[ZHOJ1956]vfk的地雷】的更多相关文章

题目大意: 有$n$个开关,$r$句话. 每个开关$i$有$p_i$的概率被触发,并造成$d_i$的代价. 每个开关至多被触发一次,一句话至多触发一个开关. 每个开关按照顺序被尝试触发. 求期望代价. 思路: 动态规划. 用$f_{i,j}$表示前$i$个开关被触发$j$次的概率, 用$g_{i,j}$表示前$i$个开关被触发$j$次所造成代价的期望. 那么$f_{i,j}=f_{i-1,j}\times(1-p_i)^{r-j-1}+f_{i-1,j-1}\times(1-(1-p_i)^{r…
Android安全开发之WebView中的地雷 0X01 About WebView 在Android开发中,经常会使用WebView来实现WEB页面的展示,在Activiry中启动自己的浏览器,或者简单的展示一些在线内容等.WebView功能强大,应用广泛,但它是天使与恶魔的合体,一方面它增强了APP的上网体验,让APP功能更多样化,另一方面它也引入了很多的安全问题.在过去几年WebView中被披露的重大漏洞包括了任意代码执行漏洞.跨域.密码明文保存等,这些安全问题可以直接导致用户敏感信息泄露…
感谢格致杭业晟同学改进完善 uses crt;var  i,j,k,ls,x,y:byte;  b:array[0..11,0..11] of shortint;  f:array[0..11,0..11] of boolean;  c:char;procedure a;  //光标往左begin  gotoxy((x+2)*2,y+3);  //恢复上一个位置  if f[y+1,x+1] then write(b[y+1,x+1])                else write('?'…
#9. [UTR #1]vfk的数据 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://uoj.ac/problem/9 Description UOJ上,由于一群人开心的在hack着,有的题的测试数据都有10000组了! 为了处理这些数据,vfk决定把这道题所有输入数据都弄出来,每个数据给个编号,比如uoj1.in, uoj2.in. 这些编号是随机的,可以不连续,比如三组数据分别叫uoj1.in, uoj100.in, uoj2014.i…
这是一个非常神奇的题: 感觉像一个模拟搜索: 但是竟然可以用网络流来解决: 直接粘题解把: 如果不能走通的话,必然说明能够从右上角(图外面)沿雷“跳” ,一直可以“跳”左下角(图外面) ,因此建好图之后求一个最小割就可以得到结果了.但是关键在于:1.哪些雷之间可以相互“跳” ?2.哪些雷可以从右上角“跳”过去,哪些雷可以“跳”到左下角? 第二个问题很好办,如果地雷的范围能接触到最上或者最右的格子,就可以从右上角跳到这个雷上,如果地雷的范围能接触到最下或者最右的格子,就可以跳到左下角. 第一个问题…
1.要为扫雷游戏布置地雷,扫雷游戏的扫雷面板可以用二维int数组表示.如某位置为地雷,则该位置用数字-1表示, 如该位置不是地雷,则暂时用数字0表示. 编写程序完成在该二维数组中随机布雷的操作,程序读入3个参数:布雷面板的行数(r),列数(c),布置的地雷个数(n), 且要满足0<n<r*c*0.75(即布置地雷的最大密度为75%),程序运行后将n个地雷随机地布置在r*c的二维数组. import java.util.*;public class Text { public static vo…
题目链接:http://acm.csu.edu.cn/OnlineJudge/problem.php?id=1355 好题,根本想不到是网络流. 模型如图: 假想从右上角到左下角有一条阻拦线,我们就是需要把这条线剪短,搞出一个缺口,使得可以从(1,1)到(n,m).这个与求网络流的最小割不谋而合,根据上面这个图建立网络流模型,对于a,b两个位置: 1. 如果a.x == b.x 或者 a.y ==  b.y,那么当|a - b| <= 2*k+1时,从ab之间连一条边(如上图1 -> 3):…
我感觉这题可以出给新高一玩2333 #include<bits/stdc++.h> #define N 10005 using namespace std; string s[N]; int n; bool cmp(const string &a,const string &b){ if(a.size()!=b.size())return a.size()<b.size(); else return a<b; } int main(){ ios::sync_with…
<扫雷>是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行.游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷. 在线试玩 http://hovertree.com/texiao/game/7/ 鼠标左键标记非雷格子,右键标记地雷.如果左键点到地雷游戏失败. 这是何问起扫雷成功的一个例子: HTML文档代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=utf-8 /><me…
Atitit.uke 团队建设的组织与运营之道attilax总结 1. intro引言:2 2. aims组织成立宗旨2 1.1. Mission组织使命2 1.2. val核心价值观2 1.3. culture组织文化2 3. 组织运营三大要素 3 4. future网点未来规模3 5. right and duty成员权利与义务3 6. org组织架构-----分权制衡-最高七大组织机构4 1.3.1. Relig affairs宗教事务部(团队集团文化部,很重要)4 1.3.2. 1.1.…