UGUI事件解析】的更多相关文章

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UGUI事件分为两大类:点击和拖拽. 点击包括 pointerdown, pointerup. 拖拽包括 begindrag, drag, enddrag. 点击事件无穿透:只会被最上层UI响应,不会向下层传递. 拖拽事件半穿透:透过上层UI直到遇见实现了拖拽事件的第一个UI,并且不会向下层传递. 举例:一堆重叠在同一位置的按钮按层次从上到下依次为A,B,C,D 1,只有最上层的按钮A能收到点击事件.下面的全部被挡住了. 2,给B实现 IBeginDrag, IDrag, IEndDrag接口,…
jquery关于移动端的点击事件解析 如果用click来写 你连续点几下 会没有反应 响应是非常慢的 所以移动端必须用touchstart代替click来写…
公众号:SAP Technical 本文作者:matinal 原文出处:http://www.cnblogs.com/SAPmatinal/ 原文链接:[ABAP系列]SAP ABAP选择屏幕(SELECTION SCREEN)事件解析   前言部分 大家可以关注我的公众号,公众号里的排版更好,阅读更舒适. 正文部分 选择屏幕事件写在INITIALIZATION和START-OF-SELECTION之间,即:初始化和执行之间的事件 1:AT SELECTION-SCREEN OUTPUT. 相当…
首先介绍Spring事件相关类的关系: 其中EventListener与EventObject均是Java SE的范畴,源码如下: package java.util; public interface EventListener { } package java.util; public class EventObject implements java.io.Serializable { private static final long serialVersionUID = 5516075…
UGUI 系统虽然提供了很多封装好的组件,但是要实现一些特定的功能还是显得非常有限,这时候就需要使用事件接口来完成UI功能的实现.比如我们想实现鼠标移动到图片上时自动显示图片的文字介绍,一般思路会想到写个射线来检测,但其实这样的检测UGUI已经替我们完成了,我们只需要实现检测到目标对象后所要执行的代码即可! UI 组件都是基于 UGUI 封装好的类和接口以及一些 Editor 文件来进行封装制作供开发者使用的,开发者利用这些封装好的工具,只需更专注于功能开发即可.UGUI 的代码是开源的,开发者…
1 mouseover与mousemove的区别: mouseover是当鼠标移动到对象时产生,只产生一次,这时如果继续在对象上移动,不会再产生mouseover事件,而是mousemove事件,mousemove事件是当鼠标进入对象后,如果在对象上不断地移动,那么该事件会不断地产生. mouseOver 从父元素进入子元素,从子元素进入父元素都能触发 2 mouseout事件 与mouseover相对,一个是进入,一个是出去.离开子元素同样可以触发父元的mouseout事件 3 mousedo…
Cookie: 它的意思是在本地的客户端的磁盘上以很小的文件形式保存数据,Cookie的处理原则上需要在服务器环境下运行,目前Chrome不可以在客户端操作Cookie,其他浏览器均可以,   Cookie的组成:它是由名/值对形式的文本组成:name=value.它的完整格式为; name=value;[expires=date];[path=path];[domain=somewhere.com];[secure] 中括号是可选,name=value是必选的, document.cookie…
转:http://winsystem.ctocio.com.cn/26/11400026_2.shtml [IT专家网独家撰稿]SharePoint 2010与以前的版本相比,天翻地覆的变化并不为过.如果大家对以前的版本已经用的非常的熟练,可能仍然需要花费比较长的时间来研究一下SharePoint2010的新功能.在这篇文章中,笔者就给大家介绍一下SharePoint2010中列表的Add和Delete事件.这也是在这个版本中新增加的一个功能. 一.Add事件.Delete事件和Splist对象…
事件(event),这个词儿对于初学者来说,往往总是显得有些神秘,不易弄懂.而这些东西却往往又是编程中常用且非常重要的东西.大家都知道windows消息处理机制的重要,其实C#事件就是基于windows消息处理机制的,只是封装的更好,让开发者无须知道底层的消息处理机制,就可以开发出强大的基于事件的应用程序来. 先来看看事件编程有哪些好处. 在以往我们编写这类程序中,往往采用等待机制,为了等待某件事情的发生,需要不断地检测某些判断变量,而引入事件编程后,大大简化了这种过程: - 使用事件,可以很方…