补间动画就是只需要定义动画开始和结束的位置,动画中间的变化由系统去补齐. 补间动画由一下四种方式: 1.AplhaAnimation——透明度动画效果 2.ScaleAnimation ——缩放动画效果 3.TranslateAnimation——位移动画效果 4.RotateAnimation——旋转动画效果 1.AplhaAnimation——透明度动画效果 AplhaAnimation的参数: fromAlpha:动画开始时的透明度,0.0表示完全透明 toAlpha:动画结束时的透明度,…
补间动画只能定义起始和结束两个帧在“透明度”.“旋转”.“倾斜”.“位移”4个方面的变化,逐帧动画也只能是播放多个图片,无法满足我们日常复杂的动画需求,所以谷歌在3.0开始,推出了属性动画(property animation) 属性动画已经不再是针对View来设计的了,也不仅限定于只能实现移动.缩放.淡入淡出这几种动画操作,同时也不再是一种视觉上的动画效果了.它实际上是一种不断的对值进行操作的机制,并将值赋值到指定对象的指定属性上,可以是任意对象的任意属性. ValueAnimator Val…
    假设说事件监听机制是一种托付式的事件处理,那么回调机制则与之相反,对于基于回调的事件处理模型来说,事件源和事件监听器是统一的,或者说事件监听器全然消失了,当用户在GUI控件上激发某个事件时,控件自己特定的方法将会负责处理该事件. 转载请表明出处:http://blog.csdn.net/u012637501(嵌入式_小J的天空) 一.View类的常见回调方法     为了使用回调机制来处理GUI控件上所发生的事件,须要为该组件提供相应的事件处理方法,而Java又是一种静态语言,我们无法为…
转载本专栏文章,请注明出处,尊重原创 .文章博客地址:道龙的博客 元旦假期里,闲的无事,看到美团加载数据的动画,就突想写个Demo把动画知识集成一下.后来想了想,还是直接用一个Demo来把所有动画知识穿插起来算了,该Demo涉及大多数动画应用场景.本篇案例,使用补间动画完成一个简单的动画功能集,会涉及多种形式的动画实现(即使补间动画很老套,但一些简单的动画功能还是可以选择它的).其实在实际开发中也能看到这些影子.例如很多应用刚打开时候会有一些简单的动画效果,有的应用切换Activity的时候,也…
  帧动画——FrameAnimation 将一系列图片有序播放,形成动画的效果.其本质是一个Drawable,是一系列图片的集合,本身可以当做一个图片一样使用 在Drawable文件夹下,创建animation-list为根节点的资源文件 <animation-list android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/img1" android:duration="1…
 出处:http://blog.csdn.net/u010019717 author:孙广东      时间:2015.3.17   23:00 DFTween 是一个在 Unity 游戏引擎中高速和easy使用的animation动画库. 它支持不论什么对象的tweening补间的属性, 并能够轻松地进行工作与您自己自己定义数据类型.API 非常简单可是功能非常强大,使其易于创建复杂的tweens补间和sequences序列.它已被优化从优秀性能.同一时候具有低内存和低CPU 要求. ·高…
除了直接在java代码中定义动画之外,还可以使用xml文件定义动画,以便重用. 如果想要使用XML来编写动画,首先要在res目录下面新建一个animator文件夹,所有属性动画的XML文件都应该存放在这个文件夹当中.然后在XML文件中我们一共可以使用如下三种标签: <animator>  对应代码中的ValueAnimator <objectAnimator>  对应代码中的ObjectAnimator <set>  对应代码中的AnimatorSet 使用XML设置动…
Android中的按钮主要包括Button和ImageButton两种,Button继承自TextView,而ImageButton继承自ImageView.Button生成的按钮上显示文字,而ImageButton上则显示图片. 主要功能是在UI界面上生成一个按钮,当用户点击这个按钮时,出发一个OnClick事件来执行某项任务. 简单示例 <TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"…
我们最常使用Intent来实现Activity之间的转跳,最近做一个app用到从系统搜索图片的功能,使用到了intent的 setType 方法和 setAction 方法,网上搜索一番,发现实现转跳只是Intent功能的九牛一毛,现在对Intent功能做一个总结,以作备忘. 我们经常使用如下方法实现一个转跳: Intent intent = new Inent(MainActivity.this,SecondActivity.class); startActivity(intent); 其实这…
什么是Volley 很多时候,我们的APP都需要用到网络技术,使用HTTP协议来发送接收数据,谷歌推出了一个网络框架——volley,该框架适合进行数据量不大,但通信频繁的网络操作. 它的优点: (1)默认Android2.3及以上基于HttpURLConnection,2.3以下使用基于HttpClient: (2)符合Http 缓存语义 的缓存机制(提供了默认的磁盘和内存等缓存): (3)请求队列的优先级排序: (4)提供多样的取消机制: (5)提供简便的图片加载工具(其实图片的加载才是我们…
