golang socket 分析】的更多相关文章

socket:tcp/udp.ip构成了网络通信的基石,tcp/ip是面向连接的通信协议 要求建立连接时进行3次握手确保连接已被建立,关闭连接时需要4次通信来保证客户端和,服务端都已经关闭 在通信过程中还有保证数据不丢失,在连接不畅通时还需要进行超时重试等等 所以socket就是封装了这一套基于tcp/udp/ip协议细节,提供了一系列套接字接口进行通信 先看看整个socket通信过程 函数原型 都是对系统底层支持的socket接口进行的封装 socketFunc func(int, int,…
Golang逃逸分析 介绍逃逸分析的概念,go怎么开启逃逸分析的log. 以下资料来自互联网,有错误之处,请一定告之. sheepbao 2017.06.10 什么是逃逸分析 wiki上的定义 In compiler optimization, escape analysis is a method for determining the dynamic scope of pointers - where in the program a pointer can be accessed. It…
在posix标准推出后,socket在各大主流OS平台上都得到了很好的支持.而Golang是自带runtime的跨平台编程语言,Go中提供给开发者的socket API是建立在操作系统原生socket接口之上的.但golang 中的socket接口在行为特点与操作系统原生接口有一些不同.本文将对结合一个简单的hello/hi的网络聊天程序加以分析. 一.socket简介 首先进程之间可以进行通信的前提是进程可以被唯一标识,在本地通信时可以使用PID唯一标识,而在网络中这种方法不可行,我们可以通过…
在POSIX标准推出后,socket在各大主流OS平台上都得到了很好的支持.而Golang是自带Runtime的跨平台编程语言,Go中提供给开发者的Socket API是建立在操作系统原生Socket接口之上的.但Golang 中的Socket接口在行为特点与操作系统原生接口有一些不同.本文将结合一个简单的网络聊天程序加以分析. 一.socket简介 首先进程之间可以进行通信的前提是进程可以被唯一标识,在本地通信时可以使用PID唯一标识,而在网络中这种方法不可行,我们可以通过IP地址+协议+端口…
socket:tcp/udp.ip构成了网络通信的基石,tcp/ip是面向连接的通信协议 要求建立连接时进行3次握手确保连接已被建立,关闭连接时需要4次通信来保证客户端和,服务端都已经关闭 在通信过程中还有保证数据不丢失,在连接不畅通时还需要进行超时重试等等 所以socket就是封装了这一套基于tcp/udp/ip协议细节,提供了一系列套接字接口进行通信 client端通过以下方式与Server端进行通信 先看看再golang中如何进行socket编程 // 创建socket文件描述符,绑定ip…
1.本例子实现了一个简单的TCP echo.客户端发送Hello,服务端回应World. 参考:<Socket编程> 2.服务端代码 package main import ( "net" "fmt" "os" "time" ) //错误处理函数 func checkErr(err error, extra string) bool { if err != nil { formatStr := " Err…
今天,通过一个例子,一方面熟悉trace在自定义范围内的分析,另一方面golang 在协程调度策略上的浅析. Show Code // trace_example.go package main import ( "context" "fmt" "os" "runtime" "runtime/trace" "sync" ) func main(){ // 为了看协程抢占,这里设置了一个c…
最近在线上发现一块代码逻辑在执行N次耗时波动很大1ms~800ms,最开始以为是gc的问题,对代码进行逃逸分析,看哪些变量被分配到堆上了,后来发现是并发编程时对一个切片并发的写,导致存在竞争,类似下面的代码 func main() { //var count int array := make([]int, 100000) wg := new(sync.WaitGroup) for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go func(a []int) { now :=…
server.go package main import ( "net" "fmt" "io/ioutil" "time" ) func main(){ tcpServer, _ := net.ResolveTCPAddr("tcp4", ":8080") listener, _ := net.ListenTCP("tcp", tcpServer) for { co…
Socket编程 在很多底层网络应用开发者的眼里一切编程都是Socket,话虽然有点夸张,但却也几乎如此了,现在的网络编程几乎都是用Socket来编程.你想过这些情景么?我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器进程怎么和Web服务器进行通信的呢?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么和服务器或者是你的好友所在的QQ进程进行通信的呢?当你打开PPstream观看视频时,PPstream进程如何与视频服务器进行通信的呢? 如此种种,都是靠Socket来进行通信的,以一斑窥全豹,可见Socket编程在现代编程中占…