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Git可以完成两件事情: 1. 版本控制 2.多人协作开发 如今的项目,规模越来越大,功能越来越多,需要有一个团队进行开发. 如果有多个开发人员共同开发一个项目,如何进行协作的呢. Git提供了一个非常好的解决方案 ---- 多人协作开发. 1.多人协作原理 典型的做法是,首先创建一个git服务器,被多个人所操作. 1.多人协助实现 分为如下几个步骤: 1.创建一个git裸服务器 (git init --bare) 2.从裸服务器将版本库克隆至本地(git clone ) 3.本地常规操作 4.…
当你从远程仓库克隆时,实际上Git自动把本地的master分支和远程的master分支对应起来了,并且,远程仓库的默认名称是origin.要查看远程库的信息,用git remote:…
Git可以完成两件事情: 1. 版本控制 2.多人协作开发 如今的项目,规模越来越大,功能越来越多,需要有一个团队进行开发. 如果有多个开发人员共同开发一个项目,如何进行协作的呢. Git提供了一个非常好的解决方案 ---- 多人协作开发. 1.多人协作原理 典型的做法是,首先创建一个git服务器,被多个人所操作. 1.多人协助实现 分为如下几个步骤: 1.创建一个git裸服务器 (git init --bare) 2.从裸服务器将版本库克隆至本地(git clone ) 3.本地常规操作 4.…
Git可以完成两件事情: 1. 版本控制 2.多人协作开发 如今的项目,规模越来越大,功能越来越多,需要有一个团队进行开发. 如果有多个开发人员共同开发一个项目,如何进行协作的呢. Git提供了一个非常好的解决方案 ---- 多人协作开发. 1.多人协作原理 典型的做法是,首先创建一个git服务器,被多个人所操作. 1.多人协助实现 分为如下几个步骤: 1.创建一个git裸服务器 (git init --bare) 2.从裸服务器将版本库克隆至本地(git clone ) 3.本地常规操作 4.…
声明:博主写的博客都是经过自己总结或者亲测成功的实例,绝不乱转载.读者可放心看,有不足之处请私信我,或者给我发邮件:pangchao620@163.com. 写作目的: 记录一下我看完廖学锋老师的git教程后的多人协作部分的总结,之所以没写其他的部分是因为,首先git是为多人协作而生的,这个是重点:另外,其他的部分都是简单的命令,一看就能懂,推荐大家看廖学锋老师的博客: http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd1836124857…
现在,大部分项目都是用 git 来管理代码的,但当项目变大.多人协作时,git 的使用就变得复杂了,这时就需要在 git 使用的流程上来思考如何更优的使用 git. 对于大部分 web 项目而言,并不像软件.APP 项目一样有版本的划分,而是不断的更新.迭代,这就使得 web 项目的 git 使用要复杂一些,需要管理好哪些是正在开发的代码.哪些是提交测试的代码.哪些是已经上线的代码.多人共同开发时如何避免代码冲突与线上新代码被旧代码覆盖等等. 1. 一个分支 如果项目比较小,不频繁更新时,可以只…
Git可以完成两件事情: 1. 版本控制 2.多人协作开发 如今的项目,规模越来越大,功能越来越多,需要有一个团队进行开发. 如果有多个开发人员共同开发一个项目,如何进行协作的呢. Git提供了一个非常好的解决方案 ---- 多人协作开发. 1.多人协作原理 典型的做法是,首先创建一个git服务器,被多个人所操作. 1.多人协助实现 分为如下几个步骤: 1.创建一个git裸服务器 (git init --bare) 2.从裸服务器将版本库克隆至本地(git clone ) 3.本地常规操作 4.…
git 分支管理--多人协作 一般一个项目有一个master主分支,还有一个develop开发分支.主要是在develop分支上协作开发,然后merge合并到master主分支上. 当从远程仓库克隆时,其实git clone操作将远程的master和本地的master分支对应起来了.并且默认的仓库名称是origin. 多人协作 多人协作,我这里的多人协作是指,多个人在develop分支上开发,这时候大家往往会在master和develop分支上推送各自的修改. 模拟一个小伙伴克隆代码并在deve…
多人协作 说到多人协作开发,大家都会想到要使用版本控制工具来管理项目,当然最常用的要数SVN和Git了,但是SVN管理Unity3D项目的确有一些不尽人意的地方. 比如:两个人修改了同一个场景,SVN更新时就不能合并,还有在Unity Editor 中SVN不可视化,不友好! 我们团队初期也是使用SVN进行提交和更新.记录一下我们一路走来的历程…… 写作环境 本文写作环境在Unity 4.2及以下版本 ==内容更新== 本段内容更新于:2016-07-02 新版Unity的场景合并 对于Unit…
GitHub 多人协作开发 三种方式: 一.Fork 方式 网上介绍比较多的方式(比较大型的开源项目,比如cocos2d-x) 开发者 fork 自己生成一个独立的分支,跟主分支完全独立,pull代码后,项目维护者可根据代码质量决定是否merge代码 此方式网上方法比较多,这里不详细描述 二.组织 组织的所有者可以针对不同的代码仓库建立不同访问权限的团队. Accounts Settings => Organizations =>Create new Organizations 新建一个组织…
