在php5.3之前,为某变量分配内存是用宏 MAKE_STD_ZVAL; 737 #define MAKE_STD_ZVAL(zv) \ # /Zend/zend.h738 ALLOC_ZVAL(zv); \739 INIT_PZVAL(zv); 165 #define ALLOC_ZVAL(z) \ # /Zend/zend_alloc.h166 (z) = (zval *) emalloc(sizeof(zval)) 727 #define INIT_PZVAL(z) \          …
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-79134.html linux设备驱动归纳总结(五):1.在内核空间分配内存 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 一般的,用户空间使用函数malloc在堆上分配内存空间,同样的,在内核空间同样有一套类似的函数来分配空间.下面的知识会涉及页式管理的内存机制,如果不懂…
linux设备驱动归纳总结(五):1.在内核空间分配内存 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 一般的,用户空间使用函数malloc在堆上分配内存空间,同样的,在内核空间同样有一套类似的函数来分配空间.下面的知识会涉及页式管理的内存机制,如果不懂的要先复习一下,在S3C2440数据手册的MMU部分有介绍. xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx…
const分配内存的时机,编译器编译的时候分配内存 const相当于宏,用来取代c语言的#define #include<iostream> using namespace std; void main() { ; ; ; ; //int array[a+c] linux gcc编译器支持 //int array[b+d] linux gcc编译器支持 printf("变量a,b,c的地址分别为%d %d %d\n",&a,&b,&c); syste…
今天,对接第三方dll的时候出现如下问题: 接口声明如下: long BL_tradeBalance (char *MerchantNumber,char *PosId,char *OperatorNumber, int TypeCode,int PrintMode, char *ResponseBuf,char *retCode,char *retMsg) 输入参数: char mMerchantNumber[6]        //商户号(门店号) char mPosId[3]       …
转自:http://blog.csdn.net/goodluckwhh/article/details/9005585 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[-] 一每CPU变量 二原子操作 三优化和内存屏障 四自旋锁 自旋锁 自旋锁的数据结构和宏函数 读写自旋锁 读写自旋锁的相关函数   linux内核中的各种“任务”都能看到内核地址空间,因而它们之间也需要同步和互斥.linux内核支持的同步/互斥手段包括: 技术 功能 作用范围 每CPU变量 为每个CPU复制…
当我们对.NET Framework的一些基本面了解之后,实际上,还是很有必要了解一些更底层的知识.比如.NET Framework是如何进行内存管理的,是如何垃圾回收的......这样,我们才能写出更高性能的程序. 在.NET Framework中,有2个地方帮我们保存管理数据:一个是"堆",也叫"托管堆",由.NET Framework的垃圾收集器(Garbage Collection, GC)管理:另一个是"栈",也叫"线程堆栈&…
本文总结自: <PHP7 内核剖析 - 变量的内部实现> 一:变量的实现 - 变量是一个语言实现的基础. - 在PHP中,变量的组成部分为 变量名(zval) 变量值(zend_value) - zval结构比较简单,内嵌一个union类型的zend_value保存具体变量类型的值或指针 //zend_types.h typedef struct _zval_struct zval; typedef union _zend_value { zend_long lval; //int整形 dou…
1. 使用buddy系统管理ZONE我的这两篇文章buddy系统和slab分配器已经分析过buddy和slab的原理和源码,因此一些细节不再赘述.所有zone都是通过buddy系统管理的,buddy system由Harry Markowitz在1963年提出.buddy的工作方式我就不说了,简单来说buddy就是用来管理内存的使用情况:一个页被申请了,别人就不能申请了.通过/proc/buddyinfo可以查看buddy的内存余量.由于buddy是zone里面的一个成员,所以每个zone都有自…
DELPHI声明一个指针变量,什么时候需要分配内存,什么时候不需要分配内存?比如我定义个变量 var p:Pchar;如果这个变量声明为全局变量,需要分配内存吗?分配为局部变量,需要分为内存吗?为什么?我们经常用的一个例子比如P:=‘12345’:上面一个例子,我们没有分配内存,就可以直接使用了,但是有时候会看到对P使用GetMem来分配内存,那么什么时候我们可以直接使用,什么时候需要用GetMem来分配内存呢?  无论是全局,还是局部的,只需要你深入理解指针和常量就行了. 1.'12345'是…
page = alloc_pages(GFP_KERNEL, get_order(1234));分配失败返回NULLGFP_KERNEL  ---> 分配标志,当没有足够内存分配时,睡眠阻塞,直到有内存分配其他常用分配标志 GFP_ATOMIC,不会阻塞,没有足够内存分配时返回错误分配2的get_order(1234)次方个页框分配页框,如果分配多个页,分配的多个页在物理地址上是连续的释放连续的页框__free_pages(page, get_order(1234));unsigned long…
