UNIX网络编程——网络I/O模型】的更多相关文章

UNIX网络编程——网络IPC:套接字 Contents 套接字接口 套接字描述符 寻址 字节序 地址格式 地址查询 绑定地址 建立连接 数据传输 套接字选项 带外数据 UNIX域套接字 使用套接字的示例 面向连接的ruptime 无连接的ruptime…
(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端         网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端        在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一        个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序. 服务端        和客户端相…
本文主要介绍java.net下为网络编程提供的一些基础包,InetAddress代表一个IP协议对象,可以用来获取IP地址,Host name之类的信息.URL和URLConnect可以用来访问web资源,URLDecode和URLEncode用来转换字符串. 本文会写两个例子来演示java网络编程的一些基本用法. 第一个例子,用java实现http get 和 post请求 本例涉及如下知识点, HTT协议规范 使用URL对象建立HTTP协议的网络连接URLConnection对象conn,本…
在学习UNIX网络编程的时候.一開始分不清 同步 和 异步,所以还是总结一下,理清下他们的差别比較好. IO分类 IO依据对IO的调度方式可分为堵塞IO.非堵塞IO.IO复用.信号驱动IO.异步IO. IO操作整个流程分为 可操作推断 和 实际IO操作 两个区间,我们能够称之为两个半程,前半程推断是否可操作,后半程进行实际操作. 当中堵塞IO.非堵塞IO.IO复用.信号驱动IO由于其[实际的IO操作是同步堵塞]的,所以一般把他们归为同步IO,异步IO的实际IO操作是在独立的线程中完毕的,所以称为…
<Unix网络编程:卷1>中介绍了5中I/O模型,JAVA作为运行在宿主机上的程序,底层也遵循这5中I/O模型规则.这5中I/O模型分别是: 阻塞式IO 非阻塞式IO I/O复用 信号驱动式IO 异步IO 按POSIX标准来分,IO分为同步和异步,上面的前4钟都属于同步IO,具体后面解释. 在介绍IO模型之前,需要先了解应用程序IO的过程,一般来说,一个IO分为两个阶段 应用程序向操作系统发出IO请求:应用程序发出IO请求给操作系统内核,操作系统内核需要等待数据就绪,这里的数据可能来自别的应用…
1 网络IO模型介绍 服务器端编程经常需要构造高性能的IO模型,常见的IO模型有四种:    (1)同步阻塞IO(Blocking IO):即传统的IO模型.    (2)同步非阻塞IO(Non-blocking IO):默认创建的socket都是阻塞的,非阻塞IO要求socket被设置为NONBLOCK.注意这里所说的NIO并非Java的NIO(New IO)库.    (3)IO多路复用(IO Multiplexing):即经典的Reactor设计模式,有时也称为异步阻塞IO,Java中的S…
网络基础概览 socket概览 socket模块—TCP/UDP的实现 TCP/UDP总结 网络基础概览 osi七层协议各层主要的协议 # 物理层传输电信号1010101010 # 数据链路层,以太网协议,arp协议.对这些信号进行分组,同时规范了分组形式--以太网协议,头部是mac地址中间是信息, # 网络层:ip协议,arp协议帮忙找到mac地址,ip,子网掩码,网关(下面有一些简单概括) # 传输层:tcp协议,udp协议 # (socket)就是一组接口,将复杂的tcp协议和udp协议隐…
本文转载自:http://blog.csdn.net/yusiguyuan/article/details/17538499 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容如下: 1.网络中进程之间如何通信? 2.Socke…
我们这个系列准备讲一下--网络爬虫.网络爬虫是搜索引擎系统中十分重要的组成部分,它负责从互联网中搜集网页,采集信息,这些网页信息用于建立索引从而为搜索引擎提供支持,它决定着整个引擎系统的内容是否丰富,信息是否即时,因此其性能的优劣直接影响着搜索引擎的效果.网络爬虫的基本工作原理: (1)从一个初始URL集合中挑选一个URL,下载该URL对应的页面: (2)解析该页面,从该页面中抽取出其包含的URL集合,接下来将抽取的URL集合再添加到初始URL集合中: (3)重复前两个过程,直到爬虫达到某种停止…
UNP第五章描述了在客户端和服务器连接建立之后会出现的几种情况,并给出了解决方案,做一个简单的总结. 先给出这个简单的回射C/S程序的模型如下图.   1.客户端和服务器正常终止连接 客户端从标准输入键入EOF便可以正常终止客户端程序,此间发生了几件事. 客户TCP向服务器TCP发送FIN,服务器TCP向客户TCP回送ACK. 客户程序调用exit终止,内核关闭客户程序打开的套接口. 服务器TCP收到FIN后,子程序调用exit终止,内核关闭子程序打开的描述字. 子进程终止时向父进程发送SIGC…
I/O模型 Unix下可用的5种I/O模型有: 阻塞式I/O 非阻塞式I/O I/O复用(select和poll,epoll) 信号驱动式I/O 异步I/O(POSIX的aio_系列函数) 一个输入操作通常包括两个不同的阶段: (1) 等待数据准备好 (2) 从内核向进程复制数据 对于一个套接字上的输入操作,第一步通常涉及等待数据从网络中到达.当所有分组到达时,它被复制到内核中的某个缓冲区,第二步就是把数据从内核缓冲区复制到应用进程缓冲区. 阻塞式I/O模型 最流行的I/O模型时阻塞式I/O(b…
