set集合容器: 实现了红黑树(Red-Black Tree)的平衡二叉检索树的数据结构,在插入元素时, 它会自动调整二叉树的排列,把该元素放到适当的位置,以确保每个子树根节点的键值大于左子树所有节点的键值, 而小于右子树所有节点的键值:另外,还得确保根节点的左子树的高度与有字数的高度相等, 这样,二叉树的高度最小,从而检索速度最快.要注意的是,它不会重复插入相同键值的元素,而采取忽略处理. 平衡二叉检索树的检索使用中序遍历算法,检索效率高于vector.deque.和list的容器. 另外,采…
cb22a_c++_标准模板库_STL_map_multimap红黑树(数据结构)关联容器map(映射,key不能重复,一对一对的,value_type(1, "one")),multimap(多映射key可以重复)红黑树(数据结构)map,multimap就是红黑树-二叉树基本操作insert:4 种方法count和finderase:3种方法注意:不能通过find进行修改. a.insert(map<int, string>::value_type(1, "o…
1.vector是序列式容器而set是关联式容器.set包含0个或多个不重复不排序的元素.也就是说set能够保证它里面所有的元素都是不重复的.另外对set容器进行插入时可以指定插入位置或者不指定插入位置.如insert(v.begin(),1),也可以直接用insert(1).还有一点是 2.至少可以把全局变量的某些变成成员变量.…
1,概述 2,Collection 2.1,Set[接触比较少] 2.1.1 TreeSet 底层由TreeMap实现 基于红黑树实现,支持有序性操作,例如根据一个范围查找元素的操作.但是查找效率不如 HashSet,HashSet 查找的时间复杂度为 O(1),TreeSet 则为 O(logN). 2.1.2 HashSet[完成] 基于哈希表实现,支持快速查找,但不支持有序性操作.并且失去了元素的插入顺序信息[由HashMap的数据存储行为有关系],也就是说使用 Iterator 遍历 H…
STL: 1.vector: vector<int> v;vector<int> v(10);//定义大小为10的int型向量容器.vector<int> v(10,3);//定义大小为10,每个元素为3. v.push_back(2);//尾部添加元素2. v.pop_back();//尾部删除一个元素. v[0]=2;v[1]=3;//下标访问. vector<int>::iterator it;//迭代器访问for(it=v.begin();it!=v…
1.vector基本操作 关于vector简单的讲就是一个动态增长的数组,里面有一个指针指向一片连续的内存空间,当空间装不下的时候会自动申请一片更大的空间(空间配置器)将原来的数据拷贝到新的空间,然后就会释放旧的空间.当删除的时候空间并不会被释放只是清空了里面的数据. 对象初始化,使用 v1 中的数据:vector<int> vec(v1.begin(), v1.begin()+3); 末尾添加元素: vec.push_back(); 末尾删除元素: vec.pop_back(); 任意位置插…
容器的基本用法 bean 是 Spring 中最核心的东西,因为 Spring 就像是个大水桶,而 bean 就像是容器中的水,水桶脱离了水也没什么用处了,来看看 bean 的定义. public class MyTestBean { private String testStr = "testStr"; public String getTestStr() { return testStr; } public void setTestStr(String testStr) { thi…
红黑树是比较难以理解的一种数据结构.它能从10亿数据中进行10几次比较就能查找到需要的数据.效率非常高. 理解起内部结构也难. 现阶段我们知道有这种东西就行了. 参考文章: https://www.jianshu.com/p/e136ec79235c…
转载:http://blog.csdn.net/weitry/article/details/52964509 JAVA基础系列规划: JAVA基础(1)——基本概念 JAVA基础(2)——数据类型 JAVA基础(3)——容器(1)——常用容器分类 JAVA基础(4)——容器(2)——普通容器 JAVA基础(5)——并发(1)——总体认识 JAVA基础(6)——并发(2)——原子 JAVA基础(7)——并发(3)——锁机制 JAVA基础(8)——并发(4)——线程池 JAVA基础(9)——容器(…
Ioc 器管理的应用程序设计,前奏:容器属于哪里?   我将讨论一些我认为应该应用于“容器管理”应用程序设计的原则. 模式1:服务字典 字典或关联数组是我们在软件工程中学到的第一个构造. 很容易看到使用依赖注入组成对象的字典和IoC容器之间的类比: 未使用容器 使用容器 这两看起来不同的是: 一些花哨的新术语'Register'和'Resolve'被使用,而不是索引器访问 记录器是通过反射创建的,在相互依赖的情况下保存一些打字和配置代码 如果你进入一个已经建立了依赖注入容器的项目,并且必须弄清楚…