vue3知识点的自我总结】的更多相关文章

1. 我们对ref的错误理解 ref 经常去监听基本数据类型. 同时也可以去监听[数组][对象]都是可以的. ref是深度的监听.并不是大家说的那样不能去监听复杂的数据类型. 只是根据我们推荐ref去监听基本数据类型. reactive 去监听引用数据类型. 在项目中 reactive我们使用的较多一些 2 isRef,isReactive 类型判断 //判断是否是ref类型 console.log(isRef(state));//true //是否是reactive类型的 console.lo…
一.名词释义 1 .js的入口函数:要等待文档树的加载完成,并且等待所有图片.文件都加载完成之后才开始执行. 2  .jquery入口函数会等待文档树的加载完成,并不会等待图片还有文件的加载 3 .js的入口函数: window.onload = function () { console.log("我是js的入口函数"); }; 4 .DOM对象:使用js的方法获取到的页面中的元素返回的就是DOM对象 5 .jquery对象:使用jquery的方法获取到页面中的元素,返回的就是jqu…
以前从来没有因为求职出去面试过,一直觉得面试很可怕,没想到最近两周我也成为了面霸,两周面试八次,我的找工作之路就这样开始了!大概两个星期之前,我看着自己在招聘网站上写好的简历连投出去的勇气都没有,战战兢兢地刷着各个公司对应聘者的要求,可能因为不自信吧,始终很难把自己得简历投出去,慢慢的听同学讲听老师说投简历就是觉得差不多就直接投,全选,投,全选,投,为自己争取面试机会,受到他们的影响,每天早上八点半到九点半我就守着招聘网站,看到适合自己的公司就投出简历,总共也投出了不少,然后就是等电话等邮件,接…
好久好久没有发表新的文章了,主要是懒得在这里写,都记在记事本上,所得都是自己理解的情况下写的,如今借此闲暇记录下来,:::: ****************PHP********************************************************************************************************************包含了php的基础知识点的自我理解*****还有自我mysql数据库的强化***************…
(本文是这些知识点的自我理解.写之余从头回顾,加深理解.取得更多收获之用.) 作用域(scope) 程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字(JS叫标识符(如变量名.函数名.属性名.参数..))并不总是有效/可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域. 百度来的概念解释.我把JS的作用域理解为--标识符的可用性的范围. 作用域一般分全局作用域.函数作用域.let/const块级作用域. 先来看看全局作用域.代码演示: <script> var name = 'xm'…
不多说,直接上干货! 首先,大家要搞清楚,java里的内存是怎么分配的.详细见 牛客网Java刷题知识点之内存的划分(寄存器.本地方法区.方法区.栈内存和堆内存) 哪些内存需要回收 其实,一般是对堆内存而言的. 垃圾回收算法过程 在Java语言中,GC(Garbage Collection)是一个非常重要的概念.它主要是回收程序中不再使用的内存. 对对象而言,如果没有任何变量去引用它,那么该对象将不可能被程序访问,因此可以认为它是垃圾信息,可被回收.只要有一个以上的变量引用该对象,该对象就不会被…
众所周知,前端技术一直更新很快,这不 vue3 也问世这么久了,今天就来给大家分享下vue3中值得注意的知识点.喜欢的话建议收藏,点个关注! 1.createApp vue2 和 vue3 在创建实例时,有很大的区别,具体对比如下: //Vue 2 Vue.use({ router, store, render:h=>h(App) }).$mount("#app") //Vue 3 createApp(App).use(router).use(store).mount("…
从2016年12月29开班,开课到现在C#基础已经算是简答的学习了一点,一个为期两周的课程,或多或少对现在学的Java有着一定的帮助吧,我们先从软件入门来接触c#这门语言: 一.软件开发中的常用术语: 1.二进制 二进制是计算机使用的一种计数方式 2.指令 指令是能够被CPU理解并执行的二进制命令 3.程序 程序,也就是软件,它是指多个指令的有序排列 4.机器语言 机器语言是能够直接被计算机理解并执行的语言.机器语言是二进制的 5.汇编语言 汇编语言使用助记符来替代机器指令 6.高级语言 高级语…
二阶段自我总复习   1.javascript基础 :  客户端   安全性   跨平台   脚本语言 三大结构:  顺序 .选择.循环                    顺序:运算符和表达式                         逻辑运算符: 与&&  或||  非! 如:5||6     5&&6                         算术运算符: + - * / %   ++   --                              …
我们最常用的字体单位是PX和EM. 首先px: px像素(Pixel).相对长度单位.像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的.(引自CSS2.0手册) px会随着屏幕分辨率的改变而改变,但是浏览器对页面进行缩放时会对页面的整体布局产生影响. em: em是相对长度单位.相对于当前对象内文本的字体尺寸.如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸.(引自CSS2.0手册) em一般会以<body>的font-size为基准,他继承于父级元素.如果多层嵌套比较容易引起混乱.…