写在前面的话,前两天有个朋友在QQ上问我 如何获取主角面朝方向一定区域中的敌人对象.这个命题看似简单,其实里面蕴含了很多数学方面的东西.今天刚好有时间我就彻底的把这个疑问写在博客中.希望可以帮助到他. 在上代码之前请大家跟我先做几个简单的练习题,角度向量的计算一定要学会,不然后面的东西会很难懂. 1.已知3D坐标,和一个旋转角度,以及一段距离,求目标点的3D坐标. 已知当前点为Target,目标点沿着Target的Y轴旋转30度,沿着Target的X轴延伸10米求目标点的3D坐标? using…