前言 一个模型通常是由三个部分组成:网格.纹理.材质.在一开始的时候,我们是通过Geometry类来生成简单几何体的网格.但现在我们需要寻找合适的方式去表述一个复杂的网格,而且包含网格的文件类型多种多样,对应的描述方式也存在着差异.这一章我们主要研究obj格式文件的读取. 因为精力问题无法对obj做完整支持,如果需要读取obj格式的模型文件,推荐各位使用ASSIMP库 纹理映射回顾 DirectX11 With Windows SDK完整目录 Github项目源码 欢迎加入QQ群: 727623…
在我们前面绘制一个屋,我们可以看到,需要每个立方体一个一个的自己来推并且还要处理位置信息.代码量大并且要时间.现在我们通过加载模型文件的方法来生成模型文件,比较流行的3D模型文件有OBJ,FBX,dae等,其中OBJ模式只包含静态的模型,相对FBX这种来说,比较简单,刚好给我们用来学习之用. 对比我们之前用代码来一个一个建模型,用模型文件OBJ的不同就是在OBJ里包含了我们需要的顶点,法线,以及纹理坐标以及顶点组成面索引.去掉了我们用代码建模最要时的过程.用模型文件我们要做的仅仅是读出里面的信息…
一般来说PyTorch有两种保存和读取模型参数的方法.但这篇文章我记录了一种最佳实践,可以在加载模型时避免掉一些问题. 第一种方案是保存整个模型: 1 torch.save(model_object, 'model.pth') 第二种方法是保存模型网络参数: 1 torch.save(model_object.state_dict(), 'params.pth') 加载的时候分别这样加载: 1 model = torch.load('model.pth') 以及: 1 model_object.…
伴随无人机性能的提升,单个项目涉及到的倾斜摄影数据范围不断扩大,模型的数据量越来越大,在同配置机器上的显示速度也相应的越来越慢,那么如何在不升级配置的情况下提升模型的加载速度呢? 01 百GB倾斜摄影模型合并根节点前后加载效果对比 话不多说,先上对比图:▲未合并根节点的大数据Acute3DViewer的加载效果(105.6GB数据,加载时间56.4秒) ▲合并根节点的大数据Acute3DViewer的加载效果(105.6GB数据,加载时间小于1秒) 02加载速度差异那么大的原因? 软件对于模型的…
大家肯定遇到过或将要遇到加载大数据的时候,如果出现长时间的空白等待,一般人的概念会是:难道卡死了? 作为一个懂技术的挨踢技术,即使你明知道数据量太大正在加载,但是假如看不到任何动静,自己觉得还是一种很不好的体验. 之前做项目的时候有这方面的要求,我的前辈们早已给出了完美的解决方案.最近自己在努力学习,今天拿出来与大家一起分享,我想一定会有帮助的.看过之后大家会佩服我的前辈的,呵呵,好,废话少说,下面开始. 因为怕自己班门弄斧,所以在网上先查了资料,确定很难找到这样的实例才敢拿出来与大家见面.不过…
由于数据量太大,加载树时间很长,所以进行了优化 前台 .aspx <asp:Panel ID="Panel2" runat="server" Height="600px" ScrollBars="Auto"> <asp:TreeView ID="TreeView1" runat="server" ForeColor="Black" OnTreeNod…
原文:解决父类加载iframe,src参数过大导致加载失败 <iframe src="*******.do?param=****" id="leftFrame" name="leftFrame" frameborder="0"></iframe> 或者是使用js加载src: var params = "?pk_id="+pk_id; var frameLeftSrc = "…
我要做回自己--Aaronyang的博客(www.ayjs.net) 博客摘要: Virtualizing虚拟化DEMO 和 大数据加载的思路及相关知识 WPF数据提供者的使用ObjectDataProvider 和 XmlDataProvider WPF验证 第一:使用自带的属性SET抛出异常,前台捕捉到异常,描红 第二:我们可以自定义验证规则,替代刚开始的异常捕捉验证 第三:我们可以使用INotifyDataErrorInfo方式,增加异常,并实现了验证通知和还原非法值 第四:我们使用了Er…
笔者提交到gitHub上的问题描述地址是:https://github.com/tensorflow/tensorflow/issues/20140 三种持久化模型加载方式的一个小结论 加载持久化模型的三种方式: 第一,saver.restore:属于当前代码计算图已经定义,我需要将持久化模型中变量的值加载到当前代码计算图中的变量中去.所以,两者只能是持久化模型中的变量是当前代码计算图中变量集合的一个子集,必须是一种严格包含的关系.(当然,可以在初始化Saver的时候指定加载哪些变量) 第二,i…
整体思路: fbx格式→dae格式→gltf格式→cesium加载gltf格式模型 具体方法: 1. fbx格式→dae格式 工具:3dsMax, 3dsMax插件:OpenCOLLADA, 下载地址:https://github.com/KhronosGroup/OpenCOLLADA/releases 方法:将下载好的COLLADAMaxNew.dle文件复制粘贴到3dsMax的安装目录的plugins文件夹中:打开3dsMax:选择导出,将fbx模型导出为OpenCOLLADA(*.dae…