OSI 七层模型通过七个层次化的结构模型使不同的系统不同的网络之间实现可靠的通讯,因此其最主要的功能就是帮助不同类型的主机实现数据传输 . 完成中继功能的节点通常称为中继系统.在OSI七层模型中,处于不同层的中继系统具有不同的名称. 一个设备工作在哪一层,关键看它工作时利用哪一层的数据头部信息.网桥工作时,是以MAC头部来决定转发端口的,因此显然它是数据链路层的设备.具体说:物理层:网卡,网线,集线器,中继器,调制解调器 数据链路层:网桥,交换机 网络层:路由器 网关工作在第四层传输层及其以上…
### OSI:open system interconnection ### 开放系统互联网模型是由ISO国际标准化组织定义的网络分层模型,共七层 1. 物理层:物理定义了所有电子及物理设备的规范,数据传输单位为比特(b),本层定义规范有EIA/TIA RS-232.RJ-45等,实际是由设备如网卡等 2. 数据链路层:对物理层收到的比特流进行数据成帧.提供可靠的数据传输服务,实现无差错数据传输.本层数据单位为帧(frame).本层规范SDLC.PPP.STP等,使用设备如switch交换机等…
前言 我们在使用Netty进行服务端开发的时候,一般来说会定义两个NioEventLoopGroup线程池,一个"bossGroup"线程池去负责处理客户端连接,一个"workGroup"线程池去负责处理读写操作.那么,我们为什么要这么做呢?这样做的好处是什么呢?能不能只使用一个NioEventLoopGroup呢?这就是我们今天要讨论的主题--Netty的线程模型 Reactor线程模型 实际上Netty线程模型就是Reactor模式的一个实现,而Reactor模…
网络数据包检测 数据包捕获(sniffer):是指在网络上进行数据收集的行为,需要通过网卡来完成. 三种访问方式: BSD Packet Filter(BPF) SVR4 Datalink Provider Interface(DLPI) linux SOCK_PACKET interface libpcap库 安装: apt-get install libpcap-dev 常用API 捕获数据包 查找缺省的用来捕获数据网络设备 char * pcap_lookupdev ( char * er…
网上对NIO的解释有很多,但自己一直没有理解,根据自己的理解画出下面这个图,有什么不对的地方,欢迎留言指出. 理解是,客户端先与通过通道Channel与连接(注册到服务器端),然后再传送数据,服务器端这时候的处理是,服务器端有个Selector多路复用器,它使用轮询的方式去检测Channel的状态,一旦发现Channel读写事件准备就绪后,就会把Channel与数据缓冲区Buffer进行数据传输,进行相关数据的处理. 数据缓冲区Buffer 它一个用于特定基本类型数据的容器. 常用的是ByteB…
通过WSAAsyncSelect()可以设置非阻塞异步套接字 ::WSAAsyncSelect(s, hDlg, WM_SOCKET, FD_CONNECT | FD_CLOSE | FD_WRITE | FD_READ); 然而设置WSAAsyncSelect()后,进行connect()与服务端连接: if(::connect(s, (sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == -1) { MessageBox(NULL, L"connect(…
前言 C/S  B/S 架构 client<----->server browser<--->server 学习socket编程就是要编写一个客户端软件和服务端软件,然后实现服务端与哭护短基于网路通信. 那什么是网络呢 1.物理连接介质 2.互联网协议 互联网协议就是一堆标准 比喻:互联网协议就是计算机界的英语 一:操作系统基础 操作系统:(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软…
上一小节我们实现了从博客园的首页获取一些用户的用户名,并保存起来.接下来的这一小节我将对每个用户名构建一个用户的博客主页,然后从这个主页获取所有能获取到的网页,网页的格式现在是http://www.cnblogs.com/yourname/p/xxxxxxxx.html以前是http://www.cnblogs.com/youurname/archive/xxxxxxx.html 我的做法是把所有用户名处理后得到的一个个url放到一个队列里去,然后每次在这个队列中拿一个url进行解析查找看有没有…
OSI网络七层协议 为使不同计算机厂家的计算机能够互相通信,以便在更大的范围内建立计算机网络,有必要建立一个国际范围的网络体系结构标准.OSI网络七层协议就是在这个基础上制定出来的,其从最底层开始依次是物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层. 各层主要功能 物理层:使原始的数据比特流能在物理介质上传输数据链路层:通过校验,确认和反馈重发等手段,形成稳定的数据链路网络层:进行路由选择和流量控制(IP协议)传输层:提供可靠的端口到端口的数据传输服务(TCP/UDP协议)会话层:负…
