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采用函数的原因: 随着程序规模的变大,产生了以下问题: --main函数变得相当冗杂 --程序复杂度不断提高 --代码前后关联度提高,修改代码往往牵一发而动全身 --变量使用过多,命名都成了问题 --为了在程序中多次实现某个功能,不得不重复多次写相同的代码 小甲鱼将函数一部分作为自学内容放在课后作业s1e23里,要求自学.阅览后,认为讲解不清,网上到处查询.看到CSDN里一篇详解,认为可用,抄录下来以备查询.(https://blog.csdn.net/qq_43469639/article/d…
基本上,没有人会将大段的C语言代码全部塞入 main() 函数,更好的做法是按照复用率高,耦合性低的原则,尽可能的将代码拆分不同的功能模块,并封装成函数.C语言代码的组合千变万化,因此函数的功能可能会比较复杂,不同的输入,常常产生不同的输出结果.   不同的输入,常常产生不同的输出结果 ✁ C语言函数的返回值 C语言函数可以通过返回值表示输出结果,例如 log() 函数的返回值会根据不同的输入,返回不同的值.再比如,我们定义一个函数 myopen(),用于打开某个文件,那么,这个函数要么能够成功…
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.7 Proxy 2016-07-18 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解…
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23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.6 Facade 2016-07-22 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解…
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.5 Factory 2016-07-18 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解   1. Flyweight 模式,即享元(共享单元)模式    Flyweeight是拳击比赛中的特有名词,称为“特轻量级别”,则在设计模式中指的的是类要轻量.类的粒度要细,可以实现细粒度类的复用,但没有缺乏共享的机制,即多线程下类不可复用.    享元模式,是“池技术”的重要实现方式,但二者并不等价.使用享元模式可以支持大…