Luogu P4894 【GodFly求解法向量】】的更多相关文章

如果没有学过向量相关知识请出门右转高中数学必修四~~~ 当然如果你和我一样也是小学生我也不反对 首先说结论:\(\vec{z}=(y1z2-y2z1,z1x2-z2x1,x1y2-x2y1)\) 其实这个东西高中老师应该会讲--如果没上过高中的(就像我)可以看一下向量积--证明也在里面-- code: #include <bits/stdc++.h> #define int long long using namespace std; signed main() { int x1, x2, y…
个人感觉我的解法比官方题解好理解得多 因为是任意一个法向量嘛,不妨设$x=1$ 然后解一个二元一次方程就可以解决了 但是因为要求输出三个整数 代码 #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #define int long long using namespace std; int x1,y1,z1,x2,y2,z2,x,y,z; signed main() { ) { x=(y2*z1-y1*z2)…
题目传送门 又是一道状压+计数类好题hh(真香).数据范围非常友好,告诉我们\(n<=18\),非常符合状压的性质. 其实感觉和\(Hamilton\)路径那题还是有些相似的,我们可以类似地设计出状态:\(f[i][j][w]\)表示当前状态为\(i\),现在位于\(j\)点,体力耗费为\(w\)(\(w\)只有两种可能)的方案数. 我们考虑转移的时候向之后的状态转移,设\(i\)为当前的状态,\(j\)为上一个最后落在的位置,\(k\)是这一次最后落在的位置.因为有滑稽态&&奇偶态…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第八章:光照 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 学习目标 理解基本的材质和光照之间交互方式: 熟悉局部光照和全局光照之间的不同: 学习如何用数学的方式描述平面上一个点的方向,以便于计算入射光和平面之间的夹角: 学习如何准确的变换法向量: 区分环境光,漫反射和高光: 学习如何实现点…
题目描述 有形如:ax3+bx2+cx+d=0 这样的一个一元三次方程.给出该方程中各项的系数(a,b,c,d 均为实数),并约定该方程存在三个不同实根(根的范围在-100至100之间),且根与根之差的绝对值>=1.要求由小到大依次在同一行输出这三个实根(根与根之间留有空格),并精确到小数点后2位. 提示:记方程f(x)=0,若存在2个数x1和x2,且x1<x2,f(x1)*f(x2)<0,则在(x1,x2)之间一定有一个根. 输入输出格式 输入格式: 一行,4个实数A,B,C,D. 输…
题目传送门 首先,要明确题目信息,f(x1) * f(x2) < 0, 则一定存在实数根在区间(x1, x2).且所有的根都在[-100, 100)之间.根与根的绝对值之差 >= 1 那么,我们是否可以找到所有的x1 和 x2 呢?   当然可以. 根的取值范围这么小 (每一个区间都枚举一次的话也只有200个区间),那么我们当然就愉快的枚举啊! 在 [-100, 100)的区间里面枚举符合条件的 x1, x2.然后再对该区间进行二分查找(二分赛高!) #include <bits/std…
从GitHub的代码版本库下载源代码https://github.com/PointCloudLibrary/pcl,用CMake生成VS项目,查看PCL的源码位于pcl_features项目下 1.Feature类: template <typename PointInT, typename PointOutT>   class Feature : public PCLBase<PointInT> 注意 Feature是一个泛型类,有一个compute方法. template &…
Luogu 2245 星际导航(最小生成树,最近公共祖先LCA,并查集) Description sideman做好了回到Gliese 星球的硬件准备,但是sideman的导航系统还没有完全设计好.为了方便起见,我们可以认为宇宙是一张有N 个顶点和M 条边的带权无向图,顶点表示各个星系,两个星系之间有边就表示两个星系之间可以直航,而边权则是航行的危险程度. sideman 现在想把危险程度降到最小,具体地来说,就是对于若干个询问(A, B),sideman 想知道从顶点A 航行到顶点B 所经过的…
八数码难题 ——!x^n+y^n=z^n 我在此只说明此题的一种用BFS的方法,因为本人也是初学,勉勉强强写了一个单向的BFS,据说最快的是IDA*(然而蒟蒻我不会…) 各位如果想用IDA*的可以看看这位大佬的这篇文章: http://www.cnblogs.com/ZYBGMZL/p/6852733.html 接下来是我的方法,用luogu的跑了最慢是200ms,感觉还行把. 题目描述 在3×3的棋盘上,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字.棋盘中留有一个空格,空格用0来表示.空格周围…
题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2766 题解(大量参考https://blog.csdn.net/ZscDst/article/details/82423342): 第一问,可以用DP求解,用 $f[i]$ 表示以 $a[i]$ 为结尾的最长不减子序列的长度,DP时间复杂度 $O(n^2)$,假设求得长度为 $len$. 第二问我们可以用网络流来求解: 1.由于每个点只能被选一次,所以拆点,控制每个数只能选一次. 2.源点往所有 $f[i…