转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十九课:物理模拟 物理模拟简介: 还记得高中的物理吧,直线运动,自由落体运动,弹簧.在这一课里,我们将创造这一切.   物理模拟介绍 如果你很熟悉物理规律,并且想实现它,这篇文章很适合你. 在这篇教程里,你会创建一个非常简单的物…
Java进阶(三十二) HttpClient使用详解 Http协议的重要性相信不用我多说了,HttpClient相比传统JDK自带的URLConnection,增加了易用性和灵活性(具体区别,日后我们再讨论),它不仅是客户端发送Http请求变得容易,而且也方便了开发人员测试接口(基于Http协议的),即提高了开发的效率,也方便提高代码的健壮性.因此熟练掌握HttpClient是很重要的必修内容,掌握HttpClient后,相信对于Http协议的了解会更加深入. 一.简介 HttpClient是A…
一.什么是RADI Raid是廉价冗余磁盘阵列,简称磁盘阵列. 运维人员就叫RAID.Raid是一种把多块独立的磁盘(物理磁盘)按不同方式组合起来形成一个磁盘组,在逻辑上看起来就是一个大的磁盘,从而提供比单个磁盘更大的存储容量或更高的存储性能,同时又提供不同级别数据冗余备份的一种技术. 所以优点为:存储量大.性能高.冗余 二.Raid级别介绍 把多个物理磁盘通过不同的技术方法组合成磁盘阵列,这个不同的方式就是RAID级别. RAID级别有很多,这里有:Raid0   Raid1  Raid10…
大家应该都知道,如果一个页面运行的定时器很多,无论你怎么优化,最后肯定会超过指定时间才能完成动画.定时器越多,延时越严重. 为此,YUI,kissy等采用中央队列的方式,将定时器减少至一个.浏览器厂商也因此原生支持了requestAnimationFrame方法,此方法基本上能保证每秒刷新60次.但是此方法在还没形成标准之前,很多低版本浏览器是不支持的,比如:IE9以及以下版本,不过谷歌和火狐都用私有的方法名实现了requestAnimationFrame方法.比如:谷歌:webkitReque…
http://blog.csdn.net/shanyongxu/article/details/46744055…
文章发布: # 1,从前台获取参数# 2,校验参数# 3,把数据保存到数据库# 4,返回执行结果到前台,(创建成功或失败) 自定义 froms.py 校验参数 上传图片到七牛云 注册 https://www.qiniu.com/) 实名认证成功之后,赠送10G存储空间 复制粘贴AK和SK…
设计Car类,初始化属性speed,提供一个run函数 import time class Car: def __init__(self,speed): self.speed=speed #将Road对象传给run函数,绑定微弱的关联关系 def run(self,road): #得到road的长度 l=road.length #循环让汽车跑一会儿 i=0 while i<= 10: print('汽车正在水产路上飞速的行驶...') time.sleep(1) i+=1 print('汽车行驶…
1.设计类class 车: #属性 颜色 = red 品牌 = "BMW" 车牌 = "沪A88888" #函数 行驶(): 停止(): 2.实例化车对象 car = 车() 3.调用对象的属性或者函数完成需求 print(car.颜色,car.品牌) car.行驶() #1.设计类 class Car(object): #属性 color='red' brand='BMW' number='粤A888888' #函数 def run(self): print('%…
1.Fork/Join框架有什么用呢? ------->Fork使用来切分任务,Join是用来汇总结果.举个简单的栗子:任务是1+2+3+...+100这个任务(当然这个任务的结果有好的算法去做,现在是用笨方法去计算这个结果). ------>适合在多核环境下,单核环境使用ForkJoin没什么意思.简单来说就是,一个任务切割成多个小的任务,这些小的任务分配给多个CPU去执行,从而达到提高CPU的执行率. public class Demo extends RecursiveTask { pr…
jQuery的动画模块提供了包括隐藏显示动画.渐显渐隐动画.滑入划出动画,同时还支持构造复杂自定义动画,动画模块用到了之前讲解过的很多其它很多模块,例如队列.事件等等, $.animate()的用法如下:animate(prop,speed,easing,callback),参数如下: prop ;对象,               ;包含将要动画的样式 speed ;字符串或数字    ;动画运行持续时间,单位毫秒,可以设置为"slow"."normal".&qu…