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UI Kit 快速入门 首先我们来进行 UI Kit 的快速入门 制作一个界面的,步骤如下: 准备 生成代码 逻辑编写 运行 1. 准备 先创建一个场景 TestUIHomePanel. 删除 Hierarchy 其他的 GameObject. 搜索 UIRoot.prefab,拖入 Hierarchy. 在 UIRoot / Design GameObject 下创建 Panel ( 右击 Design -> UI -> Panel ). 将该 Panel 改名为 UIHomePanel.…
我们来谈谈Unity的UI, 通常会写一些UI页面,当A页面需要去操作B页面的时候. 至少要获取B页面的引用吧! 一般新人都会在组件的写一个public GameObject UIB页面的属性, 然后通过拖放的方式获取B页面的引用. 当你的UI多的时候拖的方式就很难找到的页面被那些引用了.  =.=有的时候你就是不想拖放方式获取B页面引用,反正看起来总觉得怪怪的. 我们来了解下UI管理中心.   一.管理中心: 我们创建一个类来专门管理UI的引用, 如果页面A想要获取页面B的引用,直接向管理中心…
用户管理模块 添加接口 在 http/moduls/user.js 中添加用户管理相关接口. import axios from '../axios' /* * 用户管理模块 */ // 保存 export const save = (params) => { return axios({ url: '/user/save', method: 'post', params }) }// 删除 export const del = (params) => { return axios({ url…
https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/fundamentals-unity-ui?playlist=30089 理解组成Unity UI系统的各个部分很重要.一些基础的类和组件一起组成了这个系统.这一章节介绍一些的这系列文章所用到的术语,然后讨论一些Unity UI 关键系统的底层行为. 术语 Canvas是Unity的一个内部组件(native-code Unity Component).由Unity渲染系统使…
对于web测试,用户权限管理模块是必测的一个点,所以今天就来总结一下创建新用户管理模块的测试用例 参考图如下: 测试用例设计如下: 一.功能测试 1.  什么都不输入,单击“立即提交”,页面是否有提示 2.  直接访问,能否正常跳转创建新用户页面 3.跳转创建新用户页面,能否正常显示控件 ====需求:用户名--支持中文.字母.数字的组合,4-20个字符==== 1. 当输入的用户名字符数小于4个时,系统是否给出提示 2. 当输入的用户名字符数大于20个时,系统是否给出提示 3. 当输入的用户名…
1. 初始化环境 1.0 初始化环境官网参考 https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/current/system-config.html 1.1 架构 主机 ip hostname 安装的服务 192.168.110.245 node01 es.kibana 192.168.110.246 node02 es.logstash.filebeat.auditbeat 192.168.110.247 node03 es.fil…
开源地址: https://github.com/EasyAbp/Abp.SettingUi 一直想宣传一下SettingUi, 因为 懒 工作比较忙, 所以才拖到今天. 关于ABP就不需要我再多废口舌了, 已经是一个非常出名的.NET Core的框架, 在国内也已经有很多企业在正式项目中广泛使用了. Abp.SettingUi是一个用来管理Abp中设置的模块, 简单来讲它可以让用户通过UI来管理ABP中各个设置的值, 比如修改默认语言, 设置密码复杂度等等, 可以说装上这个模块你就开启了ABP…
最近悟出来一个道理,在这儿分享给大家:学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来. 十年河东十年河西,莫欺少年穷 学无止境,精益求精 本节和大家探讨下C#使用EasyUI树形结构/Tree构造权限管理模块 今天是2016年最后一天,在此祝大家新年快乐,辞旧迎新,接下来的2017,希望大家步步高升,发大财! 本节先贴出前端的代码 首先,你需要引入您的相应的JS/CSS文件 然后,咱们使用静态HTML构造一个树形结构: <div title="健康医疗"> <d…
Following the steps under "Required configuration" will allow Unity UI to continue to work in the editor, but it'll also work in the HoloLens using tap and navigation gestures.Required configuration: If you don't have any UI objects yet, create…
mycat启动的时候启动了三个模块 1:NIOConnector(负责链接mysql数据库,连接池以数据库为准不以链接字符串为准), 1:NIOAcceptor,ManagerConnectionFactory(管理模块,默认端口9066) 2:NIOAcceptor,ServerConnectionFactory(mysql服务模块,默认端口8066) 这里介绍下管理模块的启动流程 顺序图 NIO和AIO mycat分别实现了NIO和AIO,由于linux当前没有真正实现AIO这里主要介绍NI…