今天的时间比较充裕,心血来潮,为大家分享一个html5的小例子,希望对刚学html5或者是没学html5正准备学的“童鞋们”展示一个小案例,希望对你们的学习有帮助!高手嘛!请跳过吧! 好了,闲话少数,先看看一下我们的案例效果图吧! 哦哦,我的时间暴露了!效果很粗糙,没有美化,有兴趣的朋友可以写的好看一点! 好了, 这是用什么写的呢,这大家都知道,肯定是html5 的canvas标签和js共同完成的啦,利用canvas的绘图的属性画一个一个的形状,现在就跟我一起画吧! 分析:时钟包括  表盘,小时…
先给个效果图,我画的比较丑,大家可以自己美化一下, 直接上代码: <!DOCTYPE html> <meta charset="utf-8"> <html> <body> <canvas width="500" height="500" id="clock" > 您的浏览器不支持canvas </canvas> <script> //获取画布…
本系列是一个教程,下面贴下目录~1.手把手教你从零写一个简单的 VUE2.手把手教你从零写一个简单的 VUE--模板篇 今天给大家带来的是实现一个简单的类似 VUE 一样的前端框架,VUE 框架现在应该算是非常主流的前端数据驱动框架,今天我们来从零开始写一个非常简单的 VUE 框架,主要是让大家知道最核心的 vue 部分是怎么运转起来的.包括数据绑定,模板处理,以及页面渲染,数据驱动视图等几个部分,代码在文章末尾给出来,下面我们开始~ VUE 是怎么运转起来的 在正式动手之前,我们先来了解下 v…
教程目录1.手把手教你从零写一个简单的 VUE2.手把手教你从零写一个简单的 VUE--模板篇 Hello,我又回来了,上一次的文章教会了大家如何书写一个简单 VUE,里面实现了VUE 的数据驱动视图渲染模板,更新到页面的过程,简单的带大家了解了类似 VUE 这样子的数据驱动视图框架的工作流程,今天我来给大家讲一讲作为一个前端框架最为核心的部分---模板,代码还是放在文章的最后,请随意下载 模板的分类 在介绍我们实现的模板语言之前,我们先来了解下,现在市面上比较流行的模板语言: PHP/ASP/…
深夜,用canvas画一个时钟 查看demo 这几天准备阿里巴巴的笔试,可以说已经是心力交瘁,自从阿里和蘑菇街的内推被刷掉之后,开始越来越怀疑起自己的能力来,虽然这点打击应该是微不足道的.毕竟校招在刚刚开始拉开帷幕,精彩的还在后头,内推不过,还有机会去秋招,这次秋招不过,还有明年的春招.但是明年的春招我可能等不起了,我迫不及待地需要一份工作,需要一份我向往的工作. 今天看书看到canvas部分,便用它来写了一个时钟,原理很简单,用context.arc(100, 100, 99, 0, Math…
第一次写博客也不知怎么写,反正就按照我自己的想法来吧!怎么说呢?还是不要扯那些多余的话了,直接上正题吧! 第一次用canvas写游戏,所以挑个简单实现点的来干:别踩白块儿,其他那些怎么操作的那些就不用再扯了,大家应该都懂,不懂的看到黑色的就点就是了,扯多了我打字手也累,大概.链接给你们:http://nowtd.cn/white/ 咱不是理论派,所以在这里不会扯多少理论. 首先看看html的结构吧 <header class="container"> <article…
<!-- 耽搁了几天,于是又继续回到JS的学习了~~ 各种头大,加油吧... --> <!doctype html><html><head> <title>数码时钟</title> <meta charset="gb2312"> <style type="text/css"> *{ padding:0; margin:0;} body{background:rgb(0,2…
刚刚开始接触canvas,写个验证码小功能练练手,实现效果图如下: 主要代码如下: html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <…
对于H5来说,canvas可以说是它最有特色的一个地方了,有了它之后我们可以随意的在网页上画各种各样的图形,做一些小游戏啊什么的.canvas这个标签的用法,在网上也有特别多的教程了,这里就不作介绍了.今天我们就用canvas来做一个小小的时钟.完整的代码在这里https://github.com/wwervin72/jQuery. 那么首先在这个页面里面我使用了两个canvas,一个用来绘制静态的时钟表盘和刻度,另一个用来绘制时钟的三个指针,然后用定位让他们重合到一起.然后这里没什么好说的,下…
之前做过一个算法题,算法要求就是写一个开心消消乐的逻辑算法,当时也是考虑了一段时间才做出来.后来想了想,既然核心算法都有了,能不能实现一个开心消消乐的小游戏呢,于是花了两天时间做了一个小游戏出来. 效果展示 先在这里放一个最终实现的效果,还是一个比较初级的版本,大家有什么想法欢迎评论哦 游戏规则: 初始时会给玩家十分的初始分,每拖动一次就减一分,每消除一个方块就加一分,直到最后分数为0游戏结束 任意两个方块都可以拖动 界面设计 页面的布局比较简单,格子的数据是一个二维数组的形式,说到这里大家应该…