Linux C/C++编程手册查阅方法】的更多相关文章

Linux Programmer's Manual & User Commands https://www.kernel.org/doc/man-pages/ 搜索框输入epoll调用搜索引擎查找 在线搜索查看man手册(比如查epoll),可以直接收藏,方便下次点击搜索: http://global.bing.com/search?q=site:man7.org epoll The Linux Kernel API https://www.kernel.org/doc/htmldocs/ker…
<Linux/Unix系统编程手册>读书笔记 目录 最近这一个月在看<Linux/Unix系统编程手册>,在学习关于Linux的系统编程.之前学习Linux的时候就打算写关于Linux的学习记录,因为觉得自己学得不好,老是写不出东西.但是现在觉得学习记录应该坚持写,慢慢就会有收获,坚持写才可以锻炼自己的表达能力. <Linux/Unix系统编程手册>这本书的评价很高,但是个人觉得翻译得不太好.其实终究是因为自己的英文阅读能力太差和没什么钱,只能看翻译版.看了接近一个月,…
关键词:fasync_helper.kill_async.sigsuspend.sigaction.fcntl.F_SETOWN_EX.F_SETSIG.select().poll().poll_wait()等. <Linux/UNIX系统编程手册>第63章主要介绍了select()/poll().信号驱动IO.epoll三方面,以及他们之间异同.优劣点. 这里准备结合项目中遇到的问题,分两个方向进行归纳总结.一是一个IO模型从测试程序.API.内核实现进行纵向分析:二是横向不同IO模型的优缺…
关键词: 1. socket基础 一个典型的客户端/服务器场景中,应用程序使用socket进行通信的方式如下: 各个应用程序创建一个socket.socket是一个允许通信的设备,两个应用程序都需要用到它. 服务器将自己的socket绑定到一个众所周知的地址上是的客户端能够定位到它的位置. 关键socket API包括以下下几种: socketr()创建一个新的socket. bind()将一个socket绑定到一个地址上.通常服务器需要使用这个调用来将其socket绑定到一个众所周知的地址上使…
<Linux/Unix系统编程手册>读书笔记1  (创建于4月3日,最后更新4月7日) <Linux/Unix系统编程手册>读书笔记2  (创建于4月9日,最后更新4月10日) <Linux/Unix系统编程手册>读书笔记3  (创建于4月15日) <Linux/Unix系统编程手册>读书笔记4  (创建于4月20日) <Linux/Unix系统编程手册>读书笔记5  (创建于4月22日) <Linux/Unix系统编程手册>读书笔记…
<Linux/Unix系统编程手册>读书笔记 目录 在Linux里,万物皆文件.所以文件系统在Linux系统占有重要的地位.本文主要介绍的是文件的属性,只是稍微提及一下文件系统,日后如果有更深入的研究一定会写出来. 下图为磁盘分区与文件系统的关系 文件系统中的文件(目录)在i-node表上都有唯一的记录(i-node).i-node通过数据块指针指向数据块,这些数据块就是该i-node对应的文件的数据. i-node与数据块的关系如下: 因为Linux支持很多类型的文件系统,但是每种文件系统的…
<Linux/Unix系统编程手册>读书笔记 目录 第13章 这章主要将了关于文件I/O的缓冲. 系统I/O调用(即内核)和C语言标准库I/O函数(即stdio函数)在对磁盘进行操作的时候都会发生缓冲.通过缓冲可以在一定程度上将用户空间与实际的物理设备分离,还可以减少内核访问磁盘的次数. 先来看看关于内核缓冲区高速缓冲:read和write调用在对磁盘文件进行操作的时候不会直接访问磁盘,如下图所示. 例如:write(fd, "abc", 3) write调用会将"…
<Linux/Unix系统编程手册>读书笔记 目录 第11章 这章主要讲了关于Linux和UNIX的系统资源的限制. 关于限制都存在一个最小值,这些最小值为<limits.h>文件中的常量. 通过cat 命令查看: lancelot@debian:~/Code/tlpi$ cat /usr/include/limits.h /* Copyright (C) 1991, 1992, 1996, 1997, 1998, 1999, 2000, 2005 Free Software Fo…
<Linux/Unix系统编程手册>读书笔记 目录 第9章 这章主要讲了一堆关于进程的ID.实际用户(组)ID.有效用户(组)ID.保存设置用户(组)ID.文件系统用户(组)ID.和辅助组ID. 实际用户ID决定执行者是谁. 有效用户ID决定该进程执行时获取的文件权限.PS:有效用户ID为0的进程拥有超级用户的所有权限. 认识保存设置用户ID(saved set-user-ID)的时候先来看看设置用户ID(set-user-ID)(对于文件的). 如果可执行文件设置了设置用户ID,当该文件执行…
<Linux/Unix系统编程手册>读书笔记 目录 第8章 本章讲了用户和组,还有记录用户的密码文件/etc/passwd,shadow密码文件/etc/shadow还有组文件/etc/group. 每个用户都有唯一的用户名和相关的用户标识符(UID).用户可以属于一个或多个组,每个组都有唯一的组名和相关的组标识符(GID). 用户和组的用途为:1.可以确定各种系统资源的所有权:2.对赋予进程访问上述资源的权限加以控制. 首先来看一下密码文件/etc/passwd lancelot@debia…
