多线程 一个线程等待某种事件发生 背景:某个线程在能够完成其任务之前可能需要等待另一个线程完成其任务. 例如:坐夜间列车,为了能够不坐过站, 1,整夜保持清醒,但是这样你就会非常累,不能够睡觉. 2,如果你知道几点会到你要下车的站,就可以提前定个闹钟,然后睡觉等待闹钟叫醒你,但是如果车中间有延误,闹钟响了,但是还没到你要下次的站:还有一种更恶劣的情况就是,闹钟还没响,但是列车已经过站了. 3,最好的办法就是,快到站前,有个人能把你叫醒. 为了能够达到上面场景3的效果,条件变量(Condition…
1. 多线程的基本使用 import threading import time def run(num): print('Num: %s'% num) time.sleep(3) if num == 4: print('Thread is finished.') # 对函数 run 创建5个线程 for i in range(5): # 创建线程,target:目标函数,args:函数的参数,使用元组的形式 t = threading.Thread(target=run,args=(i,))…
http://blog.csdn.net/qq61394323/article/details/9328301 一.问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为 IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() { Sleep(6000); //…
多线程 多个线程等待一个线程的一次性事件 背景:从多个线程访问同一个std::future,也就是多个线程都在等待同一个线程的结果,这时怎么处理. 办法:由于std::future只能被调用一次get方法,也就是只能被某一个线程等待(同步)一次,不支持被多个线程等待.所以std::sharted_future,就应运而生了. 特点:std::sharted_future可以被复制,std::future是不可以的被复制的. std::sharted_future的3种创建方式(fut为std::…
实际上,线程和进程的区别,在学OS时必然是学习过的,所缺的不过是一些总结. 1. 进程 2. 线程 3. 进程与线程 4. 多进程与多线程对比 5. Java多进程与多线程 5.1. Java多进程 5.2. Java多线程 6. 参考文章 1. 进程 进程(process)是计算机中已运行程序的实体.在面向线程设计的系统中,进程本身不是基本运行单位,而是线程的容器.程序本身只是指令.数据及其组织形式的描述,进程才是程序(那些指令和数据)的真正运行实例.若干进程有可能与同一个程序相关系,且每个进…
参考文献: http://www.blogjava.net/xylz/archive/2010/07/08/325587.html 一.Lock与ReentrantLock 前面的章节主要谈谈原子操作,至于与原子操作一些相关的问题或者说陷阱就放到最后的总结篇来整体说明.从这一章开始花少量的篇幅谈谈锁机制. 上一个章节中谈到了锁机制,并且针对于原子操作谈了一些相关的概念和设计思想.接下来的文章中,尽可能的深入研究锁机制,并且理解里面的原理和实际应用场合. 尽管synchronized在语法上已经足…
进程与线程的概念 进程 考虑一个场景:浏览器,网易云音乐以及notepad++ 三个软件只能顺序执行是怎样一种场景呢?另外,假如有两个程序A和B,程序A在执行到一半的过程中,需要读取大量的数据输入(I/O操作),而此时CPU只能静静地等待任务A读取完数据才能继续执行,这样就白白浪费了CPU资源.你是不是已经想到在程序A读取数据的过程中,让程序B去执行,当程序A读取完数据之后,让程序B暂停.聪明,这当然没问题,但这里有一个关键词:切换. 既然是切换,那么这就涉及到了状态的保存,状态的恢复,加上程序…
一.概述 “循环栅栏”.大概的意思就是一个可循环利用的屏障. CyclicBarrier是一个同步辅助类,允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point).因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier. 栅栏类似于闭锁,它能阻塞一组线程直到某个事件的发生.栅栏与闭锁的关键区别在于,所有的线程必须同时到达栅栏位置,才能继续执行.闭锁用于等待事件,而栅栏用于等待其他线程. CyclicBarrier可以使一定数量的线程…
以下内容整理自:http://blog.csdn.net/wtyvhreal/article/details/44176369 线程:是指进程中的一个执行流程.  线程与进程的区别:每个进程都需要操作系统为其分配独立的内存地址空间,而同一进程中的所有线程在同一块地址空间中工作,这些线程可以共享同一块内存和系统资源. Java实现多线程的方法有两种,一是继承Thread类.二是实现Runnable接口. 一.继承Thread类 public class ThreadTest extends Thr…
1.多线程可以使程序反应更快,交互性更强,执行效率最高. 2.创建一个线程:  要实现Runnable 接口,创建Thread类的对象,用start开始执行线程. 3.使用Thread中的yield()方法为其他线程临时让出CPU时间. 4.sleep()方法可以将线程设置为休眠状态以确保其他线程执行.休眠时间为毫秒数·. sleep()方法可能抛出一个InterruptedException.这是一个必捡异常.需要try-catch块中. yield()方法为其他线程临时让出CPU时间. ·…