-A ----->mysql -hHostName -uUserName -pPassord -PPort…
本文地址: http://www.cnblogs.com/blackmanba/p/solve-socketIO-IE8-emit-disconnect-too-long.html或者http://forkme.info/solve-socketIO-IE8-emit-disconnect-too-long/, 转载请注明源地址. 概述 Node.js是一个是一个构建在Chrome's JavaScript runtime上的应用程序.能够容易的建立起快速, 可扩展性的应用.Node.js采用事…
图形化工具还原提示如下: 命令行输入 mysql> use netmanage;  Database changed  mysql> show tables;  ERROR 1018 (HY000): can’t read dir of './netmanage/'(errno:13) 原因: 查看这个数据库的目录属性:(#cd /var/lib/mysql/r; #ll -t ) 这个库目录的属主不对,使用chown修改之,表信息都正常了.  此时可以#ls -l 或 #ll  查看该目录的…
5.技能读表 技能读表概述: 技能读表,作为实现技能系统更为快捷的一种方式,被广泛应用到游戏开发中.技能配表,作为桥梁连接着游戏策划者和开发者在技能实现上的关系.在游戏技能开发中,开发者只需要根据策划人员提供的技能配表,在程序上实现对配置文件的读取功能.策划人员在游戏开发后期,如果在技能策划上做了修改,可以通过对技能配表的修改来实现对技能系统的修改.在这一过程中,绕过了开发者,便于策划对游戏后期开发的掌控,减轻了程序员的工作量.可以说技能读表不仅对技能.技能连招做出了贡献,也减轻了整个开发团队的…
mysql数据库预读与不预读数据库信息(use dbname)—Reading table information for completion of table and column names  You can turn off this feature to get a quicker startup with -A   mysql> use dbname Reading table information for completion of table and column names…
今天突然网站TAG页面打不开了,打开debug,发现提示 Table 'content_tags' is marked as crashed and should be repaired 这样的错误 问题分析: 出现这个提示,说明 ‘%s ’ 表损坏,可能是非正常关机造成的,需要修复一下就可以了. 解决方法: REPAIR TABLE `content_tags` 也可以用myisamchk 来修复. 初步估计可能是索引重建的时候除了问题, 至此,问题解决! PS:一些其他问题收集 阶段1 :检…
UNDO表空间用于存放UNDO数据,当执行DML操作时,oracle会将这些操作的旧数据写入到UNDO段,以保证可以回滚或者一致读等,而临时表空间主要用来做查询和存放一些缓冲区数据.你听说UNDO也是临时表可能是因为这两个表空间都不会永久保存数据的原因. ------------------------------------------------------------------------- oracle undo表空间 undo表空间用于存放undo数据,当执行DML操作(insert…
数据存储演进思路一:单库单表 单库单表是最常见的数据库设计,例如,有一张用户(user)表放在数据库db中,所有的用户都可以在db库中的user表中查到. 数据存储演进思路二:单库多表 随着用户数量的增加,user表的数据量会越来越大,当数据量达到一定程度的时候对user表的查询会渐渐的变慢,从而影响整个DB的性能.如果使用mysql, 还有一个更严重的问题是,当需要添加一列的时候,mysql会锁表,期间所有的读写操作只能等待. 可以通过某种方式将user进行水平的切分,产生两个表结构完全一样的…
数据存储演进思路一:单库单表 单库单表是最常见的数据库设计,例如,有一张用户(user)表放在数据库db中,所有的用户都可以在db库中的user表中查到. 数据存储演进思路二:单库多表 随着用户数量的增加,user表的数据量会越来越大,当数据量达到一定程度的时候对user表的查询会渐渐的变慢,从而影响整个DB的性能.如果使用mysql, 还有一个更严重的问题是,当需要添加一列的时候,mysql会锁表,期间所有的读写操作只能等待. 可以通过某种方式将user进行水平的切分,产生两个表结构完全一样的…