宏WINAPI和几种调用约定】的更多相关文章

在VC SDK的WinDef.h中,宏WINAPI被定义为__stdcall,这是C语言中一种调用约定,常用的还有__cdecl和__fastcall.这些调用约定会对我们的代码产生什么样的影响?让我们逐个分析. 首先,在x86平台上,用VC编译这样一段代码: int __cdecl TestC(int n0, int n1, int n2, int n3, int n4, int n5) { int n = n0 + n1 + n2 + n3 + n4 + n5; return n; } in…
procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject); function EnumWindowsProc(Ahwnd: hwnd; AlParam: lParam): Boolean; stdcall; begin ShowMessage('hwnd:' + IntToStr(Ahwnd)); ShowMessage('lParam' + IntToStr(AlParam)); Result := True; end; begin EnumChildWin…
x86平台下调用约定 我们都知道x86平台下常用的有三种调用约定,__cdecl.__stdcall.__fastcall.我们分别对这三种调用约定进行分析. __cdecl __cdecl是C/C++的默认调用约定,如果不显示声明调用约定的情况下,就是该调用约定.下面我们来从汇编层次来熟悉这种调用约定. 我写了一个函数,如下: int __cdecl TestCdecl(int a, int b, int c, int d, int e) { return a + b + c + d + e;…
参见:http://blog.twofei.com/cc/impl/calling-convension.html 调用约定(Calling Convention)是指在程序设计语言中为了实现函数调用而建立的一种协议. 这种协议规定了该语言的函数中的参数传送方式,参数是否可变和由谁来处理堆栈等问题. 不同的语言定义了不同的调用约定. 在C++中,为了允许操作符重载和函数重载,C++编译器往往按照某种规则改写每一个入口点的符号名,以便允许同一个名字(具有不同的参数类型或者是不同的作用域)有多个用法…
http://zh.wikipedia.org/wiki/X86%E8%B0%83%E7%94%A8%E7%BA%A6%E5%AE%9A 这里描述了在x86芯片架构上的调用约定(calling conventions). 调用约定描述了被调用代码的接口: 原子(标量)参数,或复杂参数独立部分的分配顺序; 参数是如何被传递的(放置在栈上,或是寄存器中,亦或两者混合); 被调用者应保存调用者的哪个寄存器; 调用函数时如何为任务准备堆栈,以及任务完成如何恢复; 这与编程语言中对于大小和格式的分配紧密相…
__cdecl与__stdcall这两种调用约定之间的主要差别在于由谁来执行对参数的清理工作. 如果是__cdecl,那么主调函数将负责执行清理工作,如果是__stdcall那被调函数将负责执行清理. 通常,我们倾向于使用__stdcall,它能够减少生成代码的规模.因为不需要每次调用时,都在返回后对esp进行操作,比如add esp, 0Ch.(抵消三个参数的大小) __cdecl存在的意义是?支持变长数量的参数. 调用约定 参数传递 栈的清理工作 函数名修饰 stdcall  右到左  被调…
DLL中调用约定和名称修饰(一) 调用约定(Calling Convention)是指在程序设计语言中为了实现函数调用而建立的一种协议.这种协议规定了该语言的函数中的参数传送方式.参数是否可变和由谁来处理堆栈等问题.不同的语言定义了不同的调用约定.   在C++中,为了允许操作符重载和函数重载,C++编译器往往按照某种规则改写每一个入口点的符号名,以便允许同一个名字(具有不同的参数类型或者是不同的作用域)有多个用法,而不会打破现有的基于C的链接器.这项技术通常被称为名称改编(Name Mangl…
何为调用约定 调用约定指的是函数在调用时会按照不同规则,翻译成不同的汇编代码.这和参数的压栈顺序和栈的清理方式相关,也就是说不同的调用约定,这些方式会做相应改变.一般编译器是以默认的调用约定编译一份代码,但当一个项目使用不同调用约定的库会产生链接错误.   何为函数导出名     同一个函数,在不同的编译器编译出来的符号名是不一样的,程序目标文件链接的时候不知道源程序的函数名,而是通过目标文件(.obj)中寻找相应的函数符号表.在下面中会指出不同调用约定对应的函数导出名.   三种调用约定  …
一般来说,从DLL导出函数有两种方法.一种是使用.def文件:另一种是使用__declspec(dllexport). 使用上面两种方法各有优缺点.使用.def文件就是需要额外维护,当导出函数更改名字或者追加导出函数.而使用__declspec(dllexport)则需要注意使用的调用约定,在使用C++编译器时. 调用约定 在使用C++或者在常见的windows API的声明头文件常见的WINAPI,而WINAPA就是__stdcall.在C++还有__cdecl.而__pascal和__thi…
函数调用规范   当高级语言函数被编译成机器码时,有一个问题就必须解决:因为CPU没有办法知道一个函数调用需要多少个.什么样的参数.即计算机不知道怎么给这个函数传递参数,传递参数的工作必须由函数调用者和函数本身来协调.为此,计算机提供了一种被称为栈的数据结构来支持参数传递. 函数调用时,调用者依次把参数压栈,然后调用函数,函数被调用以后,在堆栈中取得数据,并进行计算.函数计算结束以后,或者调用者.或者函数本身修改堆栈,使堆栈恢复原装.在参数传递中,有两个很重要的问题必须得到明确说明: 1) 当参…