上一篇研究了EventBus的使用方法,但随之而来的一系列问题也是值得思考,EventBus到底给项目带来了什么?它与Android原有的消息处理机制有什么区别和优缺点?项目在什么场景下采用EventBus会比较合适?因此,本篇就通过EventBus.BroadCast和Handler(Message)三者的比较解释这三个问题. 1.BroadCast 广播是相对消耗时间.空间最多的一种方式,但是大家都知道,广播是四大组件之一,许多系统级的事件都是通过广播来通知的,比如说网络的变化.电量的变化,…
最近几讲内容,我们学习了Android中关于多线程的一些知识,上一讲我们讲解了异步任务 AsyncTask 的操作,Android中还提供了其他的线程操作,如Handler Message MessageQueue Looper 等模块,这些就是Android中的消息处理机制.这部分内容是Android学习过程中的重点和难点.    现在我们就来学习一下Android的消息处理,以及剖析一下相关类如Handler和Message类的源代码,同时使用他们来更新UI主线程的操作.因为Android的…
转自 http://www.cnblogs.com/angeldevil/p/3340644.html Android消息处理机制(Handler.Looper.MessageQueue与Message)   Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 消息的表示:Message 消息队列:MessageQueue 消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper 消息处理,消息循环从消息队列中取出消息后要对消息进行处理:Handler 平时我们最常使用的就是Message与Handl…
解析Android消息处理机制 ——Handler/Thread/Looper & MessageQueue Keywords: Android Message HandlerThread Looper UML 本文解析Android如何利用Handler/Thread/Looper以及MessageQueue来实现消息机制的内部实现.知道了它的内部实现机理之后,以后再遇到使用它们时候的任何问题就驾轻就熟.迎刃而解了. Android利用执行在HandlerThread线程中的Looper的相应…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android版本号:4.4.2 在上一篇文章中我们看了一个使用Handler处理Message消息的样例,本文我们来分析一下其背后隐藏的Android消息处理机制. 我们可能比較熟悉Windows操作系统的消息处理模型: while(GetMessage(&msg,NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } 1.消…
Android多线程分析之三:Handler,Looper的实现 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) CC 许可,转载请注明出处 在前文<Android多线程分析之二:Thread的实现>中已经详细分析了Android Thread 是如何创建,运行以及销毁的,其重点是对相应 native 方法进行分析,今天我将聚焦于 Android Framework 层多线程相关的类:Handler, Looper, MessageQueue, Message 以及…
(转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 六.Android学习第五天——Handler的使用 注意:有很多功能是不能写在Activity中的,例如说下载或者处理大量的数据等,如果这类操作写在Activity中,就有可能导致整个Activity无响应甚至报错,这样用户体验就会比较差.所以此类功能应该独立于Activity,且互不干扰,所以Handler就应运而生了.Handler提供了一个异步的消息处理的方案,将…
Android 消息处理源代码分析(1) 在Android中,通常被使用的消息队列的代码在文件夹\sources\android-22\android\os下,涉及到下面几个类文件 Handler.java Looper.java Message.java MessageQueue.java Message.java public final class Message implements Parcelable { public int what; //消息种类 public int arg1…
前言 如果你在阅读本文之前,你不知道Handler在Android中为何物,我建议你先看看本系列的第一篇博文<Android:异步处理之Handler+Thread的应用(一)>:我们都知道在Android系统中不能在子线程中直接更新UI界面,所以我们一般借助Handler+Thread或者AsyncTask这两种方法来实现UI界面的更新.而Handler+Thread这方法其实就是子线程向UI主线程进行消息传递,通知UI主线程去更新界面的一套机制.因为有时候面试官比较喜欢和蔼可亲的考你Han…
Android 消息处理源代码分析(1)点击打开链接 继续接着分析剩下的类文件 Looper.java public final class Looper { final MessageQueue mQueue; //消息队列 final Thread mThread; //Looper联系的线程 public static void prepare() { prepare(true); } private static void prepare(boolean quitAllowed) { /…