原文链接:http://www.orlion.ga/251/ 通常静态变量是静态分配的,他们的生命周期和程序的生命周期一样长,只有在程序退出后才结束生命周期,这和局部变量相反,有的语言中全局变量也是静态分配的,例如PHP和js中的全局变量. 静态变量可以分为: 静态全局变量,PHP中的全局变脸也可以理解为静态全局变量,因为除了明确unset释放,在程序运行过程中始终存在. 静态局部变量,也就是在函数内部定义的静态变量,函数在执行时对变量的操作会保持到下一次函数被调用 静态成员变量,这是在类中定义…
php中的内存分配有用类似emalloc这样的函数,emalloc实际上是C语言中的malloc的一层封装,php启动后,会向OS申请一块内存,可以理解为内存池,以后的php分配内存都是在这块内存池中进行的,以至于efree,也不会向OS退回内存,而只是设置标志位,标识efree这块内存不再使用了,这样做的好处是,速度快,避免系统调用,因为频繁的从用户态和内核态之间的切换是很费CPU的. C语言的malloc函数的后面是glibc(内存管理系统) , 前段时间在看到php内存分配时,看到了ema…
内核为设备驱动提供了一个统一的内存管理接口,所以模块无需涉及分段和分页等问题. 我已经在第一个scull模块中使用了 kmalloc 和 kfree 来分配和释放内存空间. kmalloc 函数内幕 kmalloc 是一个功能强大且高速(除非被阻塞)的工具,所分配到的内存在物理内存中连续且保持原有的数据(不清零).原型: #include <linux/slab.h>void *kmalloc(size_t size, int flags); size 参数 内核管理系统的物理内存,物理内存只…
JavaScript的自动垃圾收集机制 执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存,编写JavaScript程序时,所需内存的分配以及无用内存的回收完全实现自动管理. 原理: 找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存.为此,垃圾收集器会按照固定的时间间隔(或代码执行中预定的收集时间)周期性地执行这一操作. 垃圾收集的方式: 1.标记清除(mark-and-sweep) 最常用的垃圾收集方式.当变量进入环境时,就将变量标记为"进入环境".从逻辑上讲,永远不能释放进入环境的变量所占…
1.基本类型和应用类型的值 ECMAScript变量可能包含两种不同数据类型的值: 基本类型值--简单的数据段.(5种基本的数据类型,按值访问,因为可以操作保存在变量中的实际的值.) 引用类型值--多个值构成的对象.(引用类型的值是保存在内存中的对象.) 注意: javascript不允许直接访问内存中的位置,也就是不能直接操作对象的内存空间.在操作对象时,实际上是操作对象的引用,引用类型的值是按引用访问的. 说明: 其实上面这种说法不严谨,但复制保存着对象时,操作的是对象的引用.但是为对象添加…
JavaScript变量松散类型的本质,决定了它只是在特定时间用于保存特定值的一个名字而已.由于不存在定义某个变量必须要保存何总数据类型值的规则,变量的值及其数据类型可以在脚本的生命周期内改变. 1.基本类型和引用类型的值 ECMAScript可能有两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值.基本类型值指的是那些保存在栈内存中的简单数据段,即这种值完全保存在内存中的一个位置(基本数据类型有5种:undefined,null,boolean,number和string).而引用类型值则是指那些保…
欢迎关注本人的微信公众号"前端小填填",专注前端技术的基础和项目开发的学习. 本节内容对应<JavaScript高级程序设计>的第四章内容. 1.函数:通过函数可以封装任意多条语句,而且可以在任何地方.任何时候调用执行.ECMAScript中的函数用function关键字来进行声明,后面跟一组参数以及函数体.不必指定是否有返回值. function functionName(args0,args1,...argsN){ //statements } 2.函数的重载:为一个函…
你能用这个命令得到mysqld服务器缺省缓冲区大小: shell> mysqld --help 这个命令生成一张所有mysqld选项和可配置变量的表.输出包括缺省值并且看上去象这样一些东西: Possible variables for option --set-variable (-O) are: back_log???????current value: 5 connect_timeout??? current value: 5 delayed_insert_timeout?current…
详解js变量.作用域及内存 来源:伯乐在线 作者:trigkit4       原文出处: trigkit4    基本类型值有:undefined,NUll,Boolean,Number和String,这些类型分别在内存中占有固定的大小空间,他们的值保存在栈空间,我们通过按值来访问的.           JavaScript   1 2 (1)值类型:数值.布尔值.null.undefined. (2)引用类型:对象.数组.函数. 如果赋值的是引用类型的值,则必须在堆内存中为这个值分配空间.…
