关于iOS模块化开发解决方案网上也有一些介绍,但真正落实在在具体的实例却很少看到,计划编写系统文章来介绍关于我对模块化解决方案的理解,里面会有包含到一些关于解耦.路由.封装.私有Pod管理等内容:并编写的一个实例项目放在git进行开源[jiaModuleDemo],里面现在已经放着一些封装的功能模块:会不断的进行更新,假如你感兴趣可以Star一下,项目也不断的更新完善优化:如果你有更好的方案或者说好的建议可以lssues,我会在短时间进行更新并修改相应的问题: 一:项目中存在的问题 1:当公司里…
-iOS培训,iOS学习-------型技术博客.期待与您交流!------------ iOS开发之纯代码键盘退出(非常简单)     iOS开发之纯代码键盘退出 前面说到了好几次关于键盘退出的,但是最近开始着手项目的时候却闷了,因为太多了,笔者确实知道有很多中方法能实现,而且令我影响最深的就是 EndEditing,但是因为即有textView,又有TextField而且他们各有不同的方法,虽然笔者现在搞懂了,但是不知道什么时候又不记得 了,而且虽然感觉很简单现在感觉很简单的样子,但是对于没…
最近又换部门了,好频繁地说...于是把这段时间搞的小工具们简单整理了一下,作了一个小的总结.这次用一个简单业务demo来向大家介绍一下Javascript模块化开发的方式和自动化合并压缩的一些自己的处理. 模块化开发已经有一些标准(AMD/CMD)而且现在也算比较普及了,其为开发人员提供了很大的方便.模块化开发可以按结构整理代码,将一些功能分小颗粒来实现,这样的代码维护起来会方便很多,也更灵活,更容易在一定程度上去满足各种需求的变更. 比如这是demo中的代码结构: 先说page目录,这里的每一…
IT技术学习指导之Linux系统入门的4个阶段(纯干货带图) 全世界60%的人都在使用Linux.几乎没有人没有受到Linux系统的"恩惠",我们享受的大量服务(包括网页服务.聊天服务等)背后几乎都是由Linux系统支撑的服务器,超过20亿人每天都随身携带基于Linux内核开发的 Android手机出门,Linux也广泛应用在嵌入式系统上.因此学习Linux系统变得尤为重要,对于普通用户而言,平面式的学习Linux系统的基本使用已经足够,但对于开发者或者运维人员而言,深入学习Linux…
应用插件化背景 目前很多应用功能越来越多,软件显得越来越臃肿.因此插件化就成了很多软件发展的必经之路,比如支付宝这种平台级别的软件: 页上密密麻麻的功能,而且还在增多,照这个趋势发展下去,软件包的大小将会不可想象.目前常用的解决方案是使用web页面,但用户体验和Native界面是没法比的. 设想,如果每一个功能点都是一个动态库,在用户想使用某个功能的时候让其从网络下载,然后手动加载动态库,实现功能的的插件化,就再也不用担心功能点的无限增多了,这该是件多么美好的事! 软件版本实时模块升级 还在忍受…
最后更新时间:2017-07-13 11:10:49 原始文章链接:http://www.lovebxm.com/2017/07/13/mongodb_primer/ MongoDB - 简介 官网:https://www.mongodb.com/ MongoDB 是一个基于分布式文件存储的数据库,由 C++ 语言编写,旨在为 WEB 应用提供可扩展的高性能数据存储解决方案. MongoDB 是一个介于关系数据库和非关系数据库之间的产品,是非关系数据库当中功能最丰富,最像关系数据库的. Mong…
目录 一:前端模块化概要 1.1.模块化概要 1.2.函数封装 1.3.对象封装 1.4.立即执行函数表达式(IIFE) 1.5.模块化规范 1.5.1.CommonJS 1.5.2.AMD((Asynchromous Module Definition) 异步模块定义 1.5.3.CMD(Common Module Definition)通用模块定义 1.5.4.UMD 1.5.5.原生JS模块化(Native JS) 1.5.6.小结 二.CommonJS 2.1.NodeJS中使用Comm…
早期的javascript版本没有块级作用域.没有类.没有包.也没有模块,这样会带来一些问题,如复用.依赖.冲突.代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切. 前端模块化规范如下: 一.前端模块化概要 1.1.模块概要 JavaScript在早期的设计中就没有模块.包.类的概念,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离.组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化. 模块就是一个实现特定功能的文件,有了模块我们就可以更方便的使用别人的代码,要用什么功能就加载什么模块. 模块化开发的四点好…
https://www.jianshu.com/p/854d111670b6 纯干货:深度学习实现之空间变换网络-part1 在第一部分中,我们主要介绍了两个非常重要的概念:仿射变换和双线性插值,并了解到这两个概念对于理解空间变换网络(Spatial Transformer Networks)非常重要. 在这篇文章中,我们将详细介绍一篇空间变压器网络这一论文——Go ogle Deepmind的研究人员Max Jaderberg,Karen Simonyan,Andrew Zisserman和K…
在Mvc中,标准的模块化开发方式是使用Areas,每一个Area都可以注册自己的路由,使用自己的控件器与视图.但是在具体使用上它有如下两个限制 1.必须把视图文件放到主项目的Areas文件夹下才能生效,否则运行时会发生找不到视图的错误. 2.在实际开发中,这种开发方式只能建立一个项目,所有的开发工作都在这个项目里完成,非常不利于团队大规模开发. 显然,上面的两点限制严重制约了插件化开发实际运用.为了实现真正的插件化开发,大家积极的思考研究,又找到了如下几种方式 1.MVC Portable Ar…