Android相关概念】的更多相关文章

2017-06-02 armeabi就是针对普通的或旧的arm v5 cpu,armeabi-v7a是针对有浮点运算或高级扩展功能的arm v7 cpu. armeabi-v7a(32位ARM设备),arm64-v8a(64位ARM设备) 2017-08-24 mipmap仅仅用于应用启动图标,可以根据不同分辨率进行优化.其他的图标资源,还是要放到drawable文件夹中.…
一.什么是3G.4G 1995年问世的第一代模拟制式手机(1G)只能进行语音通话. 1996到1997年出现的第二代GSM.CDMA等数字制式手机(2G)便增加了接收数据的功能 Ÿ 3G指的是第三代移动通信技术(3rd - Generation),速率一般在几百Kbps,较之前的2G和2.5G在数据传输速度上有很大提升.3G与2G的主要区别是在传输声音和数据的速度上的提升 4G指的是第四代移动通信技术(4th - Generation),速度可达到100Mbps以上,几乎可以满足人们的所有传输数…
1.测试的相关概念  1.根据是否知道源代码分类: 黑盒测试: a - b - c  边值测试    白盒测试: 根据源代码写测试方法 或者 测试用例; 2.根据测试的粒度分类: 方法测试:写完一个方法后就测试    单元测试:测试一个能够独立运行的业务逻辑单元;    集成测试:整体测试项目 联调    系统测试:对整个系统进行测试 3.根据测试的暴力程度: 1.冒烟测试:高频次的点击软件    2.压力测试:使用测试工具:LoadRunner.Jmeter #2.单元测试 Junit 01_…
一.什么是3G.4G 1995年问世的第一代模拟制式手机(1G)只能进行语音通话. 1996到1997年出现的第二代GSM.CDMA等数字制式手机(2G)便增加了接收数据的功能 Ÿ 3G指的是第三代移动通信技术(3rd - Generation),速率一般在几百Kbps,较之前的2G和2.5G在数据传输速度上有很大提升.3G与2G的主要区别是在传输声音和数据的速度上的提升 4G指的是第四代移动通信技术(4th - Generation),速度可达到100Mbps以上,几乎可以满足人们的所有传输数…
我想念许多Android开发人员在碰到有关存储的相关问题时,肯定遇到过“内部存储/内存”.“外部存储/外存”等类似的概念,尤其是将相关概念跟非开发人员解释时,那真是“秀才遇到兵,有理说不清哪”.包括我自己在内,之前也对这些概念有些认识不清.所以我觉得有必要对这些概念进行深入的辨析一下. 我曾经在Android手机外置SD卡(TF卡)的获取方法这篇博客中尝试获取Android手机中所有外置存储卡的路径,并且它也奏效了,但是那时候我对这些概念还不十分的清楚他们之间的差别,所以就更加应该写这篇文章了.…
参考文档: 1.http://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/51234308(略有修改) 2.http://www.cnblogs.com/cheng2015/p/8317495.html 3.http://www.cnblogs.com/cheng2015/p/8317674.html 前言 目录 定义 屏幕适配:使得某一元素在Android不同尺寸.不同分辨率的手机上具备相同的显示效果 相关重要概念 什么是屏幕尺寸.屏幕分辨率.屏幕像素密度(…
android中的单位: in 英寸 pt 点距 px 像素  dp(dip) 密度无关的像素单位,自适应device屏幕的比例,通常涉及长宽高时采用 sp 与范围无关的像素单位,通常在设置字体大小时采用   测试相关:1)是否知道源代码:白盒测试:根据源代码写测试方法黑盒测试:业务场景user story 2)根据程序测试的精细度(粒度)分:单元测试:unit test 测试某个方法,模块方法测试:function test集成测试:intergation test 压力测试:pressure…
px( pixel) 像素,可以简单的理解为一个点或方块,用以颜色的显示(单位),一般指印刷品或屏幕设置设备的颜色显示定义. dip(device independent pixels)设备独立像素. 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,多为了支持WVGA.HVGA和QVGA 使用,不依赖像素. dpi(dots per inch)分辨率.解析度,每英寸像素数,多用于屏幕显示领域.类似的有ppi(Pixels per inch)多用于印刷领域.分辨率越高,则每英寸内包含的像素数越大.…
/********************2016年5月4日 更新********************************/ 知乎:如何专业地进行黑盒测试? 之前遇到过有些黑盒测试人员,感觉他们测试发现问题后,不分轻重缓急,也不知道分析.比如,发现产品与设计图在某个按钮上颜色有出入就提 Bug,有些问题明显是同一个问题引起的,不去发现根本原因,却一直提表面现象.也有黑盒测试人员跟我说过,测试人员发现任何问题都会判定是 Bug.请问: 1. 专业的黑盒测试是如何将发现的问题归类的?Bug.…
 1.几个术语 VGA.HVGA.QVGA.WVGA.WQVGA 这些术语都是指屏幕的分辨率. VGA:Video Graphics Array.即:显示画图矩阵.相当于640×480 像素: HVGA:Half-size VGA:即:VGA的一半,分辨率为480×320: QVGA:Quarter VGA:即:VGA的四分之中的一个,分辨率为320×240: WVGA:Wide Video Graphics Array:即:扩大的VGA,分辨率为800×480像素: WQVGA:Wide Qu…