初探Remoting双向通信(三)】的更多相关文章

原 初探Remoting双向通信(三) 2013年06月25日 17:51:08 喜欢特别冷的冬天下着雪 阅读数 4741 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/kkkkkxiaofei/article/details/9169433 三.利用事件实现服务器向客户端通信 按照之前的思路,这次利用Marshal得到的对象,去触发事件,而事件的订阅端为客户端.为了说明问题,我重新命名了一些函数和事件名,代码如下: 远程对象: using S…
原 初探Remoting双向通信(四) 2013年06月26日 11:11:32 喜欢特别冷的冬天下着雪 阅读数 2632 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/kkkkkxiaofei/article/details/9175429 之前已经从基本原理上实现了Remoting的双向通信.准备将其移植到我的项目中,不过为了成功移植,我还是需要再把以前的版本稍作修改才能放心的去做.项目中当一台机子中有工作人员进行了预警信息标记时(在地图上…
原 初探remoting双向通信(一) 2013年06月24日 15:47:07 喜欢特别冷的冬天下着雪 阅读数 4389 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/kkkkkxiaofei/article/details/9162911 我始终认为,在项目中边学边用才能将某项技术真正掌握,才能真正理解.最近做了个项目,简单介绍下:主要用Winform,内嵌有百度和谷歌2种类型的地图,此为服务器端.客户端是由另外一家公司做的一个板子,通俗点…
原 初探Remoting双向通信(二) 2013年06月25日 11:46:24 喜欢特别冷的冬天下着雪 阅读数 2977 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/kkkkkxiaofei/article/details/9167829 二.利用事件实现客户端向服务器通信    接着上一篇,按照我的思路,远程对象中定义的事件在客户端触发,而在服务器端订阅,应该可以成功.现在放弃之前的示例代码,自己重新写一个版本,代码如下: 远程对象: u…
已经写了两篇关于小白的JavaScript之行,不可否认,每一种语言都有其精华与糟粕之处,来不及细细体味其精华奥妙,也没法对其评头论足,只能先了解,后深入.到目前为止已经看完<JavaScript Dom 编程艺术>(ps:看过书评,网友对其褒贬不一,个人感觉还是不错的,适合初学者.不是每本书都能得到所有读者的认可,只能让部分适合的读者对其称赞,而我,就是其中一个). 前面介绍了JavaScript的一些常用方法,如何与DOM.HTML配合完成一些交互.今天主要介绍JavaScript在动画效…
本篇文章主要介绍了C# 实现Remoting双向通信,.Net Remoting 是由客户端通过Remoting,访问通道以获得服务端对象,再通过代理解析为客户端对象来实现通信的 闲来无事想玩玩双向通信,实现类似QQ的互发消息的功能.于是乎开始学习.Net Remoting. .Net Remoting 是由客户端通过Remoting,访问通道以获得服务端对象,再通过代理解析为客户端对象来实现通信的.也就是说对象是由服务端创建的. 先上代码 首先是ICommand库 1 2 3 4 5 6 7…
一.基本概念 抢占 Linux提供抢占式多任务,基于时间片和优先级对进程进行强制挂起 非抢占的系统需要进程自己让步(yielding) 进程类型 IO消耗型 经常处于可运行态,等待IO操作过程会阻塞 提高调度频率,缩短运行时间 CPU消耗型 cpu时间用于计算 降低调度频率,延长运行时间 Linux优先保证响应性能,倾向于优化IO消耗型 进程优先级 内核的优先级 静态优先级: static_prio = MAX_RT_PRIO + nice + 20 [100, 139] 实时优先级 -- 值越…
闲来无事想玩玩双向通信,实现类似QQ的互发消息的功能.于是乎开始学习.Net Remoting. .Net Remoting 是由客户端通过Remoting,访问通道以获得服务端对象,再通过代理解析为客户端对象来实现通信的.也就是说对象是由服务端创建的. 先上代码 首先是ICommand库 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ICommand…
原型陷阱: 在处理原型问题上时,我们要注意两种行为. 1. 当我们对原型对象执行完全替换的时候,有可能会触发原型链的某种异常. 2. prototype.constructor 属性是不可靠的. 下面,我们新建一个构造函数,并创建两个对象: var her = fucntion(){ this.name = 'Anna'; } var she1 = her(); var she2 = her(); 即使在对象she1和she2对象被创建之后,我们仍然可以对her()的原型添加属性,并且之前创建的…
gcc是一种C编译器,这次我们根据书上的代码尝试着使用它. 使用之前,先补充前置知识.编译器将源代码转换为可执行代码的流程:首先,预处理器对源代码进行处理,将#define指定的宏进行替换,将#include包含的文件插入,随后,编译器生成源文件对应的汇编代码,以.s结尾.然后汇编器会将汇编代码转换为机器代码,以.o结尾,最后,链接器将多个机器代码(如果有多个的话)以及代码中用到的库函数(如printf)合并,产生可执行文件. 若要比较详细地了解gcc常用参数,可以参考这篇文章: https:/…