开篇前,最近弄了个空间,大家不嫌弃的话可以上去讨论讨论J http://www.lihengzhe.cn 这一次,就来简单地实现gameboy的实现机制.先说一下本次内容涉及到的技术,其实也就一项—XNA,用XNA来完成我们最后的显示(windows phone的开发嘛,也只能用XNA了). 思路大概是这样的:首先通过gameboy的内存取出图像的图块映射数据,通过映射来获取像素的数据,由于像素的数据实际上又是一个颜色值在调色板寄存器上的索引,所以再获取到调色板寄存器的数据,结合该像素的颜色索引…