问题一:关于以下的代码为什么会产生错误的问题的简单分析. 第一个动手动脑提供了一下的代码,可以发现,在Foo的这个类中只定义了一个Foo(int)类型的构造函数,在之前的学习工程中,我们并没有接触到java的构造函数的声明过程,因此,在类中没有书写构造函数的方法的时候,编译器默认继承Object类,并在编译的时候会产生一个参数为空的构造函数,然而在定义的Foo这个类的时候,给予了一个Foo(int)类型的构造方法,所以在上述Test的调用过程中,obj1并不能够调用到new Foo()这个构造函…
java上课知识整理总结(动手动脑,课后实验) 一,课堂测试 1,题目:课堂测试:像二柱子那样,花二十分钟写一个能自动生成30道小学四则运算题目的 “软件” 要求:(1)题目避免重复: (2)可定制(数量/打印方式): 2,设计思路 1),产生两个1-100的随机数作为题目参与运算的数据,产生一个1-100的随机数并对4求余作为运算符(0:‘+’,1:‘-’,2:‘*’,3:‘/’). 2),用for循环控制出题个数n,用循环变量i对一行出题个数m求余,余数为0换行控制一行中题目的个数. 3),…
Java第四次上课博文动手动脑 1.    查看String.equals()方法 public class StringEquals { /** * @param args the command line arguments */ public static void main(String[] args) { String s1=new String("Hello"); String s2=new String("Hello"); System.out.pri…
看到自己写的东西(4.22的随笔[ Java学习基础 ] Java构造函数)第一次达到阅读100+的成就还是挺欣慰的,感谢大家的支持!希望以后能继续和大家共同学习,共同努力,一起进步!共勉! ------------------------------------ 一.Java继承 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 生活中的继承…
一.this关键字 体现:当成员变量和函数的局部变量重名时,可以使用this关键字来区别:在构造函数中调用其它构造函数 原理:         代表的是当前对象.         this就是所在函数的所属对象的引用.         简单说,哪个对象调用了this关键字所在的函数,this就代表哪个对象. 1.区别局部变量和成员变量 内存图解: 说明: 程序执行到main函数时,main函数进入栈内存中的方法区,执行到Person p = new Person("旺财");时,在ma…
1.构造函数概念 特点: 函数名与类名相同 不用定义返回值类型 没有具体的返回值 作用:                给对象进行初始化 注意: 默认构造函数 多个构造函数是以重载出现的 一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类中会有一个默认的空参数的构造函数 如果在类中定义了构造函数,那么类中的默认构造函数就没有了 构造函数在创建对象时调用 构造函数也有默认的return语句(省略不写) 函数执行到return语句后,栈中该函数的方法区就会出栈 如: class Person{ private…
构造方法是类中特殊方法,用来初始化类的实例变量,它在创建对象(new运算符)之后自动调用. Java构造方法的特点如下: 构造方法名必须与类名相同. 构造方法没有任何返回值,包括void. 构造方法只能与new运算符结合使用. 示例代码如下: //Rectangle.java文件 package com.a51work6; // 矩形类 public class Rectangle { // 矩形宽度 int width; // 矩形高度 int height; // 矩形面积 int area…
一.抽象类 1. 抽象类 Java语言提供了两种类:一种是具体类:另一种是抽象子类. 2. 抽象类概念: 在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类.抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量.成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样. 由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用.也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类.父类包…
一.课堂测试 1.课堂测试:花二十分钟写一个能自动生成30道小学四则运算题目的 “软件” 要求 (1)减法结果不能为负数 (2)乘法结果不得超过一百,除法结果必须为整数 (3)题目避免重复: (4)可定制(数量/打印方式): 2.程序设计思路 (1)产生两个1-100的随机数作为题目参与运算的数据,产生一个1-4的随机数作为加减乘除运算符打印 (2)用for循环控制出题个数c,用循环次数i对一行打印题目数求余为0达到一行出题要求输出换行 (3)在减法程序中用while(d1<d3)循环来保证减法…
一.动手动脑 1 1.题目 2.程序源代码 package yang8; import java.util.Scanner; import java.util.Random; public class shengchengsuiji { public static void main(String[] args) { //实例化对象 Random rand=new Random(); Scanner input=new Scanner(System.in); System.out.println…