简介 我们经常看见有一些程序开始执行时会释放一些文件,以便于后续操作.例如一些病毒为了便于传播和隐藏,经常把一些需要用的动态库或是驱动文件打包进一个可执行文件中,再由需要使用的时候,再临时释放和加载.接下来笔者就将演示如何将DLL打包进文件,并实现动态释放和加载. 实现流程 开发工具:Visual Studio 2017 1.在项目工程上点击右键,选择"添加资源": 2.选择"自定义资源" 3.命名自定义资源类型后,重新添加资源,选中自定义的类型名字,并点击&quo…
有些程序运行的时候,可能调用外部的dll,用户使用时可能会不小心丢失这些dll,导致程序无法正常运行,因此可以考虑将这些dll嵌入到资源中,启动时自动释放.对于托管的dll,我们可以用打包软件合成一个exe(例如利用Imerge),但是对于一些用C++等写的非托管dll,就比较麻烦.在这种情况下,大家可以考虑本文介绍的方法. 1.将需要用到的dll文件嵌入资源文件中. (1)将需要用到的dll文件拷贝到工程中:   (2)修改“生成操作”为“嵌入的资源”: 这样就完成了dll文件嵌入资源的过程.…
基于webrtc的资源释放问题(二) ——建立连接的过程中意外中断 应用背景: 我们在打电话的时候会不会遇到这种情况?打电话的时候未接通之前挂掉了电话,或者在接通之后建立的连接的过程中挂掉电话? 特别是视频电话的时候,由于需要启动摄像头,所以不像语音电话那样启动的速度很快,以我的经验来看,启动摄像头分为两步:1.检查摄像头是否可用,2启动.这个过程大概需要3s.时间不可忽略不计,因此我的描述的场景一定会发生. 问题: 在建立基于webrtc的视频通信的连接过程中,有一方终止(挂断电话),会出现程…
基于webrtc的资源释放问题(一) ——重复释放webrtc的相关资源 背景: 视频通讯大都只是作为一个功能存在于各种应用中,比如微信,qq .既然只是应用的一部分,这样就涉及反复的开启和关闭视频通信的功能的问题了,那么对于基于webrtc的通信功能来说,就涉及到了反复的获取和释放webrtc相关的资源的问题了,本博文的目的就是说说这个过程中会遇到的问题. 最近一段时间在做基于webrtc的android应用在释放资源时遇到一些问题,现在记录下来用于备忘. 官方给出的AppRTCDemo太过于…
类载入过程 类从被载入到虚拟机内存中開始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包含:载入.验证.准备.解析.初始化.使用和卸载七个阶段.它们開始的顺序例如以下图所看到的: 当中类载入的过程包含了载入.验证.准备.解析.初始化五个阶段.在这五个阶段中,载入.验证.准备和初始化这四个阶段发生的顺序是确定的.而解析阶段则不一定,它在某些情况下能够在初始化阶段之后開始,这是为了支持 Java 语言的执行时绑定(也成为动态绑定或晚期绑定). 另外注意这里的几个阶段是按顺序開始,而不是按顺序进行或完毕,由于这…
DLL延时加载技术与资源释放 0x00 前言 诸如调用非Windows的第三方库,我们或许会使用到dll文件,而这个时候原本程序运行需要相应的dll文件才能加载启动.通过DLL延时加载技术,使用延时加载的方式编译链接可执行的文件,可以先运行程序,再在依赖的DLL正式被调用时加载DLL.通常可通过资源文件写入dll,在释放完资源后,正式调用DLL时加载执行,避免丢失缺少DLL文件,从而单exe落地文件,避免麻烦. 0x01 介绍 在使用Visual Studio的场景下,如果使用DLL延时加载,只…
前言 今天说一下写病毒木马会广泛使用的一种技术--资源释放技术.为什么我们在写木马时会使用到资源释放技术呢?这是因为它可以使我们写的程序变得简洁.如果程序需要额外加载一些DLL文件或者文本文件,我们可以把它们作为资源插入到程序里.等程序运行,再把它们释放到本地.这样好处是只有一个.exe文件,这就降低了被发现的风险. 参考资料<Windows黑客编程> 资源插入 说资源释放前,下面先说一下资源插入,资源插入不需要编写代码,只需要手动设置VS开发环境就可以.首先新建一个文件,这里命名为lxf ,…
转自:http://www.cnblogs.com/psunny/archive/2009/07/07/1518812.html 深刻理解C#中资源释放 今天我的一个朋友看到我写的那篇<C#中用AJAX验证用户登录>时,给我指出了点小毛病.就是在用户登录时,如果用户登录失败,在下面这段代码中,都会new出来一个User对象,如果连续登录失败多次,就会生成多个User对象,而它们在登录失败后已经无用了,依然占据着内存,就算是C#有垃圾回收机制,但不确定什么时候对这些对象进行回收.然后去网上找了一…
TOjectList = Class (Tlist); TOjectList继承Tlist,从名字上看就可以知道它是专门为对象列表制作的,那么他到底丰富了那些功能呢? 首先是 TObject 作为对象可以方便使用,无需指针强制. 丰富了 Notify 针对当前状态处理,比如如果是删除就将该点的引用一并清理掉; procedure TObjectList.Notify(Ptr: Pointer; Action: TListNotification);       begin         if…
根据日常编程经验,得出一些Delphi中关于资源释放的体会. 假如有对象Obj为TObject类型: 1) Obj.Free直接释放资源后,调用OnDestroy事件,但是没有将Obj指针值置为Nil. 2) Obj.Release 等待资源不再使用后释放资源,同样不修改Obj指针为Nil,所以在OnDestroy中最好使用Release进行资源释放操作. 3) 局部变量释放资源时,可以考虑用FreeAndNil()释放资源,这样效率会高些,能提高内存的利用率. 4) 单纯通过Assigned(…