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TextFiled组件的API 先来看一下TextFiled的构造方法: const TextField({ Key key, this.controller, this.focusNode, this.decoration = const InputDecoration(), TextInputType keyboardType, this.textInputAction, this.textCapitalization = TextCapitalization.none, this.styl…
参数详解TextField同时也使用Text 的部分属性: 属性 作用controller 控制器,如同 Android View iddecoration 输入器装饰keyboardType 输入的类型 - TextInputType.text(普通完整键盘) - TextInputType.number(数字键盘) - TextInputType.emailAddress(带有“@”的普通键盘) - TextInputType.datetime(带有“/”和“:”的数字键盘) - TextI…
1.输入框 TextField监听  package com.kuang.lesson02; ​ import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; ​ public class TestText01 {     public static void main(String[] args) {         //启动         new MyFrame(); …
原文地址: Jetpack Compose学习(3)--图标(Icon) 按钮(Button) 输入框(TextField) 的使用 | Stars-One的杂货小窝 本篇分别对常用的组件:图标(Icon) 按钮(Button) 输入框(TextField)的使用方法及各参数使用进行讲解,参考了不少文章,且费了不少时间去时间去一一实践,希望对各位带来些帮助 本系列以往文章请查看此分类链接jetpackcompose学习 图标Icon使用 Icon接收三种参数,如下图 //第一种就不多说,就是一个…
一.组件分析 ui如下 根据UI分析我们需要提取哪些是动态的,可以通过传递参数得到不同的结果? 1.左侧icon 2.输入的文本 3.是否是密码框 4.输入框的控制器:如何时时得到输入框的值 二.快速创建自定义组件 vscode中使用快捷键stl快速生成一个无状态组件, class CreateMyInput extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Container( );…
在项目中有时需要点击某个地方的时候让一个文本框获取焦点以弹起键盘~~比如前端经常使用的input.focus(),但是在flutter中没有.focus()这个方法~~不过我们可以通过FocusScope.of(context).requestFocus()来实现这一操作 先看一下实现场景,点击某一条留言然后让文本框获取焦点弹出键盘: 要使用FocusScope.of(context).requestFocus()需要先定义一个FocusNode FocusNode _commentFocus…
修改TextField的高度可以通过decoration: InputDecoration的contentPadding进行修改,代码如下 new TextField( decoration: InputDecoration( contentPadding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 10.0), ), ) 这种修改可以在没有prefixIcon的时候生效,如果加入prefixIcon,就会出现一个最小的高度,这时,按照如上方法修改如果高度较小的时…
近期开发cocos2dx 项目,做一个小游戏.(个人喜欢用最新版本号) 没系统学习就是问题多多,遇到了非常多问题,比方全部的opengl api都必须在主线程中调用, 这让我在多线程载入方面吃了不少亏,浪费了非常多时间. 这次遇到了输入框中输入中文出现乱码问题.搜索了非常多方法,都没找到.没办法.可是知道cocos2dx 2.x版本号没有这个问题,所以就仅仅有跟进代码了. 首先 找到2.x中找到WM_CHAR的派发消息: 在platform/win32/下的CCEGLView.cpp 中 LRE…
前言 Material组件库中提供了输入框组件TextField和表单组件Form. 输入框TextField 接口描述 const TextField({ Key key, // 编辑框的控制器,通过它可以设置/获取编辑框的内容.选择编辑内容.监听编辑文本改变事件.大多数情况下我们都需要显式提供一个controller来与文本框交互.如果没有提供controller,则TextField内部会自动创建一个. this.controller, // 用于控制TextField是否占有当前键盘的输…
相信web前端的开发者都或多或少的遇到过节流与防抖的问题.函数节流和函数防抖,两者都是优化执行代码效率的一种手段.在一定时间内,代码执行的次数不一定是越多越好.相反,频繁的触发或者执行代码,会造成大量的重绘等问题,影响浏览器或者机器资源.因此把代码的执行次数控制在合理的范围.既能节省浏览器CPU资源,又能让页面浏览更加顺畅,不会因为js的执行而发生卡顿.这就是函数节流和函数防抖要做的事. 在最近由我为国内某航空开发的某空货管理App中,简单的使用了一下关于节流与防抖的思路对流程进行了优化. 节流…