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转自:http://blog.csdn.net/laoliu_lcl/article/details/39967225 英文文档地址:myandroid/kernel_imx/Documentation/serialg/driver.译文如下: 底层串口API 本文件介绍新串口驱动某些方面的简要概述.介绍并不全,有任何问题可以访问<rmk@arm.linux.org.uk>. 参考实现包含在amba_pl011.c内. 底层串口硬件驱动 ----------------------------…
对linux中socket的理解 一.socket 一般来说socket有一个别名也叫做套接字. socket起源于Unix,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作.Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO.打开.关闭). 说白了Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/…
linux中systemctl详细理解及常用命令 2019年06月28日 16:16:52 思维的深度 阅读数 30 https://blog.csdn.net/skh2015java/article/details/94012643 一.systemctl理解 Linux 服务管理两种方式service和systemctl systemd是Linux系统最新的初始化系统(init),作用是提高系统的启动速度,尽可能启动较少的进程,尽可能更多进程并发启动. systemd对应的进程管理命令是sy…
linux中systemctl详细理解及常用命令 https://blog.csdn.net/skh2015java/article/details/94012643 一.systemctl理解 Linux 服务管理两种方式service和systemctl systemd是Linux系统最新的初始化系统(init),作用是提高系统的启动速度,尽可能启动较少的进程,尽可能更多进程并发启动. systemd对应的进程管理命令是systemctl 1. systemctl命令兼容了service 即…
一.inode是什么? 理解inode,要从文件储存说起. 文件储存在硬盘上,硬盘的最小存储单位叫做"扇区"(Sector).每个扇区储存512字节(相当于0.5KB). 操作系统读取硬盘的时候,不会一个个扇区地读取,这样效率太低,而是一次性连续读取多个扇区,即一次性读取一个"块"(block).这种由多个扇区组成的"块",是文件存取的最小单位."块"的大小,最常见的是4KB,即连续八个 sector组成一个 block. 文…
一.socket 一般来说socket有一个别名也叫做套接字. socket起源于Unix,都可以用“打 开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作.Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写 IO.打开.关闭). 说白了Socket是应用层与TCP/IP 协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket…
前一段时间看了<深入理解Linux内核>对其中的内存管理部分花了不少时间,但是还是有很多问题不是很清楚,最近又花了一些时间复习了一下,在这里记录下自己的理解和对Linux中内存管理的一些看法和认识. 我比较喜欢搞清楚一个技术本身的发展历程,简而言之就是这个技术是怎么发展而来的,在这个技术之前存在哪些技术,这些技术有哪些特点,为什么会被目前的技术所取代,而目前的技术又解决了之前的技术所存在的哪些问题.弄清楚了这些,我们才能比较清晰的把握某一项技术.有些资料在介绍某个概念的时候直接就介绍这个概念的…
原文:https://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1533697106&ver=1047&signature=poqrJFfcNABv4biKKpa4mZdIW7No2Wo1F5sbZL7ggoVS2GqcSqwQQ8hMulAmezT*zL*klB-eE5BeMyNuyjuIH7YgkBAN25i6*ahhEpWyxqx6vPct-Vr7q7AU0YGe-F*l&new=1 http://blog.scoutapp.com/ar…
主题:Linux内存管理中的分段和分页技术 回顾一下历史,在早期的计算机中,程序是直接运行在物理内存上的.换句话说,就是程序在运行的过程中访问的都是物理地址. 如果这个系统只运行一个程序,那么只要这个程序所需的内存不要超过该机器的物理内存就不会出现问题,我们也就不需要考虑内存管理这个麻烦事了,反正就你一个程序,就这么点内存,吃不吃得饱那是你的事情了. 然而现在的系统都是支持多任务,多进程的,这样CPU以及其他硬件的利用率会更高,这个时候我们就要考虑到将系统内有限的物理内存如何及时有效的分配给多个…
1.socket是什么? 其实准确的来说,socket并不仅仅用于linux而已,它也应用于TCP/IP中.笼统的来说,socket就是指的“IP地址+端口号”.比如我有一个ssh服务器A,这时候我有两个终端通过ssh协议登陆到服务器A上面,那么这时候服务器上建立的socket连接数就是2个,那么这两个socket的连接状态就是establish.但是socket不仅仅应用与TCP/IP中,它有两个域,一个是internet domain,也就是一开始说的“IP地址+端口号”,通过网络来建立连接…