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第十八章调试 18.1 准备开始          需要准备的东西: l  一个bug:大部分bug通常都不是行为可靠而且定义明确的 l  一个藏匿bug的内核版本:找出bug首先出现的版本 l  相关内核代码的知识和运气 最好能让bug重现,有一些bug存在而且有人没办法让他重现,因为内核与用户程序和硬件间的交互很微妙. 18.2内核中的bug 可以有无数种原因产生,表象也变化多端.代码中的错误往往引发一系列连锁反应,目击者才看到bug. 18.3通过打印来调试 内核提供了打印函数printk…
什么是系统调用 简单来说,系统调用就是用户程序和硬件设备之间的桥梁.用户程序在需要的时候,通过系统调用来使用硬件设备. 系统调用的存在,有以下重要的意义: 1)用户程序通过系统调用来使用硬件,而不用关心具体的硬件设备,这样大大简化了用户程序的开发.     比如:用户程序通过write()系统调用就可以将数据写入文件,而不必关心文件是在磁盘上还是软盘上,或者其他存储上. 2)系统调用使得用户程序有更好的可移植性.     只要操作系统提供的系统调用接口相同,用户程序就可在不用修改的情况下,从一个…
进程管理 1.进程描述符及任务结构 进程存放在叫做任务队列(task list)的双向循环链表中.链表中的每一项包含一个具体进程的所有信息,类型为task_struct,称为进程描述符(process descriptor),该结构定义在<linux/sched.h>文件中. Linux通过slab分配器分配task_struct结构,这样能达到对象复用和缓存着色(cache coloring)的目的.另一方面,为了避免使用额外的寄存器存储专门记录,让像x86这样寄存器较少的硬件体系结构只要通…
内核调试的难点在于它不能像用户态程序调试那样打断点,随时暂停查看各个变量的状态. 也不能像用户态程序那样崩溃后迅速的重启,恢复初始状态. 用户态程序和内核交互,用户态程序的各种状态,错误等可以由内核来捕获并显示. 而内核是直接和硬件交互的,内核出错之后整个系统就无法正常运行了,所以要想熟练的进行内核调试, 首先要熟悉内核已经给我们提供的工具,然后实实在在的去做一些内核功能的开发,在开发的过程中不断熟悉内核代码,增加内核调试的经验. 主要内容: 内核调试的难点 内核调试的工具和方法 总结 内核调试…
第18章 调试 18.1 准备开始 准备工作需要的是: 一个bug 一个藏匿bug的内核版本 相关内核代码的知识和运气 18.2 内核中的bug 内核中bug的产生原因 从明白无误的错误代码——没有把正确的值存放在恰当的位置 同步时发生的错误——共享变量锁定不当 错误地管理硬件——错误的控制寄存器发送错误的指令 危害: 从降低所有程序的运行性能到毁坏数据 使得系统处于死锁状态 18.3 通过打印来调试 prink()是内核的格式化打印程序. 18.3.1 健壮性 prink()函数健壮性——任何…
主要内容: 什么是调度 调度实现原理 Linux上调度实现的方法 调度相关的系统调用 什么是调度 现在的操作系统都是多任务的,为了能让更多的任务能同时在系统上更好的运行,需要一个管理程序来管理计算机上同时运行的各个任务(也就是进程). 这个管理程序就是调度程序,它的功能说起来很简单: 决定哪些进程运行,哪些进程等待 决定每个进程运行多长时间 此外,为了获得更好的用户体验,运行中的进程还可以立即被其他更紧急的进程打断. 总之,调度是一个平衡的过程.一方面,它要保证各个运行的进程能够最大限度的使用C…
1.临界区(critical regions)就是访问和操作共享数据的代码段.多个执行线程并发访问同一个资源通常是不安全的,为了避免在临界区中并发访问,编程者必须保证这些代码 原子地执行.也就是说,代码在执行结束前不可被打断,就如同整个临界区是一个不可分割的指令一样. 2.如果两个执行线程有可能处于同一个临界区中,我们就称他是竞争条件(race conditions).避免并发和防止竞争条件被称为同步(synchronization). 3.内核中可能造成并发执行的原因有以下几点: 中断-中断几…
linux内核的移植性非常好, 目前的内核也支持非常多的体系结构(有20多个). 但是刚开始时, linux也只支持 intel i386 架构, 从 v1.2版开始支持 Digital Alpha, Intel x86, MIPS和SPARC(虽然支持的还不是很完善). 从 v2.0版本开始加入了对 Motorala 68K和PowerPC的官方支持, v2.2版本开始新增了 ARMS, IBM S390和UltraSPARC的支持. v2.4版本支持的体系结构数达到了15个, v2.6版本支…
原创文章,转载请注明:Linux内核学习笔记-2.进程管理) By Lucio.Yang 部分内容来自:Linux Kernel Development(Third Edition),Robert Love,陈莉君等译. 1.进程 进程是正在执行的程序代码的实时结果,包含打开的文件.挂起的信号等.线程是进程中的活动的对象,内核调度的对象是线程.在Linux内核对线程与进程并不加以区分,线程只不过是一种特殊的进程. 2.进程描述符 内核把进程的信息存放在task list的双向循环链表中,链表中的…