@ 目录 0.下载源配置 1.电脑BIOS启动虚拟化 2.linux网卡查看与IP设置 3.windows NAT虚拟网络配置 4.修改 Ubuntu 的 mountd 端口 5.vim设置 6.MobaXterm设置 7.FileZilla 设置 8.ubuntu交叉编译链设置与检查 9.ubuntu编译内核 10.ubuntu编译内核模块 11.安装内核和模块到开发板上 12.ubuntu修改 Makefile 指定内核目录 13.编译第一个驱动 1.设置好工具链.配置.编译过内核之后,在0…
2015.3.25星期三 晴 有两个星期没写学习日记了,找个时间把这段时间做的电子词典和ARM小项目总结一下. 下面的知识点总结,U-BOOT:参考PDF文档:嵌入式linux应用开发完全手册 当虚拟机和linux系统安装好之后,我们需要安装,配置,启动FTP,SSH,NFS服务,具体操作如下: 第一次使用apt-get来安装程序之前,先要完成两件事:1.修改/etc/apt/sources.list,将其中注释掉的网址打开(需要root权限才能操作)2.更新可用的程序列表 : sudo apt…
嵌入式开发中常用的命令 grep命令 用法:grep [option] PATTERN [FILE...] 例如: 在内核目录下查找包含"request_irq"字样的文件 grep "request_irq" * -R 注:*表示查找当前目录下的所有文件.目录,-R表示递归查找子目录: 在内核的kernel目录下查找包含"request_irq"字样的文件 grep "request_irq" kernel -R 注:ker…
交叉编译工具选项说明 arm-linux-gcc 一个c/c++文件要变成可执行文件需要4步:预处理 -> 编译 -> 汇编 -> 链接: 在使用arm-linux-gcc时的常用选项: 可使用的选项 功能描述 -c 预处理.编译和汇编文件,但是不作链接,GCC通过用".o"替换源文件名的后缀".c",".i",".s"等生成OBJ文件(.o文件) -S 编译后即停止,不进行汇编, 对于每个输入的非汇编语言文…
嵌入式Linux驱动开发日记 主机硬件环境 开发机:虚拟机Ubuntu12.04 内存: 1G 硬盘:80GB 目标板硬件环境 CPU: SP5V210 (开发板:QT210) SDRAM: 512M  (4片K4T1G164Q ) Nand flash: 512M (K9F4G08) 以太网芯片: SMSC LAN9220 工具介绍 仿真器: 暂无 电缆: 串口线,USB线 Windows 操作系统软件环境 ADS编译工具: 暂无 仿真器软件:暂无 调试软件: 终端(ADB).eclipse…
如何使用eclipse进行嵌入式Linux的开发 作者:曾宏安,华清远见嵌入式学院高级讲师. 如何使用eclipse进行嵌入式Linux的开发 习惯了在windows环境下开发的程序员在转到Linux平台时经常会抱怨没有一个好用的集成开发环境.和windows下常用的一些开发软件相比,Linux自带的一些开发环境使用起来要么界面和操作不够方便.友好,要么功能不全.其实我们完全可以在开源社区上找到操作方便,功能强大的开发环境.下面就向大家介绍一个能在Linux上运行,界面和功能与windows上同…
驱动开发读书笔记. 0.06  嵌入式linux视频开发之预备知识 由于毕业设计选择了嵌入式linux视频开发相关的项目,于是找了相关的资料,下面是一下预备知识 UVC : UVC,全称为:USB video class 或USB video device class.是Microsoft与另外几家设备厂商联合推出的为USB视频捕获设备定义的协议标准,目前已成为USB org标准之一. UVC linux driver: UVC linux 驱动 需要在编译内核的时候选上 配置内核 Device…
摘要:本文主要介绍基于君正X2000开发板的OpenHarmony环境搭建以及简单介绍网络配置情况 本文分享自华为云社区<君正X2000开发板的OpenHarmony环境搭建>,作者: 星辰27. 本文主要介绍基于君正X2000开发板的OpenHarmony环境搭建以及简单介绍网络配置情况. 1 概述 首先根据概述中内容进行环境搭建以及源码下载,该源码是基于OpenHarmony 3.0LTS的裁剪的必要组件,因此若无其他需求拓展,无需单独下载OpenHarmony源码. 图1 按照图1 中下…
iOS开发——实战OC篇&环境搭建之Xib(玩转UINavigationController与UITabBarController)   前面我们介绍了StoryBoard这个新技术,和纯技术编程的代码创建界面,本篇我们将介绍一个老的技术,但是在很多的公司或者库里面还是使用这个技术,既然如此它肯定有他的好处,至于好处这里我就不一一介绍了.在Xcode5之前是只能使用Xib或者代码的,而代码又对于很多初学者来说算是一个难题.毕竟不知道怎么下手.所以我就总结了一下这段时间自己编写程序的一个实例来说明…
iOS开发——实战OC篇&环境搭建之纯代码(玩转UINavigationController与UITabBarController)   这里我们就直接上实例: 一:新建一个项目singleView Controller,命名未iCocos 二:由于我们使用的纯代码实现的,所以删除其中的StoryBoard和Viewtroller的两个文件 三:新建一个继承自TabBar Controller的类,我们命名问iCocos ViewController 三:在Appdelegate的实现文件中导入…