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进程是一个指令执行流及其执行环境,其执行环境是一个系统资源的集合,这些资源在Linux中被抽 象成各种数据对象:进程控制块.虚存空间.文件系统,文件I/O.信号处理函数.所以创建一个进程的 过程就是这些数据对象的创建过程. 在调用系统调用fork创建一个进程时,子进程只是完全复制父进程的资源,这样得到的子进程独立于 父进程,具有良好的并发性,但是二者之间的通讯需要通过专门的通讯机制,如:pipe,fifo,System V IPC机制等,另外通过fork创建子进程系统开销很大,需要将上面描述的每…
可以通过 pthread_create()函数创建新线程. #include <pthread.h> int pthread_create(pthread_t *restrict tidp, const pthread_attr_t *restrict attr, void *(*start_rtn)(void *), void *restrict arg); 返回值: 若成功,返回0:否则,返回错误编码 参数说明: tidp:新创建的线程ID会被设置成tidp指向的内存单元. attr:用于…
因为接口仅仅定义了一个入參void *arg int pthread_create(pthread_t *tidp,const pthread_attr_t *attr, (void*)(*start_rtn)(void*),void *arg); 所以,假设想传參数,须要封装结构体.将多个參数通过一个结构体传入线程. typedef struct { FUNCPTR entry; /* 函数入口*/ void *arg[10]; /* 參数*/ }FUNC; void *start(void…
多线程之pthread_create创建线程 pthreads定义了一套C程序语言类型.函数.与常量.以pthread.h和一个线程库实现. 数据类型: pthread_t:线程句柄 pthread_attr_t:线程属性 线程操作函数: pthread_create():创建一个线程 pthread_exit():终止当前线程 pthread_cancel():中断另外一个线程的运行 pthread_join():阻塞当前的线程,直到另外一个线程运行结束 pthread_attr_init()…
在C++的类中,普通成员函数不能作为pthread_create的线程函数,如果要作为pthread_create中的线程函数,必须是static ! 在C语言中,我们使用pthread_create创建线程,线程函数是一个全局函数,所以在C++中,创建线程时,也应该使用一个全局函数.static定义的类的成员函数就是一个全局函数. 更多 参考  http://blog.csdn.net/ksn13/article/details/40538083 #include <pthread.h> #…
linux下和windows下的 创建线程函数 #ifdef __GNUC__ //Linux #include <pthread.h> #define CreateThreadEx(tid,threadFun,args) pthread_create(tid, 0, threadFun, args) #define CloseHandle(ph) /* int pthread_create( //指向线程标识符的指针. pthread_t *restrict tidp, //设置线程属性.传…
iOS开发多线程篇—创建线程 一.创建和启动线程简单说明 一个NSThread对象就代表一条线程 创建.启动线程 (1) NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; [thread start]; // 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法 主线程相关用法 + (NSThread *)mainThread; // 获得主线程 -…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute…
int pthread_equal(pthread_t th1,pthread_t th2); pthread_equal函数比较th1与th2是否为同一线程,由于不可以讲pthread_t数据类型认为是整数,所以也不能用比较整数的方式比较pthread_t. 如果th1与th2相同,函数返回非0值,如果不同函数返回0. 线程属性 --以前调用pthread_create传入的attr参数都是空指针,而不是指向pthread_attr_t结构的指针, --可以使用pthread_attr_t结构…
一.我们直接在COCOS2D-X自带的HelloWorld工程中添加代码.首先将Pthread的文件包含进来包括lib文件.在HelloWorld.cpp中引入头文件和库. #include "pthread.h" #pragma comment(lib,"pthreadVCE2.lib") 二.我们创建线程的代码看起来好像是这样子的. static void *ChildThreadFuc(void *Arg) { std::cout<<" …