C#自定义控件—旋转按钮】的更多相关文章

一.实验目的: ?学习在PC机系统中扩展简单I/O 接口的方法 ?学习TurnipBit拼插编程 ?了解舵机工作原理 ?学习TurnipBit扩展板舵机和旋转按钮接线方式 二.所需原器件: ?TurnipBit一块 ?TurnioBit扩展板一块 ?杜邦线若干 ?usb数据线一条 ?舵机一个 ?旋转按钮一个 三.实验原理: 1. 舵机的组成与参数 舵机,又称伺服马达,是一种具有闭环控制系统的机电结构.舵机主要是由外壳.电路板.无核心马达.齿轮与位置检测器所构成. 其工作原理是由控制器发出PWM(…
学过物理学的我们都知道换挡风扇的原理,一般按钮控制电感分压或者电容分压,以达到控制电流的目的.那么我们可不可以使用Turnipbit模拟这个系统呢?其实是很简单的.类似于之前用Tpyboard做的智能温控小风扇,有兴趣的同学也可以了解下. 所需原器件: Turnipbit一块 Turniobit扩展板一块 杜邦线若干 usb数据线一条 按键模块一个 直流电机一个 L298N电机驱动模块一个 四叶风扇一个 原理很简单 通过按钮模块给Turnipbit发出指令,Turnipbit将指令反馈给L298…
1.实验目的: 学习在PC机系统中扩展简单I/O 接口的方法 学习TurnipBit拼插编程 了解直流电机的工作原理 学习L298N的工作原理 学习TurnipBit扩展板L298N和按键模块的接线方式 2.所需原器件: TurnipBit一块 TurnioBit扩展板一块 杜邦线若干 usb数据线一条 按键模块一个 直流电机一个 L298N电机驱动模块一个 3.实验原理: L298N是一种高电压.大电流电机驱动芯片.该芯片采用15脚封装.主要特点是:工作电压高,最高工作电压可达46v,输出电流…
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一.转盘(裁剪图片.自定义按钮.旋转) 1.裁剪图片 将一张大图片裁剪为多张 // CGImageCreateWithImageInRect:用来裁剪图片 // image:需要裁剪的图片 // rect:裁剪图片的尺寸,传递是像素 CGImageRef norImage = CGImageCreateWithImageInRect(norBigImage.CGImage, clipRect); 2.每次点击按钮立马变为选中状态,并且取消上次的按钮的选中状态 只要用个成员变量记录下状态就 ok…
*****HMViewController.m #import "HMViewController.h" #import "HMWheelView.h" @interface HMViewController () @property (nonatomic, weak) HMWheelView *wheelView; @end @implementation HMViewController - (IBAction)start:(id)sender { [_whee…
实现图片盖章功能,在图片上点击,增加“图章”小图片,可以拖拽“图章”到任意位置,也可以点击图章右下角园框,令图片跟着鼠标旋转和放缩. 操作方法:1.点击增加“图章”2.选中移动图标3.点中右下角放缩旋转图章. 实现代码如下: 1.  窗口Xaml代码 <Window x:Class="Lenovo.YogaPaster.ImageEditWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/present…
Discuz!图片查看插件(支持鼠标缩放.实际大小.旋转.下载) 图片查看是网站中的常用功能,用于展示详细的图片.在discuz图片插件的基础上进行了改造,因此这篇文章主要从以下几个方面来讨论图片查看插件.希望可以帮助到大家,有不对的地方也欢迎大家给以正确的指导. (1)discuz的实现过程及效果 (2)discuz的局限性 (3)discuz的改进步骤 (4)兼容性及最后效果 (5)总结(常见问题) demo示例:http://zyk3.ataw.cn/discuz/index.html 一…
Bitmap与Matrix旋转ImageView 标签: matrixfloatbutton测试importlayout 2010-08-23 22:18 8569人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: android(94)    目录(?)[+]   例说明 先前曾看过ImageView Widget的展示,虽可以将许多ImageView层层叠叠放在一起,再控制ImageView的图片来模拟动画的效果,但ImageView默认是没办法旋转的,那么要如何让ImageView产生旋转的效果呢?…
欧拉角的定义 在写这篇博客之前,我搜索了网上很多关于欧拉角的定义,发现大部分引用自维基百科的定义,我这里也引述一下: 维基百科定义 莱昂哈德·欧拉用欧拉角来描述刚体在三维欧几里得空间的取向.对于任何参考系,一个刚体的取向,是依照顺序,从这参考系,做三个欧拉角的旋转而设定的.所以,刚体的取向可以用三个基本旋转矩阵来决定.换句话说,任何关于刚体旋转的旋转矩阵是由三个基本旋转矩阵复合而成的. 对于在三维空间里的一个参考系,任何坐标系的取向,都可以用三个欧拉角来表现.参考系又称为实验室参考系,是静止不动…