Canvas 线性图形(三):曲线】的更多相关文章

路径的概念 路径是从起始点到结束点之间的连线.个人认为,二维画布中分为线性图形和非线性图形,线性图形包括矩形.直线.曲线.圆形等各种几何图形:非线性图形包括图象.文本.像素.线性图形中又分为路径和非路径,路径的特点就是以 beginPath() 来开启,非路径图形就是使用 rect() 函数绘制的矩形,这样的矩形不需要用 beginPath() 来开启. 直线 绘制一条直线必须要确定其起始点以及结束点,起始点用 moveTo 函数:结束点用 lineTo 函数.lineTo 代表路径从起始点到结…
前言 画曲线要用到二次贝塞尔曲线或三次贝塞尔曲线.贝塞尔曲线是计算机图形学中相当重要的参数曲线,在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如 PhotoShop. 二次贝塞尔曲线 二次贝塞尔曲线在一个平面中有三个点构成,P0.P1 和 P2.如下图,黑色的点与绿色线段的两端同时运动画出贝塞尔曲线,P0 是贝塞尔曲线的起始点,P1 是贝塞尔曲线的控制点,P2 是贝塞尔曲线的结束点. 在 Canvas 中绘制二次贝塞尔曲线是 quadraticCurveTo(cpx, cpy, x, y) 函数…
前言 CanvasRenderingContext2D 没有提供绘制多边形的函数,所以只能由我们自己来实现绘制多边形的函数.以六边形为基础,需要用到三角函数:sin 和 cos. 点 A 坐标 (一)连接必要的辅助线:①连接点 A 和点 O:②从点 A 往下作一条垂直线:③连接点 A1 和点 O.(二)已知的量:①AO 实际就是圆 O 的半径.点 A 坐标的求解步骤: 求 ∠AOB: 求 OB 的长: 求 AB 的长: X 轴上的坐标:O 的 X 轴 + OB 的长度: Y 轴上的坐标:O 的…
函数 CanvasPath.rect(x, y, w, h) 参数名 类型 描述 x Number 矩形起始位置 y Number 矩形起始位置 w Number 矩形宽度 h Number 矩形高度 案例 ctx.rect(20, 20, 160, 200); ctx.stroke();…
函数 arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, counterclockwise) 参数名 描述 x.y 圆心坐标轴 radius 圆的半径 startAngle 圆从多少度开始画起 endAngle 圆从 startAngle 画到多少度结束 counterclockwise 代表圆从顺时针(true)还是逆时针(false)画起 案例 1π 代表 180°,JS 的 Math 对象提供了各种常用的数学函数和数学数字,其中就包括 π. ctx.beginP…
1.canvas基础知识 canvas元素是HTML5中新增的一个重要的元素,专门用来绘制图形,不过canvas本身不具备画图的能力,在页面中放置了canvas元素,就相当于在页面中放置了一块矩形的“画布”,我们可以利用js脚本在“画布”上绘制图形. 1.1canvas元素 在利用canvas绘制图形之前,我们首先需要在页面中放置一个canvas元素,如下代码: <canvas id="mycanvas" width="400" height="40…
Canvas绘图环境中有些属于立即绘制图形方法,有些绘图方法是基于路径的. 立即绘制图形方法仅有两个strokeRect(),fillRect(),虽然strokezText(),fillText()方法也是立即绘制的,但是文本不算是图形. 基于路径的绘制系统 大多数绘制系统,如:SVG(Scalable Verctor Graphics, 可缩放的矢量图形),Adobe Illustrator等,都是基于路径的, 使用这些绘制系统时,你需要先定义一个路径,然后再对其进行描边或填充,也可以描边加…
HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 内容简介: <HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>中,畅销书作家David Geary(基瑞)先生以实用的范例程序直接切入这套API,全面讲解其功能,以求让读者实现出内容丰富且界面一致的网络应用程序,并将开发好的程序部署在多种设备及操作系统之上. 教程地址:HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 PDF扫描版​ HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 目录: 前言 第1章 基础知识 1.…
1.canvas转换方法 1.1canvas转换方法 二.canvas实现图形的中心点旋转 step1:获取canva元素并指定canvas的绘图环境 var canvas=document.getElementById('canvas'); var context=canvas.getContext('2d'); step2:在画布(100,100)的位置绘制一个100*100的矩形 context.fillRect(100,100,100,100); step3:要实现图片的中心旋转,首先我…
上一章节我们说到,线性路径的绘制,主要利用movoTo(),lineTo()等方法,当然 Canvas 2D API 也提供了虚线的绘制方法,CanvasRenderingContext2D.setLineDash(); 下面我们就来看看虚线的绘制方法 语法 ctx.setLineDash(segments); 参数 segments: 一个Array数组. 一组描述交替绘制线段和间距(坐标空间单位)长度的数字. 如果数组元素的数量是奇数, 数组的元素会被复制并重复.例如, [5, 15, 25…