在我们做有关android项目的时候,肯定会涉及到对xml文件的解析操作.以下给大家介绍一下xml文件的解析.包括DOM.SAX.Pull以及曾经我们用到的DOM4J和JDOM: 要解析的XML文件:person.xml <? xml version="1.0" encoding="UTF-8"? > <persons> <person id="001"> <name>zhangsan</na…
综合实例2:client訪问远程Service服务 实现:通过一个button来获取远程Service的状态,并显示在两个文本框中. 思路:如果A应用须要与B应用进行通信,调用B应用中的getName().getAuthor()方法,B应用以Service方式向A应用提供服务.所以.我们能够将A应用看成是client,B应用为服务端,分别命名为AILDClient.AILDServer. 一.服务端应用程序 1.src/com.example.aildserver/song.aidl:AILD文…
这几天在做图记的时候遇第一次遇到了OOM,好激动~~ 追究原因,是因为在ListView中加载的图片太大造成的,因为我使用的都是手机相机直接拍摄的照片,图片都比较大,所以在加载的时候会出现内存溢出,那么我们就需要将图片压缩显示了. 首先,我们可以通过Bitmap.getWidth和 Bitmap.getHeight来获取一张图片的实际宽和高 MainActivity.java package com.example.test3; import java.io.IOException; impor…
      综合之前的Fragment和自定义组件的知识,实现微信界面 MainActivity.java package cn.lixyz.test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import android.widget.RadioGroup; import android.widget.RadioGroup.OnCheckedChangeListener…
Fragment的产生: 为了适应各种尺寸的屏幕,谷歌推出Fragment,可以把Fragment成Activity的一个组成部分,它拥有自己的生命周期.可以接收并处理用户的各种事件,还可以动态的增删改某个Fragment Fragment的使用 可以把Fragment当成普通的控件使用,直接写在布局文件中,然后新建一个继承自Fragment的类加载这个布局,然后在Activity的布局文件中直接引用这个Fragment,就是这么简单: MainActivity.java package com…
TableLayout运行我们使用表格的方式来排列控件,它的本质依然是线性布局.表格布局采用行.列的形式来管理控件,TableLayout并不需要明确的声明包含多少行多少列,而是通过添加TableRow.其他组件来控制表格的行数和列数. 每次向Table中添加一个TableRow,该TableRow就是一个表格行,TableRow也是容器,因此它也可以不断的添加其他组件,每添加一个子组件该表格就增加一列. 实例代码,实现一下简单的登录界面 tablelayout.xml <?xml versio…
Android UI---界面开发推荐颜色   在Android开发过程中,总要给app添加一些背景,个人认为使用纯色调便可以达到优雅的视觉效果. 补充一些常用的颜色值:colors.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <resources> <color name="white">#ffffff</color><!--白色 --> &…
论文原址:https://pdfs.semanticscholar.org/eeb7/c037e6685923c76cafc0a14c5e4b00bcf475.pdf 摘要 本文研究了利用深度神经网络及逆行自动语音识别(ASR)的语音模型,其输入是直接输入窗口形语音波(WSW).本文首先证明了,网络要实现自动化需要具有于梅尔频谱相类似的特征,(梅尔频谱是啥?参考,https://blog.csdn.net/qq_28006327/article/details/59129110),本文研究了挖掘…
Java中的Object类 一:什么是Object类: Object类是所有类的父类,相当于所有类的老祖宗,如果一个类没有使用extends关键字明确标识继承另外一个类,那么这个类默认继承Object类. Object类中的方法,适合所有子类. 二:toString()方法: 在OBject类里面定义toString()方法的时候返回的对象的哈希code码(对象地址字符串). 如果我们在代码里直接输出一个对象,你会发现它输出的这个对象在内存中的地址,我们把它称为哈希码,它是通过哈希算法生成的一个…
Android动画 Property Animation res/animator/filename.xml In Java: R.animator.filename In XML: @[package:]animator/filename Tween Animation res/anim/filename.xml In Java: R.anim.filename In XML: @[package:]anim/filename Frame Animation res/drawable/file…
