返回目录 并行这个概念出自.net4.5,它被封装在System.Threading.Tasks命名空间里,主要提供一些线程,异步的方法,或者说它是对之前Thread进行的二次封装,为的是让开发人员更方便的调用它,对于异步与多线程我们在之前的几讲里已经介绍过了,今天主要说说并行,并行也可以叫并行计算,即对于一个大任务,使用多个线程去计算它,这可以充分发挥多核CPU的优势,可以说是大事所趋! 先看一下并行编程(并行计算)的图像…
写在前面 在本系列文章的第一篇,我们提到了函数式编程的优点之一是"易于并发编程". Java作为一个多线程的语言,它通过 Stream 来提供了并发编程的便利性. 题外话: 严格来说,并发和并行是两个不同的概念. "并发(Concurrency)"强调的是在同一时间开始执行多个任务,通常会涉及多线程之间的上下文切换: "并行(Parallelism)"强调的是将一个大任务分解为多个小任务后,再同时执行这些小任务,得到多个中间结果后再汇总为一个最终…
Task C# 多线程和异步模型 TPL模型   Task,异步,多线程简单总结 1,如何把一个异步封装为Task异步 Task.Factory.FromAsync 对老的一些异步模型封装为Task TaskCompletionSource 更通用,在回调中只要SetResult()一下就表示Task结束了,用它可以将各种异步回调封装为Task 2,一个可以await的可以返回Task的Async结尾的异步方法从哪里开始进入另一个线程的 如果是对BeginXXX EndXXX的APM异步模型封装…
Parallel并行编程 Parallel并行编程可以让我们使用极致的使用CPU.并行编程与多线程编程不同,多线程编程无论怎样开启线程,也是在同一个CPU上切换时间片.而并行编程则是多CPU核心同时工作.耗时的CPU计算操作选择并行是明智的.通常情况,每个CPU核心代表一个硬件线程,但超线程技术,可以使一个cpu核心具有两个硬件线程.软件线程顾名思义就是我们在程序中所开启的. 下面看一个最基础的并行编程的例子,也足以体现多核心并行运行的好处,当然微软.NET为我们封装后,我们也不必过多关注底层操…
一.并行概念 1.并行编程 在.NET 4中的并行编程是依赖Task Parallel Library(后面简称为TPL) 实现的.在TPL中,最基本的执行单元是task(中文可以理解为"任务"),一个task就代表了你要执行的一个操作.你可以为你所要执行的每一个操作定义一个task,TPL就负责创建线程来执行你所定义的task,并且管理线程.TPL是面向task的,自动的:而传统的多线程是以人工为导向的. 现在已经进入了多核的时代,我们的程序如何更多的利用好硬件cpu,答案是并行处理…
Parallel并行编程可以让我们使用极致的使用CPU.并行编程与多线程编程不同,多线程编程无论怎样开启线程,也是在同一个CPU上切换时间片.而并行编程则是多CPU核心同时工作.耗时的CPU计算操作选择并行是明智的.通常情况,每个CPU核心代表一个硬件线程,但超线程技术,可以使一个cpu核心具有两个硬件线程.软件线程顾名思义就是我们在程序中所开启的. 下面看一个最基础的并行编程的例子,也足以体现多核心并行运行的好处,当然微软.NET为我们封装后,我们也不必过多关注底层操作,那我们就看一下运行结果…
多核并行编程的背景 在摩尔定律失效之前,提升处理器性能通过主频提升.硬件超线程等技术就能满足应用需要.随着主频提升慢慢接近撞上光速这道墙,摩尔定律开始逐渐失效,多核集成为处理器性能提升的主流手段.现在市面上已经很难看到单核的处理器,就是这一发展趋势的佐证.要充分发挥多核丰富的计算资源优势,多核下的并行编程就不可避免,Linux kernel就是一典型的多核并行编程场景.但多核下的并行编程却挑战多多. 多核并行编程的挑战 目前主流的计算机都是冯诺依曼架构,即共享内存的计算模型,这种过程计算模型对并…
