1.restful规范 resfful规范的概念最重要: 是一套规范,规则,用于程序之间进行数据交换的约定. 他规定了一些协议,对我们感受最直接的就是,以前写增删改查的时候需要些四个视图寒素,restful规范写一个接口,根据http协议的请求方式分为不同的操作,比如post,get,put,patch,delete. 除此之外restful规范还规定了: 1.建议用https协议代替http协议 2.在url中要体现pai,添加api标识(体现出我写的是api) http://www.baid…
本章主要从整体层面了解Scala中的类层级关系. 一.Scala的类层级 在Java中Object类是所有类的最终父类,其他所有类都直接或间接的继承了Object类.在Scala中所有类的最终父类为Any类,所以Any类中的所有方法都可以在Scala中任意类中使用.但是这并不是说Scala中的Any类就类似于Java中的Object类,Scala中真正地位类似于Java中Object类的是AnyRef类. 在Scala中还提供了两个类Null和Nothing,这两个类在整个Scala类层级的最底…
UnityEngine(命名空间) 其他命名空间 其他类 Object(类) 其他类(继承自Object) Component(类)(继承自Object) 其他类(继承自Component) Transform(类)(继承自Component) 其中,Transform继承自Component,而Component又继承自Object 常用脚本类继承关系图: 图片摘自,嗯对,就是水印那个地儿…
前言: 本文代码基于python3 Content: 1.python中的序列类分类 2. python序列中abc基类继承关系 3. 由list的extend等方法来看序列类的一些特定方法 4. list这种序列类的一大特点:切片.和如何实现可切片对象.到如何自定义一个序列类. 5. biset维护排序序列 6. 什么时候使用list 7.列表推导式.生成器表达式.字典推导式 1.python中的序列类分类 a.什么是python的序列类? 之前提到的魔法函数这种时候就很重要啦.满足序列类相关…
打开想要查看的接口或者类文件,使用快捷键CTRL+H调出Hierarchy窗口 比如,想要查看Exception的类继承关系,首先定位到这个文件,然后调出Hierarchy窗口. 该窗口上面的一排工具栏如下: 分别是: 查看完整的类(接口)阶层结构 查看父类或者父接口 查看子类 是否按照字母排序 当前操作搜索的范围[重点] 刷新 是否同步打开相应的类或者接口[即鼠标选中某个接口或类,编辑器自动打开] 扩展块或者隐藏块 固定窗口 导出所有的结构到文本文件中 如果用多了idea就会发现,很多的操作都…
Path派生于Shape namespace System.Windows.Shapes { public sealed class Path : Shape { // Path 派生于Shape } } Shape 派生于FrameworkElement namespace System.Windows.Shapes { //Shape 从FrameworkElement派生而来 public abstract class Shape : FrameworkElement { } } Fram…
一.认证组件.权限组件.频率组件总结:  只有认证通过的用户才能访问指定的url地址,比如:查询课程信息,需要登录之后才能查看,没有登录,就不能查看,这时候需要用到认证组件 1.认证组件格式 写一个认证类 from rest_framework.authentication import BaseAuthentication class MyAuth(BaseAuthentication): def authenticate(self,request): # request 是封装后的 toke…
Flutter-使用网络请求的页面搭建流程.State生命周期.一些组件的应用 使用网络请求的页面搭建流程 ​ 在开发APP时,我们常常会遇到如下场景:进入一个页面后,要先进行网络调用,然后使用调用返回的数据进行页面渲染. ​ 这种页面搭建流程大致为:调用网络请求,获得json格式的数据-解析获得的数据为Dart类 - 将Dart数据传回UI.在返回数据前,可以在页面先放置一个加载动画:获得数据后,使用数据进行进行页面重绘. 网络请求 ​ Flutter的网络请求常常使用的库有http ,dio…
回到目录 怎么说,单请求封装多请求,这句话确实有点绕了,但还是要看清楚,想明白这到底是怎么一回事,单请求即一次请求(get,post,put,delete),封闭多请求,即在客户端发送的一个请求中可能包含多个子请求(真实的请求,接口),这种设计确实看着很灵活,客户端可以根据自己的需要去拿服务器的数据,确实不错! 首先我们要定义一套自己的请求和响应对象 #region 请求对象 /// <summary> /// 参数对象 /// </summary> [DataContractAt…
怎么说,单请求封装多请求,这句话确实有点绕了,但还是要看清楚,想明白这到底是怎么一回事,单请求即一次请求(get,post,put,delete),封闭多请求,即在客户端发送的一个请求中可能包含多个子请求(真实的请求,接口),这种设计确实看着很灵活,客户端可以根据自己的需要去拿服务器的数据,确实不错! 首先我们要定义一套自己的请求和响应对象   #region 请求对象 /// <summary> /// 参数对象 /// </summary> [DataContractAttri…