<Linux/Unix系统编程手册>读书笔记 目录 第7章: 内存分配 通过增加堆的大小分配内存,通过提升program break位置的高度来分配内存. 基本学过C语言的都用过malloc来分配内存,而malloc都基于brk()和sbrk(). #include <unistd.h> int brk(void *end_data_segment); int *sbrk(intptr_t increment); brk()系统调用会将program break设置为end_dat…
<Linux/Unix系统编程手册>读书笔记 目录 第6章 这章讲进程.虚拟内存和环境变量等. 进程是一个可执行程序的实例.一个程序可以创建很多进程. 进程是由内核定义的抽象实体,内核为此实体分配执行程序所需的系统资源. 从内核的角度来看,进程是由用户内存空间和内核数据结构组成的.程序的代码和代码中的变量存放在用户内存空间,内核数据结构用于维护进程状态信息. 对于每个进程都有一个唯一的进程号(进程ID)(正数),用来标识系统中的某个程序. getpid(),返回调用该函数的进程的进程ID. #…
<Linux/Unix系统编程手册>读书笔记 目录 第5章: 主要介绍了文件I/O更深入的一些内容. 原子操作,将一个系统调用所要完成的所有动作作为一个不可中断的操作,一次性执行:这样可以避免竞争状态(两个或多个共享资源的进程或线程的运行结果是一个无法预期的顺序). 以独占方式创建一个文件:对文件是否存在的检查和创建文件属于同一个原子操作.防止新建文件的时候因为检查文件是否存在和新建文件之间发生中断(而其他进程也在新建相同文件名的文件),导致两个进程都认为自己是文件的创建者. 向文件尾部追加数…
Linux下操作系统编程有两本经典APUE即<Advanced Programming in the UNIX Environment>和TLPI<The Linux Programming Interface>,中文版对应<UNIX环境高级编程(第3版)>和<Linux/UNIX系统编程>. TLPI洋洋洒洒英文版1506页,中文版1176页:一共64章节,明显是作为工具书使用.通过目录可以了解本书的结构,以及作者的组织形式. 背景知识及概念:共3章分别介…
本章预热与后续系统编程有关的概念. 术语“操作系统”通常包含2种含义:一是指完整的软件包,包括管理计算机资源的核心组件,已经附带的标准软件:二是独指管理硬件的内核. 内核具有诸多概功能,包括: 进程管理 内存管理 文件系统支持 设备管理 在内核的管理下,操作系统会给每个用户营造一种抽象:虚拟化,即使得每个用户感觉自己在独占机器. 内核通过硬件将CPU分为2种状态,一种是用户态,又称目态:另一种是核心态,又称管态.两者区别是对CPU的限制,前面一种有很大限制,后一种无限制. 操作系统的一切活动都掌…
2018-1-30 一.UNIX.C语言以及Linux的历史回顾 1. UNIX简史.C语言的诞生 1969年,贝尔实验室的Ken Thompson首次实现了UNIX系统. 1973年,C语言步入成熟期,人们以其重写了几乎整个UNIX内核. 2. UNIX两大分支:BSD.System V 1969~1979年间,UNIX历经了多个版本,其中从第七版起,UNIX分裂为两大分支:BSD和System V. 加州大学伯克利分校为UNIX开发了许多新特性,然后发布了属于自己的UNIX发布版——BSD.…
本章介绍系统编程的基础概念和一些后续章节用到的函数及头文件,并说明了可移植性问题. 系统调用是受控的内核入口,通过系统调用,进程可以请求内核以自己的名义去执行某些动作,比如创建子进程,执行I/O操作,进行进程间的通信等. 系统调用与C语言的函数调用类似.但是系统调用的过程比C语言函数调用复杂,开销也大得多. Linux 的系统调用通过 int 0x80 实现,用系统调用号来区分入口函数.操作系统实现系统调用的基本过程是:应用程序调用库函数(API):API 将系统调用号存入 EAX,然后通过中断…
Unix的开发不受控于某一个厂商或者组织,是由诸多商业和非商业团体共同贡献进行演化的.这导致两个结果:一是Unix集多种特性于一身,二是由于参与者众多,随着时间推移,Unix实现方式逐渐趋于分裂. 由于第二个结果导致的发展就是:大家要求统一标准.类似秦王扫六合,统一文字和货币. Unix出现之后很快出现了C语言,随后Unix被C语言重写,这也是第一个以高级语言开发的操作系统.由于使用了高级语言,使得Unix能够像其他硬件架构进行移植,因为不再使用依赖硬件的低级语言了. C/C++语言是系统编程语…
TCP的TIME_WAIT状态,超时时间为2倍MSL(IP报文超过TTL前最大生存时间,BSD规范为30s,RFC1122建议为2分钟).…
1.  安装C的帮助手册 如果你使用的Linux发行版, 默认没有安装C语言的库函数MAN手册, 使用下面的方法解决: # sudo apt-get install manpages # sudo apt-get install manpages-de # sudo apt-get install manpages-de-dev # sudo apt-get install manpages-dev 2.  安装C++的帮助手册 一般的Linux发行版不会默认安装C++的帮助手册. 安装方法如下…