返回目录 今天晚上没事写了个测试的代码,又看了看.net的并行编程,两个方法,一个是异步async修饰的,另一个是普通的方法,在控制台程序的Main方法里去调用这两个方法,会有什么结果呢? 首先我们看一下方法的组成,step1如下 public async void Step1() { try { //await进行等待后,新线程的异常可以被主线程捕捉,这是正常的,下面的代码不会被执行 await Task.Run(() => { Console.WriteLine("Step1 Curr…
原创文章,转载请注明出处! 以下总结参阅了:MSDN文档.<C#高级编程>.<C#本质论>.前辈们的博客等资料,如有不正确的地方,请帮忙及时指出!以免误导! 在上一篇 深入理解C#:编程技巧总结(一) 中总结了25点,这一篇继续: 26.系列化与反系列化 使用的场合: 便于保存,把持有运行状态的对象系列化后保存到本地,在下次运行程序时,反系列化该对象来恢复状态 便于传输,在网络中传输系列化后的对象,接收方反系列化该对象还原 复制黏贴,复制到剪贴板,然后黏贴 用来辅助系列化和反系列化…
python网络编程基础(线程与进程.并行与并发.同步与异步.阻塞与非阻塞.CPU密集型与IO密集型) 目录 线程与进程 并行与并发 同步与异步 阻塞与非阻塞 CPU密集型与IO密集型 线程与进程 进程 前言 进程的出现是为了更好的利用CPU资源使到并发成为可能. 假设有两个任务A和B,当A遇到IO操作,CPU默默的等待任务A读取完操作再去执行任务B,这样无疑是对CPU资源的极大的浪费.聪明的老大们就在想若在任务A读取数据时,让任务B执行,当任务A读取完数据后,再切换到任务A执行.注意关键字切换…
异步与并行的联系 大家知道"并行"是利用CPU的多个核心或者多个CPU同时执行不同的任务,我们不关心这些任务之间的依赖关系. 但是在我们实际的业务中,很多任务之间是相互影响的,比如统计车间全年产量的运算要依赖于各月产量的统计结果.假如你想在计算月产量的时候做些其他事情,如导出生产异常报表,"异步"就可以登上舞台了. 说到异步,必须要先提一下同步.一图胜千言: 图中操作C的执行依赖B的结果,B的执行依赖A的结果.线程1连续执行操作A.B.C便是一个同步过程:相对地,线…
上文<.Net中的并行编程-3.ConcurrentQueue实现与分析>分析了ConcurrentQueue的实现,本章就基于ConcurrentQueue实现一个高性能的异步队列,该队列主要用于实时数据流的处理并简化多线程编程模型.设计该队列时考虑以下几点需求(需求来自公司的一个实际项目): 1. 支持多线程入队出队,尽量简化多线程编程的复杂度. 2. 支持事件触发机制,数据入队时才进行处理而不是使用定时处理机制, 而且内部能阻塞消费者线程. 3. 出队时数据处理的顺序要保证和入队时是一致…
深入理解Javascript面向对象编程 阅读目录 一:理解构造函数原型(prototype)机制 二:理解原型域链的概念 三:理解原型继承机制 四:理解使用类继承(继承的更好的方案) 五:建议使用封装类实现继承 六:理解使用复制继承 回到顶部 一:理解构造函数原型(prototype)机制 prototype是javascript实现与管理继承的一种机制,也是面向对象的设计思想.构造函数的原型存储着引用对象的一个指针,该指针指向与一个原型对象,对象内部存储着函数的原始属性和方法:我们可以借助p…
命令式数据并行   Visual C# 2010和.NETFramework4.0提供了很多令人激动的新特性,这些特性是为应对多核处理器和多处理器的复杂性设计的.然而,因为他们包括了完整的新的特性,开发人员和架构师必须学习一种新的编程模型. 这一章是一些新的类.结构体和枚举类型,你可以使用这里来处理数据并行的场景.这章将为你展示怎样创建并行代码和描述与每个场景相关的新概念,而不是关注并发编程中的最复杂的问题.这样你将可以更加充分的理解性能改进. 开始并行任务  使用先前版本的.NET Frame…
Introduction 本系列文将帮助你理解Java函数式编程的用法.原理. 本文受启发于JavaOne 2016关于Lambda表达式的相关主题演讲Lambdas and Functional Programming和Refactoring to Java 8. Java 8已经发行两年多,但很多人仍然在使用JDK7.对企业来说,技术上谨慎未必是坏事,但对个人学习而言,不去学习新技术就很可能被技术抛弃.Java 8一个重要的变更是引入函数式编程和Lambda表达式(lambda expres…
