FourCC】的更多相关文章

FOURCC Name Summary 1978 A.M.Paredes predictor This is a LossLess video codec. >>> 2VUY 2VUY / BlackMagic >>> 3IV0 3ivx 3IV0 no longer used for this codec, however some files might be around. >>> 3IV1 3ivx MPEG4-based codec. Use…
https://en.wikipedia.org/wiki/FourCC A FourCC (literally, four-character code) is a sequence of four bytes used to uniquely identify data formats. The concept originated in the OSType scheme used in the Macintosh system software and was adopted for t…
在上一篇文章RIFF和WAVE音频文件格式中对WAV的文件格式做了介绍,本文将使用标准C++库实现对数据为PCM格式的WAV文件的读写操作,只使用标准C++库函数,不依赖于其他的库. WAV文件结构 WAV是符合RIFF标准的多媒体文件,其文件结构可以如下: WAV 文件结构 RIFF块 WAVE FOURCC fmt 块 fact 块(可选) data块(包含PCM数据) 首先是一个RIFF块,有块标识RIFF,指明该文件是符合RIFF标准的文件:接着是一个FourCC,WAVE,该文件为WA…
RIFF file format RIFF全称为资源互换文件格式(Resources Interchange File Format),是Windows下大部分多媒体文件遵循的一种文件结构.RIFF文件所包含的数据类型由该文件的扩展名来标识,能以RIFF格式存储的数据有: 音频视频交错格式数据 .AVI 波形格式数据 .WAV 位图数据格式 .RDI MIDI格式数据 .RMI 调色板格式 .PAL 多媒体电影 .RMN 动画光标 .ANI 其他的RIFF文件 .BND CHUNK chunk是…
1.读入照片 控制输出的标志定义 clc;close all;clear YES = 1; NO = 0; %YES表示输出该文件,请用户配置 yuv444_out_txt = 1; yuv444_out_yuv = 0; yuv422_out_txt = 0; yuv422_out_yuv = 0; yuv420_out_txt = 0; yuv420_out_yuv = 1; filename = 'Koala.jpg'; filestr = filename(1:findstr(filen…
这里有一个游戏:要求写一个符合C++标准的程序,包含至少十个连续而且不同的关键字.连续是指不能被标识符.运算符.标点符号分割.注意这里的“不同”要求,别想用 int main() { return sizeof sizeof sizeof sizeof sizeof sizeof sizeof sizeof (int); } 这个交卷,而且这个可以任意长.动动脑经,应该是可以想出来的.我们从很久很久以前(long long ago)开始吧, unsigned long long int ago;…
视频的处理和图片的处理类似,只不过视频处理需要连续处理一系列图片. 一般有两种视频源,一种是直接从硬盘加载视频,另一种是获取摄像头视频. 0x00. 本地读取视频 核心函数: cv.CaptureFromFile() 代码示例: import cv2.cv as cv capture = cv.CaptureFromFile('myvideo.avi') nbFrames = int(cv.GetCaptureProperty(capture, cv.CV_CAP_PROP_FRAME_COUN…
说明 因工作方面接触到图像处理这一块,需要对手机摄像头采集的原始帧做Rotate或者Scale,但无奈对此的了解少之又少,于是网上搜了一顿,完事后将最近所学总结一下,以方便之后的人别踩太多坑. 首先想要了解YUV为何物: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa904813 上面的链接中微软已经写的很详细了,国内大部分文章都是翻译这篇文章的,如果还有疑问的同学可以参考下面这些大神的博客: 最简单的基于FFmpeg的libswscale的示例(YUV转…
这几天在做dxva2硬件加速,找不到什么资料,翻译了一下微软的两篇相关文档.并准备记录一下用ffmpeg实现dxva2,将在第三篇写到.这是第二篇.,英文原址:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa965245(v=vs.85).aspx 第一篇翻译的Direct3D device manager,链接:http://www.cnblogs.com/betterwgo/p/6124588.html 本主题描述如何在DirectShow的解码器中支持…
转自:http://www.cnblogs.com/armlinux/archive/2012/02/15/2396763.html Andrew Huang <bluedrum@163.com> 转载请注明作者及联络方式     在摄像头之类编程经常是会碰到YUV格式,而非大家比较熟悉的RGB格式. 我们可以把YUV看成是一个RGB的变种来理解.      YUV的原理是把亮度与色度分离,研究证明,人眼对亮度的敏感超过色度.利用这个原理,可以把色度信息减少一点,人眼也无法查觉这一点.    …