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前言 近日,看到Myabtis中组件中SqlSessionFactory由SqlSessionFactoryBuilder().build()生成时,且采用Builder模式,遂记录学习之. SqlSessionFactory sqlSessionFactory = new SqlSessionFactoryBuilder().build(inputStream); 1.什么是Builder模式? (1)对于复杂的对象,如果只是用构造方法创建的话,构造方法中会存在很多的逻辑,那么我们可以一步步有…
一.Builder模式 二.使用例子 三.Spring中的Builder模式 Builder模式,构建者.构造者模式,在<图解设计模式>中归为 生成实例 一栏,该模式用于组装具有复杂结构的实例: 当需要逐步获取对象的初始值时,可以使用Builder模式: 一.Builder模式角色 Builder:建造者,Builder角色负责定义用来生成实例的接口API,Builder角色中准备了用于生成实例的具体方法: ConcreteBuilder:具体的建造者,负责实现Builder接口的的类,定义了…
Builder 模式的目的? 构造对象的方式过于复杂,不如将之抽离出来.比如,构造器参数过多 这样说也有点抽象,举个例子吧. 举个例子 比如 非常热门的消息队列RabbitMQ 的 AMQP.BasicProperties 因为它的属性比较多,所以构造函数也是挺吓人的. 我看到也不太想调用. 如果现在要构造一条消息 投递模式(delivery mode)为 2 优先级(priority)是 2 content-type 为 text/plain 在没有 builder 模式之前,是这样构造的 n…
我们通过一个例子来引出Builder模式.假设有一个Person类,我们通过该Person类来构建一大批人,这个Person类里有很多属性,最常见的比如name,age,weight,height等等,并且我们允许这些值不被设置,也就是允许为null,该类的定义如下. 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738 public class Person { private String name; priv…
//以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Product.h #pragma once class Product { public: Product(); ~Product(); void ProducePart(); protected: private: }; class ProductPart { public: ProductPart(); ~ProductPart(); ProductPart* buildPart(); protected:…
1.出现原因 在软件系统中,有时候会面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成:由于需求的变化,这个复杂的对象的各个部分可能面临着剧烈的变化,但是把他们组合在一起的算法很稳定. 提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的“稳定构建算法”不随着需求的改变而改变  2.意图: 将复杂对象的构建与其表示相分离(客户不关心这个复杂对象产品内部是怎么创建的),使得同样的构建工程可以创建不同的表示. 3.结构图 4.现实的简易的例子 1.客户找…
了解了单例模式,接下来介绍另一个常见的模式--Builder模式. 那么什么是Builder模式呢.通过搜索,会发现大部分网上的定义都是 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 但是看完这个定义,依然不知道什么是Builder设计模式.不要过度在意其定义,定义往往是比较抽象的,学习它最好的例子就是通过样例代码. 我们通过一个例子来引出Builder模式.假设有一个Person类,我们通过该Person类来构建一大批人,这个Person类里有很多属性,最常见的比如…
在五大设计原则的基础上经过GOF(四人组)的总结,得出了23种经典设计模式,其中分为三大类:创建型(5种).结构型(7种).行为型(11种).今天对创建型中的构建者(Builder)模式的思想进行了一下复习和实践,在此做一下记录.理解或实践不到位的地方,希望走过路过的看官指正一下! 先来看看构建者(Builder)模式的定义: Separate the construction of a complex object from its representation,so that the sam…
目录 由来 使用 1. 定义抽象 Builder 2. 定义具体 Builder类 3. 定义具体 Director类 4. 测试 定义 文字定义 结构图 优点 举例 @ 最近在看Mybatis的源码, 在阅读解析 XML 配置文件的过程中, 发现使用到了建造者(Builder)模式. 因此, 打算重温一下该设计模式. 由来 假设我们需要画一个小人, 我们可能会有以下的构造函数定义: public Person(HeadType headType, HairType hairType, Hair…
Builder模式定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. Builder模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户可以只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们.用户不知道内部的具体构建细节.Builder模式是非常类似抽象工厂模式,细微的区别大概只有在反复使用中才能体会到. 为何使用建造者模式 是为了将构建复杂对象的过程和它的部件解耦.注意:是解耦过程和部件. 因为一个复杂的对象,不但有很多大量组成部分,如汽车,有很多部件:车轮.方向盘.发动机,还…