【Linux】字符驱动之sysfs接口实现】的更多相关文章

本文转载自James<Linux 内核驱动--多点触摸接口>   译自:linux-2.6.31.14\Documentation\input\multi-touch-protocol.txt 简介 为了使用功能强大的多点触控设备,就需要一种方案去上报用户层所需的详细的手指触摸数据.这个文档所描述的多点触控协议可以让内核驱动程序向用户层上报任意多指的数据信息. 使用说明 单点触摸信息是以ABS承载并按一定顺序发送,如BTN_TOUCH.ABS_X.ABS_Y.SYNC.而多点触摸信息则是以AB…
基于OMAPL138的Linux字符驱动_GPIO驱动AD9833(一)之miscdevice和ioctl 0. 导语 在嵌入式的道路上寻寻觅觅很久,进入嵌入式这个行业也有几年的时间了,从2011年后半年开始,我清楚的记得当时拿着C51的板子闪烁了LED灯,从那时候开始,就进入到了嵌入式的大门里面.嵌入式的学习从来没有停止过,中间也有无数的插曲和机缘巧合学会C++和Java,做一些好玩的应用.无论是嵌入式DSP也好,还是如今的嵌入式ARM,7年之久从来没有停止过.技术最大的好处就是,无论发展到什…
基于OMAPL138的Linux字符驱动_GPIO驱动AD9833(二)之cdev与read.write 0. 导语 在上一篇博客里面,基于OMAPL138的字符驱动_GPIO驱动AD9833(一)之ioctl 中使用#include <linux/miscdevice.h>中的miscdevice机制,在呢篇博客中使用宋宝华的Linux驱动设备中提供的cdev机制完成注册, 根据参考文献[1]中所说: misc设备其实也是字符设备,主不过misc设备驱动在字符设备的基础上又进行了一次封装,使…
前言 这篇文章是通过对一个简单字符设备驱动的操作来解释,用户态的读写操作是怎么映射到具体设备的. 因为针对不同版本的linux内核,驱动的接口函数一直有变化,这贴出我测试的系统信息: root@ubuntu:~/share/dev/cdev-2# cat /etc/os-release |grep -i ver VERSION="16.04.5 LTS (Xenial Xerus)" VERSION_ID="16.04" VERSION_CODENAME=xenia…
在3.14及之后的linux中对gpio提供了sysfs接口,说明文档:Documents/gpio/sysfs.txt. Platforms which use the "gpiolib" implementors framework may choose to configure a sysfs user interface to GPIOs.This is different from the debugfs interface, since it provides contro…
1. mycdev.c #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> #include <linux/cdev.h> #include <linux/fs.h> #define MAJOR_NUM 250 struct mycdev { struct cdev cdev; }; int mycdev_open(struct inode *inode, struct file *file) { printk…
1 结构体说明:     struct cdev {         struct kobject kobj;          // 每一个 cdev 都是一个 kobject         struct module *owner;       // 指向实现驱动的模块         const struct file_operations *ops;   // 操纵这个字符设备文件的方法         struct list_head list;       // 与 cdev 相应…
在SMDK210.C中添加如下beeper_device 结构体 static struct platform_device beeper_device = { .name = "pwm_buzzer", .id         =  1, .dev = { .parent = &s3c_device_timer[1].dev, //PWM1是定时器1 .platform_data = 0, }, }; 然后在smdkv210_devices中添加该结构体 static str…
在上一节中,我们讲解了如何自动创建设备节点,实现一个中断方式的按键驱动.虽然中断式的驱动,效率是蛮高的,但是大家有没有发现,应用程序的死循环里的读函数是一直在读的:在实际的应用场所里,有没有那么一种情况,偶尔有数据.偶尔没有数据,答案当然是有的.我们理想当然的就会想到,当有数据的时候,我们才去读它,没数据的时候我们读它干啥?岂不浪费劳动力?上一节文章链接:http://blog.csdn.net/lwj103862095/article/details/17511867这一节里,我们在中断的基础…
转自:http://blog.csdn.net/joard_yang/article/details/6225937 译自:linux-2.6.31.14/Documentation/input/multi-touch-protocol.txt 简介 为了使用功能强大的多点触控设备,就需要一种方案去上报用户层所需的详细的手指触摸数据.这个文档所描述的多点触控协议可以让内核驱动程序向用户层上报任意多指的数据信息. 使用说明 单点触摸信息是以ABS承载并按一定顺序发送,如BTN_TOUCH.ABS_…