Python网络编程篇之select和epoll】的更多相关文章

1. select 原理 在多路复⽤的模型中, ⽐较常⽤的有select模型和epoll模型. 这两个都是系统接⼝, 由操作系统提供. 当然, Python的select模块进⾏了更⾼级的封装. ⽹络通信被Unix系统抽象为⽂件的读写, 通常是⼀个设备, 由设备驱动程序提供, 驱动可以知道⾃身的数据是否可⽤. ⽀持阻塞操作的设备驱动通常会实现⼀组⾃身的等待队列, 如读/写等待队列⽤于⽀持上层(⽤户层)所需的block或non-block操作. 设备的⽂件的资源如果可⽤( 可读或者可写) 则会通知…
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基于epoll的回声服务端 在TCP/IP网络编程之优于select的epoll(一)这一章中,我们介绍了epoll的相关函数,接下来给出基于epoll的回声服务端示例. echo_epollserv.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/soc…
1.socketserver模块和类 socketserver是标准库中的一个高级模块,目标是简化很多样板代码(创建网络客户端和服务器所必须的代码) 这个模块封装了socket编程所需要的各种各样的类,现在可以使用类来编写应用程序. 因为以面向对象的方式处理事务有助于组织数据,以及逻辑性地将功能放在正确的地方,应用程序现在是时间驱动的,这意味着只有在系统中的时间发生时,它才会工作. SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 "多线程" 和 "多进程" ,…
首先列一下,sellect.poll.epoll三者的区别 select select最早于1983年出现在4.2BSD中,它通过一个select()系统调用来监视多个文件描述符的数组,当select()返回后,该数组中就绪的文件描述符便会被内核修改标志位,使得进程可以获得这些文件描述符从而进行后续的读写操作. select目前几乎在所有的平台上支持,其良好跨平台支持也是它的一个优点,事实上从现在看来,这也是它所剩不多的优点之一. select的一个缺点在于单个进程能够监视的文件描述符的数量存在…
epoll的理解及应用 select复用方法由来已久,因此,利用该技术后,无论如何优化程序性能也无法同时接入上百个客户端.这种select方式并不适合以web服务端开发为主流的现代开发环境,所以要学习Linux平台下的epoll.我们先来看TCP/IP网络编程之I/O复用的echo_selectserv.c echo_selectserv.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #incl…
1 socket 插座?呵呵,想多了,翻译过来意思是套接字! A network socket is an internal endpoint for sending or receiving data at a single node in a computer network. Concretely, it is a representation of this endpoint in networking software (protocol stack), such as an entr…
基础模拟通话网络程序: #客户端 import socket client = socket.socket() client.connect(('localhost',6969)) client.send(b"hello ni hao") #python3 中只能传输字节码 data = client.recv(1024) #1024指定接受的数据大小 将接受的数据赋值给data print("recv:",data) client.close() import s…
python网络编程——IO多路复用之epoll 1.内核EPOLL模型讲解     此部分参考http://blog.csdn.net/mango_song/article/details/42643971博文并整理 首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等可以进行I/O操作的内核对象.不管是文件,还是套接字(socket),还是管道(pipe),我们都可以把他们看作流. 之后我们来讨论I/O操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往流中写…
1 IO多路复用的概念 原生socket客户端在与服务端建立连接时,即服务端调用accept方法时是阻塞的,同时服务端和客户端在收发数据(调用recv.send.sendall)时也是阻塞的.原生socket服务端在同一时刻只能处理一个客户端请求,即服务端不能同时与多个客户端进行通信,实现并发,导致服务端资源闲置(此时服务端只占据 I/O,CPU空闲). 现在的需求是:我们要让多个客户端连接至服务器端,而且服务器端需要处理来自多个客户端请求.很明显,原生socket实现不了这种需求,此时我们该采…