新人入职100天,聊聊自己的经验&教训 这篇文章讲了什么? 如题,本屌入职100天之后的经验和教训,具体包含: 对开发的一点感悟. 对如何提问的一点见解. 对Google开发流程的吐槽. 如果你 打算去国外工作. 对Google的开发流程感兴趣. 想成为一个不错的开发者. 那么请继续阅读. 如果你 觉得使用英文单词和缩略语就是装逼(例如此人LRui@和其代表作). 无法忍受一个来自新人的言论. 那么请点击页面左上角或右上角的关闭,谢谢. 正文 区别 不同于一般公司,Google所使用的技术绝大多…
1.基本概念 除了顺序执行和并行执行的模型以外,还有异步模型,这是事件驱动模型的基础.异步活动的执行模型可以只有一个单一的主控制流,能在单核心系统和多核心系统中运行. 在并发执行的异步模型中,许多任务被穿插在同一时间线上,所有的任务都由一个控制流执行(单一线程).任务的执行可能被暂停或恢复,中间的这段时间线程将会执行其他任务.大致如下: 如上图所示,任务(不同的颜色表示不同的任务)可能被其他任务插入,但是都处在同一个线程下.这表明当某一个任务执行的时候,其他任务都暂停了.与多线程编程模型很大的一…
推荐一篇神作: 通过实现一个TableView来理解iOS UI编程 http://blog.jobbole.com/61101/…
理解 Spring 注解编程模型 Spring 中有一个概念叫「元注解」(Meta-Annotation),通过元注解,实现注解的「派生性」,官方的说法是「Annotation Hierarchy」. 什么是元注解 所谓元注解,即标注在注解上的注解.这种方式所形成的注解层级结构中,元注解在层级结构的上面,我叫它父注解(Super Annotation), 被注解的注解在层级结构的下面,叫它子注解(Sub Annotation).引入元注解的目的是为了实现属性重写(Attribute Overri…
哲学中,事物总是螺旋式上升,波浪式前进.因而编程也逐渐向人类更容易理解的方向前进,多年来人们苦苦追求的编程境界 : 高扩展性(extensibility),高复用性(reuseable).java语言的出现是编程思维上的一种转变,从c 语言面向过程的思维模式转变为面向对象的思维模式,这也是它经久不衰的重要原因. 那么如何理解java面向对象编程? 我们以一个实例说明这个构建过程,(熊孩子打酱油) 面向过程思维:开始  --  >拿起瓶子   --->  去酱油铺   -- >  打酱油 …
参考: http://blog.csdn.net/sunyc1990/article/details/50773014 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实…
关注微信公众号:K哥爬虫,QQ交流群:808574309,持续分享爬虫进阶.JS/安卓逆向等技术干货! 简介 在分析一些站点的 JavaScript 代码时,比较简单的代码,函数通常都是一个一个的,例如: function a() {console.log("a")} function b() {console.log("a")} function c() {console.log("a")} 但是稍微复杂一点的站点,通常会遇到类似如下的代码结构…
什么是并行 并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生. 在程序运行中,并行指多个CPU核心同时执行不同的任务:对于单核心CPU,严格来说是没有程序并行的.并行是为了提高任务执行效率,更快的获取结果. 与并发的区别: 并发是指两个或者多个事件在同一时段发生. 相对于并行,并发强调的是同一时段,是宏观上的同时发生.实际上,同一时刻只有一个任务在被执行,多个任务是分时地交替执行的.并发是为了更合理地分配资源. 如何实现并行 并行编程中我们只关注应用层面的并行,CPU的指令并行技术(指令流水等)不在我们的…