上一小节,我们实现了下载一个网页.接下来的一步就是使用提取有用的信息.如何提取呢?一个比较好用和常见的方法就是使用正则表达式来提取的.想一想我们要做个什么样的网络爬虫好呢?我记得以前好像博客园里面有人写过一个提取博客园用户名的博客.我这次就实现这个好了. 第一步我们要分析博客园一个URL的组成,我们每一个用户对应都有这样的一个主目录http://www.cnblogs.com/XXXXXXX 这样的一个主页(现在有了http://XXXXXXX.cnblogs.com这样的主页了,但是不常用).…
第1章 网络通信协议 通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样.在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式.传输速率.传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换. 网络通信协议有很多种,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocal/Internet Protoal传输控制协议/英特网互联协…
一 互联网的本质 咱们先不说互联网是如何通信的(发送数据,文件等),先用一个经典的例子,给大家说明什么是互联网通信. 现在追溯到八九十年代,当时电话刚刚兴起,还没有手机的概念,只是有线电话,那么此时你要是给在外地的人打电话,你应该怎么做? 首先你要确保你们两个的座机要有一堆连接介质连接(电话线,转换器等等)咱们统称物理连接介质. 其次,你要拨号,锁定对方的电话. 最后就开始通话了. 通话是有学问的,当时那个年代还没有推广普通话,所以你要是和河南的人电话联系,你要讲河南话. 你要是和东北的人电话联…
之前学习到的都是通用的IO模型,现在要学的是一个ioctl系统调用,ioctl为执行文件和设备提供了一种多用途机制. int ioctl(int fd, int request, - /*argp*/); fd是某个设备或者已经打开的文件描述符 request参数指定了在fd上执行的控制操作 具体设备的头文件定义了可传递给reqeust参数的常量 ioctl根据request的参数值来确定argp所期望的类型. 通常情况下,argp是指向整数或结构的指针,有些情况下不需要使用argp.…
上一小节我们已经实现了获取博客园最近博客的200页里面的用户名,并保存在一个map中.一开始是想通过这个用户名然后构造一个博客地址.然后在这个地址中查找心得用户名,但是后来发现这个的效率不是很高,虽然部分博客会引用别人的博客,也有机率会留有原博客的地址,这样我们可以爬取的到新的用户名.效率是不高.最后我发现博客园的关注和粉丝这个功能用于查找心得用户名很管用.只要该用户在博客园活跃过一段时间就或多或少会有粉丝或关注过某人.(不是有个说法:通过7个人能认识世界上任意一个人)所以这种做法应该是可行的.…
网络编程 网络编程需要知道的概念 网络体系结构就是使用这些用不同媒介连接起来的不同设备和网络系统在不同的应用环境下实现互操作性,并满足各种业务需求的一种粘合剂.网络体系结构解决互质性问题彩是分层方法. 1.网络(OSI)的7层模型: 应用层--->为应用程序提供网络通信服务 表示层--->数据表示 会话层--->主机间通信(两个应用进程间) 传输层--->端到端的连接,隔离网络的上下层协议,使得网络应用与下层协议无关 网络层--->寻找最优路径,转发数据包 数据链路层---&…
(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端         网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端        在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一        个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序. 服务端        和客户端相…
(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端         网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端        在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一        个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序. 服务端        和客户端相…
原地址:http://www.cnblogs.com/duzouzhe/archive/2009/06/19/1506699.html (一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端         网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端        在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一        个地方获取文件的…
一.Socket网络编程 1.七层模型,亦称OSI(Open System Interconnection)参考模型,是参考模型是国际标准化组织(ISO)制定的一个用于计算机或通信系统间互联的标准体系. 建立链接:ip+端口(端口有65535) 2.Socket Families(地址簇)  socket.AF_UNIX   unix本机进程通信 socket.AF_INET     IPV4 socket.AF_INET6     IPV6 3. Socket Types socket.SOC…