平时在写js时应该用面向对象思想将每一组功能封装成一个模块,可实现模块间的高内聚低耦合.重用.结构清晰........... 如果页面中逻辑复杂.功能多,不使用模块封装是不可想象的,维护起来非常复杂. 举个栗子,比如页面中的登录弹窗:封装弹窗代码,外界代码订阅弹窗内的事件(登录.注册...) function LoginBox() { if (!(this instanceof LoginBox)) { return new LoginBox(); } var _this = this; var…
原生JS面向对象思想封装轮播图组件 在前端页面开发过程中,页面中的轮播图特效很常见,因此我就想封装一个自己的原生JS的轮播图组件.有了这个需求就开始着手准备了,代码当然是以简洁为目标,轮播图的各个功能实现都分别分为不同的模块.目前我封装的这个版本还不适配移动端,只适配PC端. 主要的功能有:自动轮播,点击某一张图片对应的小圆点就跳转到指定图片,有前后切换按钮.使用的时候只需要传入图片的路径以及每张图片分别所对应的跳转路径还有目标盒子ID就可以了,还可以自定义每张图轮播的延时,不过延时参数不是必须…
js是基于原型的面向对象语言,如果你学过java,c#等正统面向对象语言,你会难以理解js的面向对象,他和普通的面向对象不太一样,今天,我们通过封装一个toast插件,来看看js面向对象是如何运行的. html <div id="toast"></div> css * { margin:; padding:; } #toast { position: absolute; display: none; left: 50%; top: 50%; z-index:;…
1.html代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"> <title>02面向对象版本的进…
       [重点提前说:面向对象的思想很重要!]         最近开始接触学习后台的PHP语言,在接触到PHP中的面向对象相关思想之后,突然想到之前曾接触的JS中的面向对象思想,无奈记性太差,便去翻了翻资料,花了点时间梳理下以前接触过的OOP相关知识点,也希望在的PHP的学习中能相互对比,加深理解. 接下来可要进入化冰之路-PHP篇了,过几天我将会再发一篇PHP中有关OOP的相关知识点梳理学习,希望大家放平心态,面向OOP,共同进步!   一.学习前,你该知道这些基础知识~  1.语言的…
JAVA之旅(四)--面向对象思想,成员/局部变量,匿名对象,封装 , private,构造方法,构造代码块 加油吧,节奏得快点了 1.概述 上篇幅也是讲了这点,这篇幅就着重的讲一下思想和案例 就拿买电脑来说吧,首先,你不懂电脑,你去电脑城买电脑,和大象装冰箱里一样,是什么步骤?咨询 砍价 ,谈妥了就那电脑走人,对吧,这就是面向过程的思想,而面向对象是:你有一个哥们,他懂电脑,什么都会,你只要带他去,就行,你这个哥们就是对象,在JAVA中,我们就是操作一个对象去完成各种各样的操作的,这就是面向对…
         AJAX 是一种用于创建高速动态网页的技术.通过在后台与server进行少量数据交换.AJAX 能够使网页实现异步更新.这意味着能够在不又一次载入整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新.         在js中使用ajax请求一般包括三个步骤:               1.创建XMLHttp对象               2.发送请求:包含打开链接.发送请求               3.处理响应         在不使用不论什么的js框架的情况下.要想使用ajax…
对于传统的OOP思想,JS的语法确实比较难搞,其中之一就是实例和对象的区别. 什么是实例? 实例是类的具体化产品. JS语法没有类这个概念(当然ES6引用了类这个概念).只能通过构造函数来创建类,例如: var person = new Object(); //person就是实例 什么是对象? JS是面向对象的语言,一切都是对象,那么函数也是对象.实例也是对象.对象字面量也是对象,而且JS中所有对象的成员都是公用的. 即:对象是一个具有多种属性的内容结构! 所以:实例都是对象,而对象不全是实例…
在之前的java 23 中,了解过设计模式的单例模式和工厂模式.在这里,介绍下设计模式 面向对象思想设计原则 在实际的开发中,我们要想更深入的了解面向对象思想,就必须熟悉前人总结过的面向对象的思想的设计原则 单一职责原则 开闭原则 里氏替换原则 依赖注入原则 接口分离原则 迪米特原则 单一职责原则 其实就是开发人员经常说的"高内聚,低耦合" 也就是说,每个类应该只有一个职责,对外只能提供一种功能,而引起类变化的原因应该只有一个.在设计模式中,所有的设计模式都遵循这一原则. 开闭原则 核…
实例:使用面向对象思想处理cookie如果读者对cookie 不熟悉,可以在第七章学习它的使用方法,虽然在那里创建了几个通用函数用于cookie 的处理,但这些函数彼此分离,没有体现出是一个整体.联想到JavaScript中Math对象的功能,它其实就是通过Math这个全局对象,把所有的数学计算相关的常量和方法都联系到一起,作为一个整体使用,提高了封装性和使用效率.现在对cookie的处理事实上也可以按照这种方法来进行.6.9.1 需求分析对于cookie 的处理,事实上只是封装一些方法,每个对…