AVC的三种规格】的更多相关文章

AVC其实就是H.264标准,是由ITU-T和ISO/IEC组成的联合视频组(JVT,Joint Video Team)一起开发的,ITU-T给这个标准命名为H.264(以前叫做H.26L),而ISO/IEC称它为MPEG-4 高级视频编码(Advanced Video Coding,AVC),它定位于覆盖整个视频应用领域,包括:低码率的无线应用.标准清晰度和高清晰度的电视广播应用.Internet上的视频流应用,传输高清晰度的DVD视频以及应用于数码相机的高质量视频应用等等.   AVC的规格…
在VMware vSphere中,不管是以前的5.1版本,或者是现在的6.5版本,创建虚拟机时,在创建磁盘时,都会让选择磁盘的置备类型,如下图所示,分为: 厚置备延迟置零 厚置备置零 Thin Provision(精简置备) 在创建虚拟机时,可以选择这三种类型的其中一种,如下图所示: 这三种类型的磁盘,每一种类型的磁盘创建的方式和磁盘性能都有所不同,具体解释如下: 1.厚置备延迟置零 举例,如下图,本次创建的磁盘为200GB大小,如果选择厚置备延迟置零,VMware会在整个磁盘中划分一个200G…
https://blog.csdn.net/hanzheng260561728/article/details/80471899 http://www.mycitrix.cn/esxi-disk-mode.html http://www.zrway.com/news/8466.html     (创建虚拟机步骤) (1)厚置备延迟置零: (2)厚置备置零: (3)Thin Provision(精简置备). 在创建虚拟机时,可以选择这三种类型的其中一种,如下图所示 这三种类型的磁盘,每一种类型的磁…
web集群时session同步的3种方法 在做了web集群后,你肯定会首先考虑session同步问题,因为通过负载均衡后,同一个IP访问同一个页面会被分配到不同的服务器上, 如果session不同步的话,一个登录用户,一会是登录状态,一会又不是登录状态.所以本文就根据这种情况给出三种不同的方法来解决这个问题: 一,利用数据库同步session 在做多服务器session同步时我没有用这种方法,如果非要用这种方法的话,我想过二种方法: 1,用一个低端电脑建个数据库专门存放web服务器的sessio…
一.基础知识 首先WebKit IDL并非完全遵循Web IDL,只是借鉴使用.WebKit官网提供了一份说明(WebKitIDL),比如Web IDL称"operation”(操作), 而WebKitIDL称为"method"(方法), 另外Web IDL也不像WebKitIDL那样将属性和参数分开. 为JavaScript绑定对象,可以使用module来定义所从属的模组. 典型的module包括: core, window, event, traversal, range…
毫无疑问目前卖的最火的手机非iPhone 5s莫属,相信仍有不少网友目前处于观望之中,由于iPhone 5s和iPhone 5c采用与iPhone相同的Nano-SIM卡,因此不少新用户在使用之前也徒生了一道工序,就是需要更换Nano-SIM卡,究竟这种SIM卡跟我们以往接触的标准SIM卡和Micro-SIM又有什么区别呢?又有何种渠道才能更换Nano-SIM卡呢? 区分三种SIM卡 在了解SIM卡种类之前,我们先来简单介绍一下SIM卡的功能,众所周知SIM卡就是我们在使用手机时插入的识别卡,S…
一般的分类树状结构有两种方式: 一种是adjacency list,也就是是id,parent id这中形式. 另一种是nested set,即左右值的形式. 左右值形式查询起来比较高效,无需递归等,推荐使用,但是没有pid形式简单直观,而且有些旧的数据库类似地区等结构设计一直是pid这种形式(貌似也有算法可以将两者转换,不做深入了解),所以... 下面所说的都为adjacency list的形式,数据表格式类似id,pid,name这种格式. 通常来说是将数据全部从数据库读取后,然后再组装数组…
一直以来就是越难的东西越值钱! 嘿嘿,这篇博文章转载自:http://www.cnblogs.com/liuhaorain/p/3747470.html 摘要 面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能.易扩展和易复用的程序.其中,OOD有一个重要的思想就是依赖倒置原则(DIP),并由此引申出IoC.DI以及Ioc容器等概念.通过这篇文章我们将一起学习这些概念,并理清他们之间微妙的关系. 前言 我们先来大致的了解一下这些概念: 依赖倒置原则(DIP):这是一种软件架构设计的原则(抽象概念).…
在5月13日Unite 2017 案例分享专场上,盛大游戏技术总监徐峥分享了使用Unity引擎的三种方式,以下为详细内容: 大家好,我先简单介绍一下我自己,我是盛大游戏的技术总监徐峥.我今天想分享的主题是经典.现代.未来,盛大游戏使用Unity引擎的三种方式.因为我们也做了很多Unity的项目,做的时候也发掘了不同的方式,希望能跟大家分享一下. 经典,Unity传统的前向渲染开发经验,这也是当前移动游戏市场最常用的一种渲染的方式.盛大游戏有多款游戏使用了Unity的标准前向渲染,例如已经上市的龙…
前言 批量插入由于mysql的VALUES原生支持,使用较为便利. 批量更新的写法一般有三种,在更新数量较少的情况下,前两种性能不相上下.但是在更新字段增加,更新条数较多(500以上)建议使用第三种写法. 常规写法,拼接多个单条更新语句. CASE...WHEN... 写法 JOIN 写法 Batch Update spring/mybatis/JDBI都支持这种批量更新方式. 这种更新方式需要设置jdbc连接的参数: allowMultiQueries=true # 完整url举例 jdbc.…