欢迎转载,转载请注明:本文出自Bin的专栏blog.csdn.net/xbinworld. 技术交流QQ群:433250724,欢迎对算法.技术.应用感兴趣的同学加入. 并行编程的需求是显而易见的,其最大的难题是找到算法的并行功能,同时必须处理数据的共享和同步.但是,因为每一个算法都是不一样的,很难有通用的并行功能--粒度都有可能是不一样的.OpenCL提供了很多并行的抽象模型,因此算法开发人员可以在不同粒度上开发并行的算法,以及数据的共享和同步. 一般来说,并行编程有两种大类型--分散收集(s…
菜鸟学习并行编程,参考<C#并行编程高级教程.PDF>,如有错误,欢迎指正. 目录 C#并行编程-相关概念 C#并行编程-Parallel C#并行编程-Task C#并行编程-并发集合 C#并行编程-线程同步原语 C#并行编程-PLINQ:声明式数据并行 任务简介 TPL引入新的基于任务的编程模型,通过这种编程模型可以发挥多核的功效,提升应用程序的性能,不需要编写底层复杂且重量级的线程代码. 但需要注意:任务并不是线程(任务运行的时候需要使用线程,但并不是说任务取代了线程,任务代码是使用底层…
            本文是.Net中的并行编程第六篇,今天就介绍一些我在实际项目中的一些常用优化策略.      一.避免线程之间共享数据 避免线程之间共享数据主要是因为锁的问题,无论什么粒度的锁,最好的线程之间同步方式就是不加锁,这个地方主要措施就是找出数据之间的哪个地方需要共享数据和不需要共享数据的地方,再设计上避免多线程之间共享数据. 在以前做过的某项目,开始时设计的方案: 开始设计时所有的数据都放入到了公共队列,然后队列通知多个线程去处理数据,队列采用互斥锁保证线程同步,造成的结果就…
一.基础知识 并行编程:并行编程是指软件开发的代码,它能在同一时间执行多个计算任务,提高执行效率和性能一种编程方式,属于多线程编程范畴.所以我们在设计过程中一般会将很多任务划分成若干个互相独立子任务,这些任务不考虑互相的依赖和顺序.这样我们就可以使用很好的使用并行编程.但是我们都知道多核处理器的并行设计使用共享内存,如果没有考虑并发问题,就会有很多异常和达不到我们预期的效果.不过还好NET Framework4.0引入了Task Parallel Library(TPL)实现了基于任务设计而不用…
C#并行编程中的Parallel.Invoke 一.基础知识 并行编程:并行编程是指软件开发的代码,它能在同一时间执行多个计算任务,提高执行效率和性能一种编程方式,属于多线程编程范畴.所以我们在设计过程中一般会将很多任务划分成若干个互相独立子任务,这些任务不考虑互相的依赖和顺序.这样我们就可以使用很好的使用并行编程.但是我们都知道多核处理器的并行设计使用共享内存,如果没有考虑并发问题,就会有很多异常和达不到我们预期的效果.不过还好NET Framework4.0引入了Task Parallel…
线程 Thread 在总结线程池之前,先来看一下.NET线程. .NET线程与操作系统(Windows)线程有什么区别? .NET利用Windows的线程处理功能.在C#程序编写中,我们首先会新建一个线程对象System.Threading.Thread,并为其指定一个回调方法:当我们调用线程对象的Start方法启动线程时,会创建一个操作系统线程来执行回调方法..NET中的线程实际上等价于Windows系统线程,都是CPU调度和分配的对象. 前台线程和后台线程 .NET把线程分为前台线程和后台线…
本文内容 并行编程 数据并行 环境 计算 PI 矩阵相乘 把目录中的全部图片复制到另一个目录 列出指定目录中的所有文件,包括其子目录 最近,对多线程编程,并行编程,异步编程,这三个概念有点晕了,之前我研究了异步编程<VS 2013 C# 异步编程 async await>,现在猛然发觉,自己怎么有点不明白这三者之间有什么联系和区别了呢?有点说不清.道不明的感觉~ 因此,回顾了一下个人经历,屡屡思路~我刚接触计算机时,还是学校的 DOS 和 win 3.x,之后,学校换了 Windows 95,…