帧动画 补间动画Tween Animation 对话框以及面试中的注意点 帧动画 帧动画非常easy,我们首先看一下Google官方解释This is a traditional animation in the sense that it is created with a sequence of different images. 意思表达的非常明了,一个传统的动画是由一组不同的图片组成的.帧动画,就像GIF图片,通过一系列Drawable依次显示来模拟动画的效果. 创建一帧动画分为一下几步…
前言 在日常开发中,我们有时候须要一些好看的动画效果,这时能够充分利用Android提供的这几种动画来实现. Android提供了3种类型的动画: 补间动画:补间动画能够应用于View,让你能够定义一系列关于位置.大小.旋转和透明度的改变.从而让 View的内容动起来. 逐帧动画:传统的基于单元格的动画,每一帧显示一个不同的Drawable. 逐帧动画能够在一个View中显示,并 使用它的Canvas作为投影屏幕. 属性动画:属性动画系统差点儿能够让应用程序中的不论什么对象动起来,它是一个框架.…
说起动画,其实一点也不陌生,在使用一款app的时候为了优化用户体验,多多少少的,都会加入动画. 安卓中的动画,分为两大类:补间动画和属性动画.本篇博文会详细介绍总结这两大动画,希望本篇博文对你的学习和生活有所帮助. **补间动画** 补间动画分为四类:平移动画,旋转动画,缩放动画和渐变动画.这几类动画用法都差不多,只是对象参数不同这里我统一展示出来.以下是效果图: 实现代码很简单: btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Ove…
补间动画也叫View动画,它只能针对View进行动画操作,且补间动画操作的只是View中可见的部分,即只操作界面,对于可点击区域等都不会进行操作. 在Android中,补间动画的顶级类是Animation.补间动画包括对View的透明度.缩放.平移.旋转进行动画操作,对应的JAVA类分别是AlphaAnimation.ScaleAnimation.TranslateAnimation.RotateAnimation. Android还提供了一个动画集合AnimationSet,可以将多个动画单体…
场景 Android中四种补间动画. 透明度渐变动画 旋转动画 缩放动画 平移动画 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书.教程推送与免费下载. 实现 透明度渐变动画 首先在布局文件中添加一个ImageView,并设置图片源与ID <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmln…
本文主要简单介绍补间动画使用代码实现, 关于使用xml实现补间动画,可以参看:自定义控件三部曲之动画篇(一)——alpha.scale.translate.rotate.set的xml属性及用法 1.由于这个View动画的逻辑很简单,我这里就直接先附上代码: activity_main.xml: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="…
本文主要简单介绍补间动画使用代码实现, 关于使用xml实现补间动画, 可以参看:自定义控件三部曲之动画篇(一)——alpha.scale.translate.rotate.set的xml属性及用法 1. 由于这个View动画的逻辑很简单,我这里就直接先附上代码: activity_main.xml: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools=&quo…
其他章节的翻译请参见:http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html翻译项目请关注Github上的地址:https://github.com/msdx/gradledoc本文翻译所在分支:https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12.直接浏览双语版的文档请访问:http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html.另外,…
孤荷凌寒自学python第六十四天学习mongoDB的基本操作并进行简单封装3 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末) 今天是学习mongoDB数据库的第十天. 今天继续学习mongoDB的简单操作,并继续对一些可能反复经常使用的操作进行简单的封装. 今天成功了解并实测完成了向mongoDB数据库中修改记录的操作,详细学习过程见屏幕录屏学习过程. 测试代码如下: [ceshi.py] from pymongo import MongoClient import datetime import _…
学习内容: 1.了解Drawable类的作用 2.如何使用Drawable... 3.了解Tween动画... 4.如何创建和使用Tween动画... 1.Drawable类...   Drawable类是对图像的一种抽象...我们可以通过getDrawable方法将图片绘制在屏幕上...Drawable类下有很多种类型...在这里我只对Bitmap和Bitmapfactory进行简单的介绍...通过一个例子来简单的介绍一下...这个例子的实现功能就是可以把我们手机内部的图像设置为当前壁纸,并且…