知识点:  cdecl 函数调用约定  stdcall 函数调用约定  CALL堆栈平衡 配置属性--> c/c++ -->高级-->调用约定 一.cdecl调用约定 VC++默认约定__cdecl .源代码 int __cdecl add1(int a,int b) { return a+b; } .生成汇编代码 /$ PUSH EBP |. 8BEC MOV EBP,ESP |. 8B45 MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+] |. 0C ADD EAX,DW…
. .model flat, stdcall .stack ExitProcess PROTO, dwExitCode:DWORD .data val2 sdword result dword ? .code main proc call Example_cdecl call Example_stdcall invoke ExitProcess, main endp comment /*C调用约定;参数入栈:从右到左:调用者恢复栈顶指针*/ Example_cdecl proc xor eax,…
函数调用约定描述了如何以正确的方式调用某些特定类型的函数.包括了函数参数在栈上的分配顺序.有哪些参数将通过寄存器传入,以及在函数返回时函数栈的回收方式等. 函数调用约定的几种类型 stdcall,cdecl,fastcall,thiscall,nakedcall,pascal stdcall调用约定为Win32 API所广泛使用.     1.参数是从右往左传递的,也是放在堆栈中.  2.函数的堆栈平衡操作是由被调用函数执行的,故编译文件比cdecl小,不能实现变参函数.   函数的返回值放在e…
procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject); function EnumWindowsProc(Ahwnd: hwnd; AlParam: lParam): Boolean; stdcall; begin ShowMessage('hwnd:' + IntToStr(Ahwnd)); ShowMessage('lParam' + IntToStr(AlParam)); Result := True; end; begin EnumChildWin…
目录 x64汇编第三讲,64位调用约定与函数传参. 一丶复习X86传参 二丶x64汇编 2.1汇编详解 x64汇编第三讲,64位调用约定与函数传参. 一丶复习X86传参 在x86下我们汇编的传参如下: push eax call xxx xxx fun proc push ebp 保存栈底 mov ebp,esp 设置ebp sub esp,0C0h 开辟局部变量空间 push ebx 保存寄存器环境 push esi push edi pop edi 恢复寄存器环境 pop esi pop e…
C++调用约定和名字约定 转自http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/04/20/22349.html 调用约定:__cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法. 1.__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈, 2._cd…
https://www.cnblogs.com/xiangtingshen/p/11014514.html C++函数调用约定_cdecl约定:参数:从右向左依次入栈堆栈平衡:调用方平衡 #include "pch.h" #include <iostream> int __cdecl getMaxNumber(int a, int b, int c) { int temp = a > b ? a : b; return temp > c ? temp : c;…
作者:知乎用户链接:https://www.zhihu.com/question/31453641/answer/52001143来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 回答1:你是想问为啥Windows C++中全是stdcall或WINAPI,而不是cdecl的calling convention吧?原因简单直接,生成执行码小.WINAPI就是stdcall的一个宏定义,其实是一回事.stdcall约定是被调用者清栈,返回时指令带一个退栈参数就可以了,…
我的博客:www.while0.com 区别: 系统调用的参数存储在寄存器中,函数调用的则存储在堆栈中. 系统调用使用中断方式,函数调用使用call指令 相同之处: 都有返回值和输入值 返回值都存储在%eax寄存器中 下边详细介绍他们的不同之处: 系统调用: 使用:在%eax中存储系统调用号(可以在linux系统的/user/include/asm/unistd.h文件中查找可用的linux系统调用),然后使用0x80中断. 传参数: %EBX 第一个参数 %ECX 第二个参数 %EDX 第三个…
以delphi下调用stdcall 函数为例,从右往左压栈:procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);var i:integer;begin i:=Add3(10,20);end;翻译成汇编:push $14push $0a;call Add3; function Add3(a: Integer; b: Integer): Integer; stdcall;var i: integer;begin i:=a+b; result:=i;end;翻…