一. 环境变量     应用程序在执行的时候,可能需要获取系统的环境变量,从而执行一些相应的操作.     在linux中有两种方法获取环境变量,分述如下.   1.通过main函数的参数获取环境变量      main函数的多种定义方式: int main(void); int main(int argc, char* argv[ ]); int main(int argc, char* argv[ ], char* env[ ] )     方式1和方式2比较常见,下面介绍一下方式3: 第三…
作者:李春港 出处:https://www.cnblogs.com/lcgbk/p/14673383.html 目录 系统编程 (一)进程 1.进程的概念 2.进程函数接口 (1)fork()在进程内部创建新的子进程 (2)getpid().getppid()查看自身PID号/查看父进程的PID号 (3)wait().waitpid()子进程中资源回收 (4)return 0.exit(0)进程的退出问题 (5)exec函数族(替换子进程) 3.进程的通信 (0)获取唯一的标识符key值ftok…
CUDA C++编程手册(总论) CUDA C++ Programming Guide The programming guide to the CUDA model and interface. Changes from Version 10.0 Use CUDA C++ instead of CUDA C to clarify that CUDA C++ is a C++ language extension not a C language. General wording improve…
Linux shell脚本编程 流程控制: 循环语句:for,while,until while循环: while CONDITION; do 循环体 done 进入条件:当CONDITION为“真”: 退出条件:当CONDITION为“假”: while CONDITION; do 循环体 控制变量的修正表达式 done 示例:求100以内所有正整数之和; #!/bin/bash # declare -i sum=0 declare -i i=1 while [ $i -le 100 ]; d…
Linux shell脚本编程(二) 练习:求100以内所有偶数之和; 使用至少三种方法实现; 示例1: #!/bin/bash # declare -i sum=0 #声明一个变量求和,初始值为0 for i in $(seq 0 2 100); do sum=$(($sum+$i)) done echo "Even sum: $sum." 示例2: #!/bin/bash # declare -i sum=0 for i in {1..100}; do if [ $[$i%2] -…
Linux shell脚本编程: 守护进程,服务进程:启动?开机时自动启动: 交互式进程:shell应用程序 广义:GUI,CLI GUI: CLI: 词法分析:命令,选项,参数 内建命令: 外部命令:PATH fork()创建为一个进程: 把要运行的一系列命令,写在文件中: 脚本或程序源文件:文本文件 两种方式: 编译执行:预处理---->编译---->汇编---->链接:事先完成,结果:二进制程序文件 C,C++ 解释执行:由解释器全程参与运行过程,每次读取一行,运行一行: Pyth…
一.网络通信简介   第一部分内容,暂时没法描述,内容实在太多,待后续专门的系列文章.   二.linux网络通信     在linux中继承了Unix下“一切皆文件”的思想, 在linux中要实现网络通信需要创建相关的网络文件:linux中 用相关的系统调用创建相关的网络文件.   1.网络服务器实现(基于TCP/IP)     要实现一个网络服务器,则按照以下步骤完成 (1)创建网络套接字文件     socket( )系统调用用来创建网络套接字.其原型如下: NAME socket - c…
一.应用程序多线程     当一个计算机上具有多个CPU核心的时候,每个CPU核心都可以执行代码,此时如果使用单线程,那么这个线程只能在一个 CPU上运行,那么其他的CPU核心就处于空闲状态,浪费了系统资源:引入多线程可以解决这个问题,可以充分利用系统CPU 的资源:  例如可以:线程2在CPU核心0上运行.线程2在CPU核心2上运行.     又或者,当应用程序需要做一件查找很费时的操作,如果使用单线程,那么应用程序在处理这个“费时操作”的时候,就不能 进行其他的操作,使用户等待操作处理过程,…
一.进程间通信        linux下面提供了多种进程间通信的方法, 管道.信号.信号量.消息队列.共享内存.套接字等.下面我们分别 介绍管道.信号量.消息队列.共享内存.        信号和套接字在后续介绍.   1.管道     管道又分为无名管道.命名管道.   无名管道用于父子进程间通信, 而命名管道则可以用于同一计算机上运行的 两个进程间的通信.管道可以用类似“水管”的原理来理解.   1)无名管道     要在父子进程进程间使用管道进行通信,那么先需要创建管道, 在linux中…
常用法: man [section] name 其中: section 指的是手册页的哪个部分,可以是1.2.3…8.,若不指定,man会按照次序依次查找,知道找到第一个. name 指的是某个命令.函数或文件 下面对section做一些说明:   1 = 命令(比如cp mv rm 等)    2 = 系统调用 (比如openread close 等)    3 = C库函数 (比如printf ) 4 = 设备和特殊文件 5 至 8省略, 详细说明请查看: man man 例子: man c…