本系列文章的文件夹在这里:文件夹. 通过文件夹里能够对STL整体有个大概了解 前言 本文介绍了STL中的迭代器适配器(iterator adapter)的概念及其用法演示样例.迭代器适配器能够和标准库中的算法配合使用,达到一些特殊的效果. 迭代器适配器分为以下几类: reverse iterator : 反向迭代器 insert iterator : 插入型迭代器 stream iterator : 流迭代器 move iterator : 移动型迭代器 reverse iterator 反向迭…
概述 在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据.面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不同的职责.Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访问集合内部的数据. 意图 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中…
vector源码1(参考STL源码--侯捷) vector源码2(参考STL源码--侯捷) vector源码(参考STL源码--侯捷)-----空间分配导致迭代器失效 vector源码3(参考STL源码--侯捷):pop_back.erase.clear.insert #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ vector<,); vector<int>::iterator it=v.begin(); c…
技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性 这次主要介绍一下迭代器适配器.以reverse_iterator(反向迭代器),insert_iterator(插入迭代器),ostream_iterator(输出迭代器)迭代器和算法中的copy函数做参考 迭代器适配器主要运用包含及操作符重载实现(主要操作符重载有operator*,operator=,operator++,operator--) 其实本节主要就是介绍运算符重载 1.reverse_iterator反向迭代…
vector<bool> 看起来像是一个存放布尔变量的容器,但是其实本身其实并不是一个容器,它里面存放的对象也不是布尔变量,这一点在 GCC 源码中 vector<bool> 的注释中写的很清楚: /** * @brief A specialization of vector for booleans which offers fixed time * access to individual elements in any order. * * Note that vector&…
1.set.insert(elem);     //在容器中插入元素. 2.set.begin();         //返回容器中第一个数据的迭代器. 3.set.end();          //返回容器中最后一个数据之后的迭代器. 4.set.rbegin();        //返回容器中倒数第一个元素的迭代器. 5.set.rend();         //返回容器中倒数最后一个元素的后面的迭代器. 使用方法如下: 1 #include <iostream> 2 #include…
iterator adapter graph LR iterator --- reverse_iterator iterator --- Insert_iterator iterator --- iostream_iterator Insert_iterator --- back_insert_iterator Insert_iterator --- front_insert_iterator Insert_iterator --- insert_iterator 插入迭代器:将一般迭代器的赋值…
转自http://net.pku.edu.cn/~yhf/UsingSTL.htm 三十分钟掌握STL 这是本小人书.原名是<using stl>,不知道是谁写的.不过我倒觉得很有趣,所以化了两个晚上把它翻译出来.我没有对翻译出来的内容校验过.如果你没法在三十分钟内觉得有所收获,那么赶紧扔了它.文中我省略了很多东西.心疼那,浪费我两个晚上. 译者:kary contact:karymay@163.net STL概述 STL的一个重要特点是数据结构和算法的分离.尽管这是个简单的概念,但这种分离确…
本文面向的读者:学习过C++程序设计语言(也就是说学习过Template),但是还没有接触过STL的STL的初学者.这实际上是我学习STL的一篇笔记,老鸟就不用看了. 什么是泛型程序设计 我们可以简单的理解为:使用模板的程序设计就是泛型程序设计.就像我们我们可以简单的理解面向对象程序设计就是使用虚函数的程序设计一样. STL是什么 作为一个C++程序设计者,STL是一种不可忽视的技术.Sandard Template Library (STL): 标准模板库,更准确的说是 C++ 程序设计语言标…
STL就是Standard Template Library,标准模板库.这可能是一个历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语.从根本上说,STL是一些"容器"的集合,这些"容器"有list, vector,set,map等,STL也是算法和其它一些组件的集合.这里的"容器"和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作.是C++标准库的一个重要组成部分,它由Stepanov and Lee等人最先开发,它是与C++几乎同时开始开发的:一开始STL选…