http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3371120.html 说到多人协作开发,大家都会想到要使用版本控制工具来管理项目,当然最常用的要数SVN和Git了,但是SVN管理Unity3D项目的确有一些不尽人意的地方,比如:两个人修改了同一个场景,SVN更新时就不能合并,还有在Unity Editor 中SVN不可视化,不友好! 我们团队初期也是使用SVN,在本地文件夹中进行提交和更新.记录一下我们一路走来的历程…… 下面记录一下我们团队使用版本管理工具的过程…
多人协作的工作模式通常是这样: 1.首先,可以试图用 git push origin branch-name 推送自己的修改: 2.如果推送失败,则因为远程分支比你的本地更新,需要先用 git pull 试图合并: 3.如果合并有冲突,则解决冲突,并在本地提交: 4.没有冲突或者解决掉冲突后,再用 git push origin branch-name 推送就能成功! 如果 git pull 提示"no tracking information",则说明本地分支和远程分支的链接关系没有…
当你从远程仓库克隆时,实际上Git自动把本地的master分支和远程的master分支对应起来了,并且你的远程仓库的默认名称是origin 查看远程库的信息,用git remote LV@LV-PC MINGW32 /c/gitskill (dev)$ git remoteorigin 或者,用git remote -v 查看更详细的信息: LV@LV-PC MINGW32 /c/gitskill (dev)$ git remote -vorigin https://github.com/LvL…
第一.Git作为分布式的版本控制系统,你是你本地仓库的主人,但是想要实现多人的协作开发,你就要将你本地的开发推送到远程共享仓库中供大家下载,本篇主要以github作为远程服务器来介绍有关远程仓库这块内容. 作为我们的服务器,并不能让任何人向我们的git服务器上推送代码,只能让有凭证的人向服务器推送.git本地和github服务器之间是通过ssh对称秘钥来完成两者的身份确认的,至于ssh是什么,不了解的同学可以自行学习下,简单来说,它就是一个通讯加密协议.下面我们先生成一对ssh秘钥,执行以下代码…
       多人协作时,从远程克隆时,默认情况下,只能看到master分支 git checkout -b dev origin/dev 创建远程origin的dev分支到本地 git branch --set-upstream-to=origin/dev dev 建立本地分支与远程分支的关联 多人协作时, ①   试图用 git push origin <branch_name> 推送修改 ②   失败,则因为远程分支比你的本地更新,试图git pull 合并 ③   有冲突,则解决冲突,…
多人协作: 查看远程库的信息, git remote 推送分支到远程库 git push origin master/dev 注意:master是主分支,时刻需要与远程同步 dev是开发分支,也需要与远程同步 bug分支用于本地修改bug,没必要推动到远程 feature分支是否推送,取决于是否合作在上面开发, 抓取分支: 标签管理: 首先切换到要打标签的分支上, git branch git checkout master 输入命令:git tag  tagname,就可以打一个标签 git…
     上篇文章我们主要简单的介绍了有关git的一些基本常识和一些简单的命令.但那终究是皮毛,我们使用git最主要的目的还是管理我们的项目,多人协作.本篇文章主要涉及以下两个大模块: 分支的概念及原理 远程仓库的使用 一.分支      在介绍分支之前,我们首先先考虑为什么需要引入分支这个概念,究竟有哪些无法解决的问题,需要我们引入新的概念. 在没有分支这个概念之前,我们对于一个项目的开发只有一个进度,但是一旦发现项目的之前版本的某个节点出现bug,难道放弃到目前为止的所有开发,回退到bug节…
前言 一个项目的分支,一般包括主干 master 和 开发分支 dev,以及若干临时分支 分支命名规范 分支: 命名: 说明: 主分支 master 主分支,所有提供给用户使用的正式版本,都在这个主分支上发布 开发分支 dev 开发分支,永远是功能最新最全的分支 功能分支 feature-* 新功能分支,某个功能点正在开发阶段 发布版本 release-* 发布定期要上线的功能 修复分支 bug-* 修复线上代码的 bug 验证分支 demo-* 技术调研,完成后删除该分支 关联和操作远程分支…
当你从远程仓库克隆时,实际上Git自动把本地的master分支和远程的master分支对应起来了, 并且,远程仓库的默认名称是origin. 如果是本地仓库关联远程仓库 --- 要查看远程库的信息,用git remote $ git remote   或者,用git remote -v显示更详细的信息 上面显示了可以抓取和推送的origin的地址.如果没有推送权限,就看不到push的地址. ----- 推送分支 推送分支,就是把该分支上的所有本地提交推送到远程库. 推送时,要指定本地分支,这样,…
当你从远程仓库克隆时,实际上Git自动把本地的master分支和远程的master分支对应起来了,并且,远程仓库的默认名称是origin. 要查看远程库的信息,用git remote: $ git remote origin 或者,用git remote -v显示更详细的信息: $ git remote -v origin git@github.com:michaelliao/learngit.git (fetch) origin git@github.com:michaelliao/learn…
