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题意: 输入一个h行w列的字符矩阵,草地用“#”表示,洞用"."表示.你可以把草改成洞,每格花费为d,也可以把洞填上草,每格花费为f.最后还需要在草和洞之间修围栏,每条边花费为b.整个矩阵第一行/列和最后一行列必须是草.求最小花费. 分析 这是一个最小割的很典型的题目. 每个洞要么是草地,要么是洞,我们假设草地是S集合,洞是Y集合,然后洞和草之间要建栅栏,也就可以理解为,用最少的花费将S集合和Y集合分开,这就是最小割的模型了.初始时,从s点向所有的草地点连一条边,容量为d,割这些边意味…
CTR经典模型如:FM,FFM,Wide&Deep,建议自己去复现一个完整的通用模型 先从pytorch版本入手(后期考虑tensorflow),从kaggle上找实际的比赛 github 相关代码推荐: 1.(第二推荐) https://github.com/JianzhouZhan/Awesome-RecSystem-Models         pytorch,tf2.0实现的常见ctr模型 Criteo's Kaggle display advertising challenge 2.…
Hello,大家好,我是你们的 前端章鱼猫. 简介 前端章鱼猫从 2016 年加入 GitHub,到现在的 2020 年,快整整 5 个年头了. 相信很多人都没有逛 GitHub 的习惯,因此总会有开源信息的不对称,有哪些优秀的前端开源项目值得学习的也不知道. 从 2018 年开始,我就养成了每天逛 GitHub 的习惯,一般在早上上班前或者中午午休的时候都会逛一下. 看看每天都开源了哪些好的前端项目,还有用到的主流前端技术栈又是哪些,值得我去学习的. 因此也收藏了不少好的开源项目,在此推荐给大…
注:本系列文章适合新手入门.博主也是摸着石头过河,难免有错误之处.还请谅解~ ~~~ 数据结构是什么? 数据结构是计算机存储.组织数据的方式.数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合.通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率.数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关. 常见的数据结构如下: 算法是什么? 算法是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制. 算法好坏的评价标准? 主要从时间复杂度和空…
A Communist regime is trying to redistribute wealth in a village. They have have decided to sit everyone around a circular table. First, everyone has converted all of their properties to coins of equal value, such that the total number of coins is di…
数据结构和算法在计算机科学里,有非常重要的地位.此系列文章尝试使用 Golang 编程语言来实现各种数据结构和算法,并且适当进行算法分析. 我们会先简单学习一下Golang,然后进入计算机程序世界的第一个大门. 简单入门Golang 我们只学Golang语言的一个子集,足以开展接下来数据结构和算法的实现即可. 一.前言 Golang语言是谷歌Google公司在2007年启动,并在2009年正式发布并开源的高级编程语言.开源地址:https://github.com/golang/go,官网地址:…
包.变量和函数 一.举个例子 现在我们来建立一个完整的程序main.go: // Golang程序入口的包名必须为 main package main // import "golang" // 导入其他地方的包,包通过 go mod 机制寻找 import ( "fmt" "golang/diy" ) // init函数在main函数之前执行 func init() { // 声明并初始化三个值 var i, j, k = 1, 2, 3 //…
流程控制语句 计算机编程语言中,流程控制语句很重要,可以让机器知道什么时候做什么事,做几次.主要有条件和循环语句. Golang只有一种循环:for,只有一种判断:if,还有一种特殊的switch条件选择语句. 一.条件语句 举个例子: // 判断语句 if a > 0 { fmt.Println("a>0") } else { fmt.Println("a<=0") } 当a > 0时打印a>0,否则打印a<=0.其中条件a &…
结构体和方法 一.值,指针和引用 我们现在有一段程序: package main import "fmt" func main() { // a,b 是一个值 a := 5 b := 6 fmt.Println("a的值:", a) // 指针变量 c 存储的是变量 a 的内存地址 c := &a fmt.Println("a的内存地址:", c) // 指针变量不允许直接赋值,需要使用 * 获取引用 //c = 4 // 将指针变量 c…
接口 在Golang世界中,有一种叫interface的东西,很是神奇. 一.数据类型 interface{} 如果你事前并不知道变量是哪种数据类型,不知道它是整数还是字符串,但是你还是想要使用它. Golang就产生了名为interface{}的数据类型,表示并不知道它是什么类型.举例子: package main import ( "fmt" "reflect" ) func print(i interface{}) { fmt.Println(i) } fun…