个人理解,不喜勿喷,欢迎指正. 首先看下面这段代码,猜一下输出结果是什么 Integer a = 10; Integer b = 10; System.out.println(a == b); a = 100; b = 100; System.out.println(a == b); a = 1000; b = 1000; System.out.println(a == b); 你以为是true true true 或者是false false false吗? 天真,看下图 你没看错,就是这么坑…
个人理解,不喜勿喷,欢迎指正. 首先看下面这段代码,猜一下输出结果是什么 Integer a = 10; Integer b = 10; System.out.println(a == b); a = 100; b = 100; System.out.println(a == b); a = 1000; b = 1000; System.out.println(a == b); 你以为是true true true 或者是false false false吗? 天真,看下图 你没看错,就是这么坑…
public class IntegerExample { public static void main(String[] javalatte) { Integer i = 10; Integer j = new Integer(10); Integer k = 130; Integer p = new Integer(130); } } 将上面的类编译后再反编译得到如下的类: public class IntegerExample { public static void main(Stri…
Integer中有个静态内部类 IntegerCache ,里面有个cache[],也就是Integer常量池  大小为一个字节(-128-127). (jdk1.8.0_101)源码 private static class IntegerCache { static final int low = -128; static final int high; static final Integer cache[]; static { // high value may be configure…
简单介绍 Java中的字符串常量池(String Pool)是存储在Java堆内存中的字符串池.我们知道String是java中比较特殊的类,我们可以使用new运算符创建String对象,也可以用双引号(”“)创建字串对象. Java中的字符串常量池 下图,清楚地解释了如何在Java堆内存中维护字符串常量池,以及当我们使用不同的方式创建字符串时在堆内存中如何存放. 之所以有字符串常量池,是因为String在Java中是不可变(immutable)的,它是String interning概念的实现…
一.理解"=="的含义 "=="常用于两个对象的判等操作,在Java中,"=="主要有以下两种用法: 1.基础数据类型:比较的是他们的值是否相等,比如两个int类型的变量,比较的是变量的值是否一样: 2.引用数据类型:比较的是两个引用对象指向的内存地址是否相同. 二.字符串常量池 Java中字符串对象主要有两种创建方式,第一种是通过"字面量"赋值,例如:String str="HWY";第二种是通过new关…
我们先看一个关于Integer的例子 public static void main(String[] args) { // TeODO Auto-generated method stu Integer i1 = 40; Integer i2 = 40; Integer i3 = 0; Integer i4 = new Integer(40); Integer i5 = new Integer(40); Integer i6 = new Integer(0); System.out.print…
1.Integer的常量池 看下面一段代码: package cn.qlq.test; public class ArrayTest { public static void main(String[] args) { Integer i1 = new Integer(1); Integer i2 = new Integer(1); System.out.println(i1.hashCode()); System.out.println(i2.hashCode()); System.out.p…
在class文件中,“常量池”是最复杂也最值得关注的内容. Java是一种动态连接的语言,常量池的作用非常重要,常量池中除了包含代码中所定义的各种基本类型(如int.long等等)和对象型(如String及数组)的常量值还,还包含一些以文本形式出现的符号引用,比如: 类和接口的全限定名:  字段的名称和描述符:  方法和名称和描述符. 在C语言中,如果一个程序要调用其它库中的函数,在连接时,该函数在库中的位置(即相对于库文件开头的偏移量)会被写在程序中,在运行时,直接去这个地址调用函数: 而在J…
/** *   栈(Stack) :存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放  在常量池中). 堆(heap):存放所有new出来的对象. *   静态存储:存放静态成员(static定义的). 常量池(constant pool):在堆中分配出来的一块存储区域,存放储显式的String常量和基本类型常量(float.int等).另外,可以存储不经常改变的东西 *                       p…