基本类型和引用类型的值 ECMAScript 变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值.基本类型值指的是 Undefined . Null . Boolean . Number 和 String,而引用类型值指那些可能由多个值构成的对象.基本数据类型是按值访问的,引用类型的值是按引用访问的. 动态的属性 对于引用类型的值,我们可以为其添加属性和方法,也可以改变和删除其属性和方法. var person = new Object(); person.name = "Nicholas…
基本类型值有:undefined,NUll,Boolean,Number和String,这些类型分别在内存中占有固定的大小空间,他们的值保存在栈空间,我们通过按值来访问的. (1)值类型:数值.布尔值.null.undefined.(2)引用类型:对象.数组.函数. 如果赋值的是引用类型的值,则必须在堆内存中为这个值分配空间.由于这种值的大小不固定(对象有很多属性和方法),因此不能把他们保存到栈内存中.但内存地址大小是固定的,因此可以将内存地址保存在栈内存中. <script type="…
Linux 操作系统和驱动程序运行在内核空间,应用程序运行在用户空间,两者不能简单地使用指针传递数据,因为Linux使用的虚拟内存机制,用户空间的数据可能被换出,当内核空间使用用户空间指针时,对应的数据可能不在内存中. Linux内核地址映射模型 x86 CPU采用了段页式地址映射模型.进程代码中的地址为逻辑地址,经过段页式地址映射后,才真正访问物理内存. 段页式机制如下图. Linux内核地址空间划分 通常32位Linux内核地址空间划分0~3G为用户空间,3~4G为内核空间.注意这里是32位…
来自<javascript高级程序设计 第三版:作者Nicholas C. Zakas>的学习笔记(四) js共有5种基本数据类型:Undefined.NULL.Boolean.Number.String.5种基本数据类型是按值访问的,因此可以操作保存在变量中的实际值.而引用类型则不同,因为引用类型的值是保存在内存对象中的,而js不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操作对象的内存空间.在操作对象的时候,是在操作对象的引用而不是实际的对象.所以有“引用类型的值是按引用访问的”说法. 基本…
大学学了C#,工作也是使用C#,虽然在日常的开发中没什么大的问题,但个人觉得在C#的理解还不是很清晰,所以决定花一定的时间来理一理学过的知识,顺便革新下脑袋里的知识,因为坑爹的学校在教.net的时候,是.net 2.0版本的,有点老古董了.哎,个人觉得是老师只会拖控件,而且对于新的.net版本他们应该很难去接受,所以挑选教材的时候,也不愿意去挑选自己不熟悉的新的.net版本.好了,也不吐槽学校和老师了,还是自己努力吧,因为老师毕竟教你了他们知道的. 1,类型 C#是一种强类型的语言.每个变量和常…
一.一个C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区:由编译器自动分配 存放函数的参数值,局部变量的值等,操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区:一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时 可能 有系统收回.它与数据结构中的堆是两回事.分配方式类似于链表. 3.全局区(静态区):全局变量和静态变量是存储放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一个区域,未初始化的在相邻的另一个区域. 程序结束后由系统释放. 4.文字常量区:常量字符串就存放在这里.程序结束后有系统自动释放. 5.程…
Chapter4 变量.作用域和内存问题 l  理解基本类型和引用类型的值 l  理解执行环境 l  理解垃圾收集 4.1基本类型和引用类型的值 l  ECMAScript变量包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值. l  在将一个值赋给变量时,解析器必须确定这个值是基本类型值还是引用类型值 l  基本类型值:简单数据段 Undefiened,Null,Boolean,Number,String(按值访问) l  引用类型值:可能由多个值构成的对象 Object(复制时:按引用访问:增…
写在前面 最近在读<JavaScript启示录>,这本书不是JavaScript的详尽的参考指南,但是把对象作为了解JavaScript的透镜,受益匪浅. 那么我们先来聊一下JavaScript的原始值(值类型)以及复杂值(引用类型),以及他们在内存空间中的存储,关于他们你可能不清楚的一些事: 我们先通过一个经典的面试题类型(并不是原题,我即兴发挥)引出我们今天的主题: 我们已经看出他们的差别,在图一:我们让b = a,改变b的值,发现a并没有改变.在图二:我们让d = c,通过d.name改…
1.变量 变量的值的类型:基本类型值和引用类型值两种. 基本类型:Undefined.Null.Boolean.String.Number,这五类基本数据类型的值在内存中占有固定大小的空间,因此保存在栈内存(存放简单数据)中. 引用类型值:是指存放在堆内存中的对象,占用的大小不固定,变量中保存的只是指向对象的一个指针(内存中的一个存储位置,这个位置上存储的是具体的某个对象),指针即内存地址的大小是固定的,因此指针位置可以存储在栈内存中,但具体的对象存储在堆内存中. 基本类型值是“按值访问”,引用…
基本类型和引用类型 5种基本类型:undefined.null.boolean.number.string 引用类型:由多个值构成的对象 属性 引用类型可以动态添加属性,而基本类型不可以 var p = new Obj(); p.name = "huyuping"; console.log(p.name)//huyuping var a; a.name = "huyuping"; console.log(a,name)//出错 复制变量值 基本类型 会在变量的对象上…