多人协作的工作模式通常是这样:1.首先,可以试图用git push origin <branch-name>推送自己的修改:2.如果推送失败,则因为远程分支比你的本地更新,需要先用git pull试图合并:3.如果合并有冲突,则解决冲突,并在本地提交:4.没有冲突或者解决掉冲突后,再用git push origin <branch-name>推送就能成功!这就是多人协作的工作模式,一旦熟悉了,就非常简单.…
gitlab多人协同工作 本文为亨利向<Git权威指南>的作者蒋鑫老师的答疑邮件写成. 这里特别感谢蒋鑫老师对我询问gitlab的协同工作流程问题的详细解答. 蒋鑫老师的细致专业的解答让我非常感动. gitlab----新颖的git服务器托管网站,开源免费.你可以在自己的公司或者开发团队搭建好一个. gitlab的工作流程是 gitlab help中建议的工作流程是这样.如下图.  (1).开发成员拷贝管理员建立好的项目到自己本地. (2).创建自己的分支. (3).在自己的分支上写代码,并提…
Git的诞生 很多人都知道,Linus在1991年创建了开源的Linux,从此,Linux系统不断发展,已经成为最大的服务器系统软件了. Linus虽然创建了Linux,但Linux的壮大是靠全世界热心的志愿者参与的,这么多人在世界各地为Linux编写代码,那Linux的代码是如何管理的呢? 事实是,在2002年以前,世界各地的志愿者把源代码文件通过diff的方式发给Linus,然后由Linus本人通过手工方式合并代码! 你也许会想,为什么Linus不把Linux代码放到版本控制系统里呢?不是有…
方法一:添加 Collaborators Collaborators 类似于Team模式. Repository的拥有者Owner 可以直接添加合作者到自己的仓库中, 让合作者拥有几乎等同拥有者的权限. 操作方法如图所示: Repository的Owner在自己的repo中点Settings添加想要合作的User. 添加成功后被邀请的合作者会收到GitHub发送的邀请邮件, 该邮件会发送到受邀人的github注册邮箱中. Collaborators模式可以描述为: 1)Repository的拥有…
分支管理--原理分析 在前面讲到的版本回退里,每次提交,Git都把它们串成一条时间线,这条时间线就是一个分支.只有一条时间线的这条分支称为master,HEAD严格来说不是指向提交,而是指向master,master才是指向提交的,所以,HEAD指向的就是当前分支. 每次提交,master分支都会向前移动一步,这样,随着你不断提交,master分支的线也越来越长. 当我们创建新的分支,例如dev时,Git新建了一个指针叫dev,指向master相同的提交,再把HEAD指向dev,就表示当前分支在…
向版本控制器提交文件 我们已经成功地添加并提交了一个readme.txt文件,现在,是时候继续工作了,于是,我们继续修改readme.txt文件,改成如下内容: Git is a distributed version control system. Git is free software. 现在,运行git status命令看看结果: $ git status # On branch master # Changes not staged for commit: # (use "git ad…
官方说明:http://git.oschina.net/oschina/git-osc/wikis/%E5%B8%AE%E5%8A%A9#ssh-keys 安装完成后,在开始菜单里找到"Git"->"Git Bash",蹦出一个类似命令行窗口的东西,就说明Git安装成功! git config --global user.name "zycgit" git config --global user.email "539861507…
一.Fork 方式 网上介绍比较多的方式(比较大型的开源项目,比如cocos2d-x) 开发者 fork 自己生成一个独立的分支,跟主分支完全独立,pull代码后,项目维护者可根据代码质量决定是否merge代码 此方式网上方法比较多,这里不详细描述. 二.组织 组织的所有者可以针对不同的代码仓库建立不同访问权限的团队. Accounts Settings => Organizations =>Create new Organizations 新建一个组织  然后添加项目成员,根据提示设置完毕即…
在学习廖老师git教程之多人协作模块时按照老师的操作先创建了另一个目录,然后在这个目录下从GitHub上clone了 learngit目录到这个目录下,同样的执行了git branch查看分支情况,确实是只有master,然后执行:git checkout -b dev origin/dev命令之后就报出了:"fatal: Cannot update paths and switch to branch 'dev' at the same time. Did you intend to chec…
什么是 git-flow? Git Flow是一套使用Git进行源代码管理时的一套行为规范 主分支Master 首先,代码库应该有一个.且仅有一个主分支.所有提供给用户使用的正式版本,都在这个主分支上发布.Git主分支的名字,默认叫做Master.它是自动建立的,版本库初始化以后,默认就是在主分支在进行开发. 开发分支Develop 主分支只用来分布重大版本,日常开发应该在另一条分支上完成.我们把开发用的分支,叫做Develop 这个分支可以用来生成代码的最新隔夜版本(nightly).如果想正…