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本节内容: javascript作用域 DOM收尾 JavaScript作用域 JavaScript的作用域一直以来是前端开发中比较难以理解的知识点,对于JavaScript的作用域主要记住几句话,走遍天下都不怕... 一.JavaScript中无块级作用域 在Java或C#中存在块级作用域,即:大括号也是一个作用域. public static void main () { if(1==1){ String name = "seven"; } System.out.println(n…
垃圾收收集器(GC)只知道释放由new关键字分配的内存,所以不知道如何释放对象的"特殊"内存.为了解决这个问题,Java提供了一个名为:finalize()的方法,可为我们的类定义它. 理想情况下finalize()方法的工作原理是这样:一旦CG准备好释放对象占用的内存空间,它首先调用finalize()方法,而且只有在下一次的垃圾收集过程中,才会真正回收对象的内存. GC != Destructor,垃圾收集器并不等于破坏器. 为强制进行收尾工作(执行除释放对象存储空间之外的其它某种…
垃圾回收机制:当一个对象不再被引用时,或者说当一个对象的引用不存在时,我们就认为该对象不再被需要,它所占用的内存就会被释放掉.     垃圾回收只是在程序执行过程中偶尔发生,java不同的运行时刻会产生不同的垃圾回收办法,对于我们通常所写的大部分程序不需要考虑垃圾回收问题.     可以调用System.gc方法强制垃圾回收,但是这个方法也不是在调用时就立即进行垃圾回收,而是一样带有不确定时间性.     finalization:java中的收尾机制,就是在java中有的时候当一个对象要被撤销…
0. 系列文章 1.使用Typescript重构axios(一)--写在最前面 2.使用Typescript重构axios(二)--项目起手,跑通流程 3.使用Typescript重构axios(三)--实现基础功能:处理get请求url参数 4.使用Typescript重构axios(四)--实现基础功能:处理post请求参数 5.使用Typescript重构axios(五)--实现基础功能:处理请求的header 6.使用Typescript重构axios(六)--实现基础功能:获取响应数据…
快速模式第三包收尾之quick_inI2() 文章目录 快速模式第三包收尾之quick_inI2() 1. 序言 2. quick_inI2()处理流程图 3. 报文格式 4. quick_inI2()源码 4. 其他接口说明 4.1 hash载荷计算方式 4.2 install_ipsec_sa 5. 小结 1. 序言 快速模式有三个报文交换,四个核心函数入口.我们已经对前三个函数处理流程对了一个简单的学习和这里,下面对第四个函数入口quick_inI2()的处理流程做一个简单的介绍. 首先需…
转眼之间已经第七课了,这也将成为最后一课,如果这7课下来您感觉水平没有达到预想的水平,没关系您可以继续关注本站的博文,我会陆续发一些类似的文章帮您提升水平,另外我最近打算和群里的几个Mootools爱好者制作一下Mootools1.4的chm版中文API手册,如果您对此感兴趣可以来群里一起讨论(QQ群号:16648471) 我们今天的课程主要讲解一下Mootools的class,因为Mootools的class通常用于对插件的封装,所以讲完了class之后我会实际开发一个插件并详细说明插件的开发…
前言 对于上述锁其实是一个老生常谈的话题了,但是我们是否能够很明确的知道在什么情况下会存在上述各种锁类型呢,本节作为SQL Server系列末篇我们 来详细讲解下. Range-Lock 上述关于RangeS-U.RangeS-S.RnageX-X以及还有RangeI-N这四种锁属于范围锁(Range-Lock)范畴.那么在什么情况下会存在范围锁呢,当在SERIALIZABLE最高隔离级别时范围锁将会被用到,这也就意味着直到事务开启到结束查询出的结果集是一致的以此来防止幻影.在该隔离级别中锁定的…
通过案例的形式,结束接口部分. /* 猫狗案例,加入跳高的额外功能 分析:从具体到抽象 猫: 姓名,年龄 吃饭,睡觉 狗: 姓名,年龄 吃饭,睡觉 由于有共性功能,所以,我们抽取出一个父类: 动物: 姓名,年龄 吃饭();//吃的不一样,定义为抽象方法 睡觉(){} 猫:继承自动物 狗:继承自动物 跳高的额外功能是一个新的扩展功能,所以我们要定义一个接口 接口: 跳高 部分猫:实现跳高 部分狗:实现跳高 实现: 从抽象到具体,这个具体意思是实现后都是具体内容 使用: 使用具体类 */ //定义跳…
/* 看程序写结果:先判断有没有问题,如果没有,写出结果 */ class A { public void show() { show2(); } public void show2() { System.out.println("我"); } } class B extends A { /*public void show() {//注意这里继承过来的方法 show2(); }*/ public void show2() { System.out.println("爱&qu…
原文链接: Step 4: Finishing touches翻译日期: 2014年7月8日翻译人员: 铁锚在本节中,会在卡片上添加收藏按钮,并可以通过切换选项卡(tabs)连接到不同的 <post-list> 控制器, 整个应用就算完成了.在本节中,您将学习: 声明事件处理(event handling) 向元素的原型(prototype)添加属性和方法(properties and methods) 自动节点查找(Automatic node finding) 编辑 post-card.h…