flutter中使用shared_preferences的存储】的更多相关文章

添加依赖 shared_preferences: ^+ 工具类 import 'dart:async'; import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart'; /// 用来做shared_preferences的存储 class SpUtil { static SpUtil _instance; static Future<SpUtil> get instance async { return await getInstanc…
引言 在漫长的从Native向Flutter过渡的混合工程时期,要想平滑地过渡,在Flutter中使用Native中较为完善的控件会是一个很好的选择.本文希望向大家介绍AndroidView的使用方式以及在此基础之上拓展的双端嵌入Native组件的解决方案. 1. 使用教程 1.1. DemoRun 嵌入地图这一场景可能在很多App中都会存在,但是现在的地图SDK都没有提供Flutter的库,而自己开发一套地图显然不太现实.这种场景下,使用混合栈的形式是一个比较好的选择.我们可以直接在Nativ…
概览 在 Flutter 中,大概大家都知道如何更新界面视图: 通过修改 Stata 去触发 Widget 重建,触发和更新的操作是 Flutter 框架做的. 但是有时即使修改了 State,Flutter 框架好像也没有触发 Widget 重建, 其中就隐含了 Flutter 框架内部的更新机制,在某些情况下需要结合使用 Key,才能触发真正的"重建". 下面将从 3 个方面 (When, Where, Which) 说明如何在合理的时间和地点使用合理的 Key. When: 什么…
如果您希望能有一种简单.高效且灵活的方式把 TensorFlow 模型集成到 Flutter 应用里,那请您一定不要错过我们今天介绍的这个全新插件 tflite_flutter.这个插件的开发者是 Google Summer of Code(GSoC) 的一名实习生 Amish Garg,本文来自他在 Medium 上的一篇文章<在 Flutter 中使用 TensorFlow Lite 插件实现文字分类>. tflite_flutter 插件的核心特性: 它提供了与 TFLite Java…
目录: 0.Chrome扩展开发(Gmail附件管理助手)系列之〇——概述 1.Chrome扩展开发之一——Chrome扩展的文件结构 2.Chrome扩展开发之二——Chrome扩展中脚本的运行机制和通信方式 3.Chrome扩展开发之三——Chrome扩展中的数据本地存储和下载 4.Chrome扩展开发之四——核心功能的实现思路 5.Chrome扩展开发之五——采用指数退避算法实现ajax请求的重发,全部完成时触发回调函数 如果你对GmailAssist感兴趣,可以在chrome商店中搜索“…
在MySQL数据库中,有一种blob数据类型,用来存储文件.C#编程语言操作MySQL数据库需要使用MySQL官方组件MySQL.Data.dll. Mysql.Data.dll(6.9.6)组件下载地址:http://download.csdn.net/detail/keypig_zz/9262767. 现在说一说如何实现blob类型数据的操作. 新建winform程序,添加两个按钮.代码如下: System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryS…
通过学习和实践笔者总结一下Session 的存储方式.虽然里面的理论众所周知,但是我还是想记录并整理一下.作为备忘录吧.除了ASP.net通过Web.config配置的方式,还有通过其它方式来存储的方案. Web.config配置详解如下: <sessionState mode="Off|InProc|StateServer|SQLServer" cookieless="true|false" timeout="number of minutes&q…
前言 在开发中经常会用到一些敏感数据,比如AppSecret或数据库连接字符串,无论是硬编码还是写在配置文件中,最终都要push到svn或git上.对于开源项目,这些敏感数据就无隐私可言了,对于私有项目,一旦源代码管理服务器被黑,这些敏感数据也将暴露无遗.所以,最佳实践就是不要将敏感数据写到源代码中. 以往我们常常将数据库连接字符串写在web.config中,.NET Core中写在appsettings.json中,开发环境下如果一个开发者修改了连接字符串,为了不影响其他开发者,每次提交代码的…
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛.C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译.处理低级存储器.产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言. C语言中的四种存储类别:auto(自动的).static(静态的).register(寄存器的).extern(外部的) 1.auto(自动的)例:auto int a:定义的整形变量a的存储方式是自动存储的,也就是说动态的分配存储空间和释放存储空间.比如说,在一个调用函数里定义的变量,当我们调用这个函数时,CPU在动态存储区分配…
从六号开始搞Flutter,到今天写这篇blog已经过了4天时间,文档初步浏览了一遍,写下了这个demo.demo源码分享在github上,现在对flutter有种说不出的喜欢了.大家一起搞吧! 废话不多说,开始不如正题: 一:单击,双击,长按->传动的手势效果,另外这里用来Fluttertoast,弹出一个toast,但是这里有bug,真机测试的时候. 二:拖动,绿球可以随意拖动,其余两个球,固定方向一个只可以水平方向拖动,一个只可以垂直方向拖动 三:Flutter中,使用HttpClinet…